91
Светлини вкл/изкл
3 sec.
STOP
Автомобилът, програмиран за ръчно регулиране, трябва да е
спрял на пистата най-малко 3 секунди преди чрез натискане на
бутона осветлението да може да се включи, съответно да се
изключи.
Забележка:
Важи само за модели с осветление на автомобила
Игрови режим с 6 автомобила
Свържете разширяващата кутия за ръчен регулатор (арт. №
30348) към букса 1 на Control Unit. Следващите действия виж в
раздела “Кодиране на автомобилите за съответния ръчен регу-
латор“.
Кодиране/програмиране
Autonomous Car
1
8
2
7
3
6
4
5
1
2
2x
3
4
300
150
250
200
0
100
50
SPEED
+
CLICK
5
Поставете автомобила за кодиране върху пистата при включен
контролен модул Control Unit и натиснете 2 пъти клавиша „Code“
8
, фиг.
1
. Първите два светодиода LED на контролния модул
Control Unit светят, фиг.
2
. Сега натиснете клавиша със стрел-
ка на ръчния регулатор, фиг.
3
; сега светодиодите LED 3-5
светват един след друг. Изчакайте да светне отново средният
светодиод LED, фиг.
4
. Задействайте плъзгача на ръчния ре-
гулатор и поставете автомобила на желаната скорост. При дос-
тигане на скоростта натиснете отново клавиша със стрелка,
фиг.
5
.
С това приключва кодирането на Autonomous Car.
Забележка: При този вид кодиране на пистата може да се
намира само автомобилът за кодиране.
Програмирането на
Autonomous Car се запазва, докато автомобилът бъде кодиран
наново. Autonomous Car във връзка с кулата за позициониране
Position Tower се показва винаги с адрес 7.
Кодиране/програмиране на
Pace Car
Pit Lane 30356
1
8
2
7
3
6
4
5
2
3x
1
3
4
300
150
250
200
0
100
50
SPEED
+
CLICK
5
(само във връзка с Pit Stop Lane #30356)
Поставете автомобила за кодиране при включен контролен
модул Control Unit върху пистата и натиснете 3 пъти клавиша
„Code“
8
, фиг.
1
. Първите три светодиода LED на контролния
модул Control Unit светят, фиг.
2
. Сега натиснете клавиша със
стрелка на ръчния регулатор, фиг.
3
; сега светодиодите LED
2-5 светват един след друг. Изчакайте отново да светне сред-
ният светодиод LED, фиг.
4
. Задействайте плъзгача на ръчния
регулатор и поставете автомобила на желаната скорост. При
достигане на скоростта натиснете отново клавиша със стрелка,
фиг.
5
. С това приключва кодирането на Pace Car и автомоби-
лът се движи на Pit Stop Lane.
Забележка:
При този вид кодиране само автомобилът за коди-
ране може да се намира на пистата. Програмирането на Pace
Car се запазва, докато автомобилът бъде кодиран наново. Pace
Car във връзка с позициониращата кула Position Tower се по-
казва винаги с адрес 8.
Разширена функция Pace Car
След извършеното кодиране на Pace Car той се движи при пър-
вите обиколки автоматично на Pit Lane. За да стартирате Pace
Car, натиснете веднъж клавиша „Pace Car“
4
. Светодиодите
LED 2 и 3 на контролния модул Control Unit светват и Pace Car
напуска Pit Lane. Pace Car се движи, докато бъде натиснат
клавишът „Pace Car“. При това светодиодът LED 2 изгасва и в
рамките на актуалната обиколка автомобилът отива автоматич-
но в Pit Lane.
Регулиране на основната
скорост на автомобилите
1 – 10
1 – 10
1
2
1
8
2
7
3
6
5
4
1
8
2
7
3
6
4
5
3
6
1
8
2
7
3
6
4
5
5
Основната скорост може да бъде настроена индивидуално за
един и/или няколко автомобила. При това автомобилите за на-
стройване трябва да се намират на пистата. Настройката може
да се извърши на 10 степени, при което 5-те светодиода LED
сигнализират различните степени чрез мигане, съответно по-
стоянно светене.
1
1 LED свети = ниска скорост
2
5 LED светят = висока скорост
Поставете автомобилите за настройване при включен контро-
лен модул Control Unit на пистата и натиснете веднъж клавиша
„SPEED“
5
. Сега свети определен брой светодиоди LED. Те
показват последно използваната степен на скоростта. Натис-
кайте клавиша „SPEED“
5
, докато бъде избрана желаната ос-
новна скорост. Потвърдете избора с клавиша „ENTER/START“
3
. Светването за кратко и светването на средния светодиод
LED потвърждават, че настройването е приключило, фиг.
6
.