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在
DaVinci
Resolve
中处理片段
运动阈值:
可定义用来区分处于动态的移动像素(高于此阈值)和处于静态的移动像素(低
于此阈值)的阈值。当使用“运动估计”功能时,时域降噪处理不会应用在高于此阈值的图
像范围,以便通过在运动图像的部分内容上不应用帧平均计算,来防止出现运动伪影。
较低的数值会在时域降噪处理中省去更多的图像,只关注更微妙的移动内容。较高的数值
要求把更快的运动对象排除在外,因此会在更多的图像内容上应用时域降噪处理。您可在
0
和
100
间进行选择,
0
代表没有在像素上应用时域降噪处理,
100
则代表在所有像素上应用
时域降噪处理。默认数值是
10.7
,这是适用于许多片段的折中设置。请注意,如果您设置的
运动阈值过高,就可能在图像的移动区域看到伪影。
降噪混合:
用于在受到时域降噪参数影响的画面(数值为
0.0
)和没有降噪处理的画面(数值
为
100.0
)间进行叠化过渡。当使用大幅时域降噪时,此参数可轻松进行折中处理。
空域降噪控制工具
“空域降噪”控制工具能对整个图像上噪点出现频率高的区域进行平滑处理,同时通过保留画面细
节来避免柔化效应。它可以有效去除时域降噪无法处理的噪点。
使用空域降噪设置来清除时域降
噪设置无法清除的噪点。
模式:
“模式”弹出菜单是
DaVinci
Resolve
12.5
版本中的新增选项,它可以让您切换空域降
噪的两种不同算法。
“较快”选项可使用已有的降噪方法,适合较低设置,但在应用较高的
值时可能造成伪影。
“更佳”选项可将空域降噪控制切换到使用更高质量的算法,获得更好
的结果,但渲染时处理器的工作强度也会更大。两种模式均使用完全相同的控制,以便您使
用同样的设置在两种模式之间切换,从而比对结果。
作用半径:
选项包括“大”、
“中”和“小”。较小的作用半径可提供更佳的实时性能,并在使
用低的亮度和色度阈值时提供良好的处理质量。不过,当使用低降噪阈值时,您可能会在
图像细节区域看到更多混叠失真现象。
将“作用半径”设置为逐渐增大,并采用高的亮度和色度阈值,就会使图像细节区域获得更
高画面质量,但代价是实时性能较低。
“中”选项的降噪半径可为使用中等降噪阈值设置的
大多数图像提供合适的处理质量。和许多操作一样,您可以在质量和速度二者之间权衡调整。
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