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Contenido del embalaje
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1x Guardacostas Falshöft
1 x Mástil de la antena
1 x Controlador
1 x Lanyard
1 x Par de hélices de recambio
1 x Micrófono
1 x Cargador
1 x Batería recargable
1 x Bloque de 9 V (no recargable)
Carga de la batería
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En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al
cargador adjunto. La pieza de unión o la conexión
entre la batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad inversa.
Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el
proceso de carga se desarrolla con normalidad,
queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la ba-
tería esté completamente cargada, el piloto LED
rojo pasa a verde. Seguidamente ya se puede
retirar la batería e instalarla en la lancha Carre-
ra RC, que ahora estará listo para funcionar. La
batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver a cargar
completamente. Si no se mantiene este descan-
so, puede averiarse la batería.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profun-
didad. Cargue la batería de vez en cuando
(aprox. cada 2-3 meses).
Si no se tienen en cuenta las instrucciones de
manejo de la batería indicadas antes, puede
producirse una avería. Únicamente los adul-
tos deben cargar los acumuladores.
Colocación de la batería recargable
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Retire con un destornillador la tapa del comparti-
mento de la batería de la lancha Carrera RC.
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El extremo del cable de la lancha Carrera RC, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la
tapa con un destornillador.
Colocación del bloque de 9 V
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Desatornille la tapa del compartimento de
la batería del controlador, e introduzca el bloque
de 9 V.
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Al introducir el bloque de 9 V, tenga en cuenta la
polaridad correcta. Nunca utilice conjuntamente
pilas nuevas y viejas o de diferentes fabricantes.
Atornille de nuevo la tapa con un destornillador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
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El barco y el controlador de Carrera RC están
unidos de fábrica.
Si al principio hubiese algún problema en la
comunicación entre el vehículo Carrera RC y el
controlador, efectúe un nuevo enlace.
Encienda el vehículo.
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El led de la parte superior del barco parpadea
rítmicamente.
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Pulse el botón de unión en la parte trasera del con-
trolador y manténgalo pulsado al encender. (A)
El LED del controlador empieza a parpadear.
¡Hagamos prácticas!
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Atención: Esta lancha alcanza una velocidad
de hasta 20 km/h.
Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosa-
mente. Aprenda a conducir despacio, como mín.
durante 2 a 3 cargas de la batería, antes de pasar
a maniobras más rápidas.
Aviso
: Si no se usa el controlador durante
5 minutos, cambia automáticamente al modo de
reposo para mantener la batería de 9 V. De este
modo, el barco no recibe ninguna señal de radio
y funciona tal y como se describe en el punto 15
“Control del alcance”.
• Lleve la lancha al cabo de aprox. 20 minutos
a la orilla para cambiar la batería recargable.
• No se deben gastar más de 2 cargas segui-
das. Tras 2 cargas, debe descansarse siem-
pre un tiempo de aprox. 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del
motor.
• Si el modelo se desconecta por sí mismo
varias veces seguidas, es que la batería está
descargada, y se tiene que cargar.
• Para desconectar tras la carrera, proceder
en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o des-
conectar la batería.
• Limpiar la lancha Carrera RC tras el viaje.
• Almacene la batería siempre fuera del barco.
Funciones del controlador
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Con los joysticks puede dirigir el modelo en todas
las direcciones:
Joystick izquierdo:
hacia delante, hacia atrás
Joystick derecho:
a la izquierda, a la derecha
Los joysticks son extraíbles
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El modelo puede controlarse alternativamente
con balancines.
Los joysticks se pueden guar-
dar en el compartimento de la parte posterior del
controlador, previsto para este fin.
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Gracias a la tecnología 2,4 GHz, se pueden con-
ducir hasta 16 barcos conjuntamente en una pista
de carreras. Esto es posible sin que los pilotos
deban ajustar las frecuencias.
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Sujete la correa con el gancho mosquetón por el
orificio del controlador, y cuélgueselo del cuello.
Coloque seguidamente el micrófono al controla-
dor, y fíjelo con una abrazadera a la cinta.
¡Advertencias! ¡Peligro de estrangulación!
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Control del alcance
Al abandonar el alcance de la radiofrecuencia o
si no se actúa el controlador durante más de 5
minutos, la lancha realiza círculos cada vez más
grandes para intentar encontrar la señal de radio.
Asegure actuar el controlador una vez para des-
activar ev. el modo de reposo. Véase 10. „Vamos
a practicar“.
Sirena de la lancha / Altavoces
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Suena la sirena de la lancha si pulsa el botón iz-
quierdo del controlador.
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Si pulsa el botón derecho del controlador, puede
hablar a través del micrófono por el altavoz de a
bordo.
Control acústico de la carga de la
batería
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Cuando la batería de la lancha está casi gas-
tada, el LED al lado del interruptor empieza
a parpadear rítmicamente. Suena varias ve-
ces la bocina del barco y el barco se detiene
brevemente. A continuación, el barco navega
con aprox. el 40 % de la velocidad hasta que
se ha alcanzado la tensión final de la batería.
Acuda inmediatamente a la orilla y cambie la
batería.
Solución de averías
Avería
El modelo no funciona
Causa:
El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en
la posición “OFF”.
Solución:
Conectar
Causa:
La batería recargable del modelo está desgastada
o no hay batería.
Solución:
Introducir una batería recargada.
Causa:
Suena la alarma: Batería desgastada del controla-
dor o del modelo
Solución:
Colocar una batería o una pila cargada.
Causa:
La lancha se ha calentado demasiado y se ha dete-
nido mediante la protección contra sobrecalentamiento.
Solución:
Desconectar el receptor.
Dejar enfriar la lancha RC durante 30 min. aprox.
Causa:
La batería recargable o la pila del emisor o del modelo
está desgastada.
Solución:
Colocar una batería o una pila cargada.
Causa:
La lancha está muy caliente.
Solución:
Deje enfriar la lancha RC aprox. 30 minutos.
Causa:
Los contactos del sensor de agua están sucios.
Solución:
Limpie los contactos de los sensores de agua
periódicamente con agua del grifo y detergente de vinagre.
Causa:
El control ev. no está correctamente vinculado al
receptor del modelo.
Solución:
Establezca una vinculación entre el modelo y
el controlador, tal como se describe bajo “¡Ahora ya puede
empezar la carrera!”.
Avería
No hay control
Causa:
La lancha se pone en movimiento de forma invo-
luntaria.
Solución:
Primero encienda el barco y luego el controlador.
Solución:
Cambie las baterías del controlador o conéctelo.
La versión más actual de este manual de servicio e in-
formación acerca de los recambios disponibles la en-
contrará en
carrera-rc.com
en el área de Servicio.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
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