98
der Rundenzähler automatisch ab.
Настроить гонки по кругу
050
00
:
44
:
28
050
00
:
44
:
28
1
Если необходимо изменить предустановленное число кругов,
действуйте следующим образом: Пока показание мигает, на-
жмите один раз на кнопку
C
. Начинает мигать первая цифра
числа кругов. Нажимая кнопку
E
, можно изменить цифру, по-
казывающую единицы (рис.
2
).
05
8
00
:
44
:
28
050
00
:
44
:
28
2
Ещё раз нажав кнопку
C
, можно перейти ко второй цифре
(рис.
3
). Теперь, нажимая кнопку
E
, можно настроить цифру,
показывающую десятки.
0
3
8
00
:
44
:
28
050
00
:
44
:
28
3
Затем переходят, опять нажав кнопку
C
, к следующей цифре,
показывающей сотни. Теперь, нажимая кнопку
E
, настраива-
ют цифру, показывающую сотни (рис.
4
).
0
38
00
:
44
:
28
050
00
:
44
:
28
4
Настроить гонки на время
050
05:00:
045
00
:
44
:
28
1
Для настройки гонки на время сначала перейдите во времен-
ной режим, нажав кнопку
E
. Появляется время, настроенное
в последний раз, при этом показание мигает (рис.
1
). После
нажатия на кнопку
C
начинает мигать первая цифра в показа-
нии времени (рис.
2
), после чего кнопкой
E
можно настроить
цифру, показывающую разряд единиц для секунд.
050
05
:
0
8:
045
00
:
44
:
28
2
Вновь нажав кнопку
C
, можно перейти ко второй цифре
(рис.
3
). Теперь, нажимая кнопку
E
, можно настроить цифру,
показывающую разряд десятков для секунд.
050
05
:3
8
:
045
00
:
44
:
28
3
Следующим шагом настраивают разряд единиц для минут. Для
этого вновь нажмите кнопку
C
, чтобы начала мигать цифра, по-
казывающая разряд единиц для минут. После этого кнопкой
E
настройте нужное время (рис.
4
).
050
0
6:
38
:
045
00
:
44
:
28
4
Затем настраивают цифру, показывающую разряд десятков
для минут. Нажмите на кнопку
C
, чтобы начала мигать цифра,
показывающая разряд десятков для минут. После этого кноп-
кой
E
настройте нужное время в минутах (рис.
5
).
050
1
6
:
38
:
045
00
:
44
:
28
5
Стартовый этап
После того как все настройки выполнены, нажав на кнопку
C
,
переходят к стартовому этапу. Показание на дисплее мигает
(рис.
1
)
050
00:00:0
045
0
0:00:00
1
После нового нажатия на кнопку
C
запускается обратный от-
счёт. Один за другим загораются 5 красных светодиодов, допол-
нительно обратный отсчёт происходит на дисплее (рис.
2
).
2
После того как все 5 светодиодов погаснут, а обратный отсчёт
на дисплее закончится, гонка может стартовать.
Summary of Contents for 20071590
Page 2: ...2...