Qu’est-ce qu’un cache ?
Avant de vous pencher sur l’utilisation des fonctions et des paramètres de Ultimatte, cela vaut la
peine de prendre un moment pour vous familiariser avec les types de caches disponibles et leur
arrangement dans la composition.
Pour compositer une zone particulière d’une image sur une autre image, vous pouvez utiliser un
cache généré en interne par Ultimatte, ou un cache généré par une source externe. Le cache,
affiché en niveaux de gris, est également appelé « canal alpha », « key » ou « source de découpe ».
Il détermine ce qui sera visible dans l’image source compositée. Cette image source est appellée
« fill » ou « source de remplissage ».
Les zones noires du cache représenteront les zones visibles de l’image de remplissage dans l’image
compositée. Les zones blanches seront quant à elles découpées ou supprimées pour révéler
l’image située derrière elles. Les variantes de gris représentent les zones de l’image de remplissage
qui seront partiellement transparentes.
Types de caches
Chaque type de cache a une fonction spécifique, par exemple départager des zones de l’image en
éléments d’avant-plan et d’arrière-plan, mais aussi inclure ou exclure certaines zones du cache.
Vous trouverez ci-dessous une description des types de caches disponibles.
Background Matte
Le cache d’arrière-plan permet d’extraire une zone de l’arrière-plan pour la placer sur l’avant-plan.
Par exemple, imaginons que votre image d’arrière-plan est un décor virtuel qui comprend une
rangée de piliers en marbre. En utilisant un cache d’arrière-plan qui correspond parfaitement aux
piliers de votre décor virtuel, vous pouvez extraire les piliers de l’arrière-plan afin que le
protagoniste puisse marcher derrière eux. C’est une manière efficace de créer un élément d’avant-
plan à l’aide de l’arrière-plan et de garder l’entrée Layer disponible pour ajouter des éléments
supplémentaires à l’avant-plan. Il est important de noter que les éléments que vous souhaitez
extraire de l’arrière-plan doivent être complètement opaques.
Matte
C’est le cache principal avec lequel vous allez travailler pour créer votre composition. Le cache est
créé à l’aide de la source connectée à l’entrée d’avant-plan. Par exemple, un présentateur devant un
fond vert. Le cache est généré en interne à la suite d’une analyse de la couleur du fond de la vidéo
source. Il déterminera ce qui sera visible dans l’image d’avant-plan.
Garbage Matte
Le cache grossier exclut les zones de la source que vous ne souhaitez pas inclure dans votre
composition.
Par exemple, des lumières ou du matériel visible dans les bords de l’image d’avant-plan. Si vous
souhaitez masquer ces zones indésirables, utilisez un cache grossier. Les caches grossiers peuvent
être générés en externe afin de correspondre parfaitement aux formes de la vidéo source, puis
connectés à l’entrée G MATTE.
CONSEIL
Les objets qui cachent partiellement ou entièrement la couleur de fond seront
visibles sur l’image compositée. Sur le cache, les zones noires complètement opaques
représentent les zones visibles de l’image de remplissage. Les nuances de gris
représentent quant à elles les zones partiellement transparentes.
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Qu’est-ce qu’un cache ?
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