Se sua iluminação estiver otimizada e seu ambiente de tela verde tiver sido cuidadosamente
configurado, o composto automático gerado pelo Ultimatte pode ser tudo o que você precisa
para alcançar os efeitos desejados. Agora será possível ajustar o primeiro plano, o segundo
plano e as configurações de camadas, caso necessário, e refinar seu composto de maneira
geral para tornar a ilusão da ação real aliada à virtual ainda mais convincente!
Continue lendo este manual para mais informações sobre como usar todas as configurações e
os recursos no seu Ultimatte 12.
Conectar Entradas e Saídas
Cada entrada de origem usada em um composto deve ser cuidadosamente planejada, assim os
elementos que formam o seu plano de imagem podem ser organizados em camadas
específicas. Cada fonte deve ser conectada à sua entrada de origem determinada para que
você sempre saiba onde está tudo e possa gerenciar seu composto com maior eficiência.
Entradas SDI
Background Input
Conecta a imagem do segundo plano ao conector BG IN. Esta é a imagem que você deseja usar
como segundo plano no seu composto.
Background Matte Input
Caso queira extrair uma parte do segundo plano para usá-la como elemento de primeiro plano,
conecte a fonte do fosco de segundo plano ao conector BG MATTE IN.
Garbage Matte Input
Conecta uma fonte contendo um fosco de lixo gerado externamente ao conector G MATTE IN.
Foreground Input
Conecta a imagem do primeiro plano que você deseja compor por cima do segundo plano
ao conector FG IN. A imagem do primeiro plano é, geralmente, o talento na frente da tela verde.
Holdout Matte Input
Conecta a fonte contendo um fosco de retenção gerado externamente ao conector H MATTE IN.
Layer Input
A entrada para camada é usada para quaisquer vídeos ou gráficos extras que você queira
adicionar ao seu composto.
Layer Matte Input
Semelhante às outras entradas de fosco, esta entrada permite que você conecte um fosco
gerado externamente, assim você pode adicionar com precisão a fonte de entrada da camada
ao seu composto.
Saídas SDI
Segue abaixo uma descrição de cada saída na sua unidade Ultimatte 12 principal.
Source Loop Outputs
Cada entrada de origem possui sua própria saída SDI loop dedicada.
Program Outputs 1 e 2
Conecta uma saída de programa marcada PRGM OUT a um switcher SDI ou deck de gravação
como, por exemplo, um switcher ATEM ou HyperDeck Disk Recorder.
DICA
Consulte a próxima seção do manual para encontrar mais informações sobre os
diferentes foscos que você pode usar, incluindo como extrair um elemento do segundo
plano para compor sobre o primeiro plano usando o fosco de segundo plano.
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Conectar Entradas e Saídas
Summary of Contents for Smart Remote 4
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Page 457: ...Manual de Operações Novembro 2017 Português Ultimatte 12 ...