144
Гнезда
1
5
2
6
3
7
4
Элементы управления
1
8
2
7
3
6
4
5
Подготовка к пуску
1
2
Эта машина Carrera DIgITAL 132 оптимально согласованна с
рельсовой системой 1:24 производства компании Carrera.
1
+
2
Оптимальное положение электрода
Для хорошей и бесперебойной езды немного разверните пол-
зушки
1
и отогните согласно рис.
2
в направление рельс.
Контакт с рельсами должен установиться только лишь концом
ползушки; при износе можно немного его обрезать. Рельсы и
ползушки следует время от времени очищать от пыли и продук-
тов истирания.
IВ игровом режиме мелкие детали автомобиля, как, например,
обтекатель или зеркало, которые должны быть смоделированы
таким образом для соответствия оригиналу, возможно, могут
расшататься или поломаться. Чтобы избежать этого, у Вас есть
возможность защитить их, сняв их перед игрой.
Кодирование/программирование
автомобилей на соответствую-
щих ручных пультах управления
1
8
2
7
3
6
4
5
1
2
1x
3
4
Установите автомобиль, который необходимо закодировать, на
трассу и включите блок управления.
Нажмите один раз кнопку „Code“
8
, рис.
1
; загорается пер-
вый светодиод, рис.
2
. Затем нажмите один раз стрелочную
кнопку на соответствующем ручном пульте управления, рис.
3
.
На автомобилях с подсветкой начинает мигать свет, а на блоке
управления Control Unit загораются друг за другом светодиоды
2-4. После завершения кодирования постоянно горит средний
светодиод (рис.
4
). Автомобиль привязан теперь к соответству-
ющему ручному пульту управления.
Указание:
при этом способе кодирования на трассе должен
всегда находиться
только автомобиль, который необходимо
закодировать.
функции стрелок
2
1
1
Следите за тем, чтобы ведущий киль автомобиля находился
в колее, а двойной скользящий контакт был соединён с прово-
дящим ток рельсом.
Поставьте автомобили на соединительный рельс..
2
При изменении колеи кнопку на ручке управления
нужно нажимать до тех пор, пока автомобиль не переедет
стрелку.
1
Выключатель
2
Выключатель функции заправки
3
Кнопка пуска для начала гонки/кнопка подтверждения
программирования
4
Кнопка пейс-кар / прерывание программирования
5
Кнопка настройки базовой скорости
6
Кнопка настройки поведения автомобилей при торможении
7
Кнопка настройки объема заливаемого топлива
8
Кнопка программирования автомобилей
Общие указания по эксплуатации
Некоторые кнопки выполняют несколько функций. Некоторые
функции настраиваются комбинацией кнопок. Все процессы
программирования можно прервать с помощью кнопки
4
„ESC/PACE CAR“. Подробную информацию Вы найдете ниже.
Гнезда (слева направо):
1
Гнездо для счетчика кругов 30342
2
Гнездо для компьютера или счетчика кругов 30355
3
Гнездо 1 для ручного пульта управления, дополнительного
блока ручного пульта управления или приемника W
4
Гнездо 2 для башни WIRELESS 10108
5
Гнездо 3 для ручного пульта управления
6
Гнездо 4 для ручного пульта управления
7
Гнездо для источника питания DIgITAL 124 / DIgITAL 132
Общие указания к гнездам 1-4:
При использовании приемника W его необходимо
подключить к гнезду 1. На выбор можно подсоединить башню
WIRELESS 10108 к гнезду 2. При использовании только при-
емника W гнездо 2 должно оставаться свободным.
В гнездах 3 и 4 можно дополнительно использовать соединен-
ные кабелем ручные пульты управления. Обратите внимание на
то, что они обращаются в таком случае к адресам 5 и 6.
При использовании дополнительного блока ручного пульта
управления 30348 его необходимо подключить к гнезду 1.
Адреса автомобилей распределяются тогда следующим об-
разом:
• дополнительный блок ручного пульта управления = адреса 1,
3 и 4
• гнездо 2 = адрес 2
• гнездо 3 = адрес 5
• гнездо 4 = адреса 6
Примечание:
Комбинация WIRELESS и дополнительного бло-
ка ручного пульта управления не допускается!