LINEAR
(线性)
这是传统方法,将不透明图层元素与前景物体与合成图像中背景结合在一起。这种方法对透明彩色
图层元素不能生成准确的结果。如果图层元素不是预乘则应该选用此方法。
ADDITIVE
(相加)
这是传统方法,将不透明图层元素与前景物体与合成图像中背景结合在一起。这种方法对透明彩色
图层元素不能生成准确的结果,如果图层元素是预乘则应选择此方法。
遮罩输入设置
Blackmagic
Ultimatte
12
可接纳
4
个不同的遮罩输入,每一个都可以指派一种特定的功能。
这四种遮罩输入如下:
背景遮罩
无用遮罩
保持遮罩
图层遮罩
背景遮罩
背景遮罩与背景场景中的特定元素相关,必须当成单独的图层来对待。将这些背景元素转换到图层
元素中,就要将它们按照图层顺序移动到前景物体的前面。这些被转换到图层元素的背景元素
只能是不透明的元素。
无用遮罩
无用遮罩与前景屏幕的边界相关。用它来可以人为地扩展屏幕区域,因此背景场景可以被添加到这
些区域。无用遮罩应该从黑到白具有很大的软过渡区域,因此无用遮罩可以更好地融入真实
屏幕区域。
如果前景物体进入这些无用遮罩的软过渡区域,这些物体会逐渐变成透明并融入背景场景直至它
们全部淡出。
在另一种处理中,
Blackmagic
Ultimatte
12
可以在软过渡区域逐渐应用无用遮罩清理功能,因此前景
物体在不变透明的情况下也可以进入这些过渡区。
保持遮罩
保持遮罩与前景中和屏幕颜色具有相似颜色的物体相关。保持遮罩可用于防止与屏幕颜色具有相
似颜色物体的这些区域变成部分透明或全部透明。
此外,保持遮罩可用于保留或移除前景物体与屏幕颜色相似的颜色。
提示
按下“
FILE
CLEAR
”按钮将不会更改图层输入模式。
358
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更改设置
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