15
Inhoud van de levering
1
1 x Kustwachtboot Falshöft
1 x Antennenmast
1 x Controller
1 x Halssnoer
1 x Paar reserve propellers
1 x Microfoon
1 x Laadtoestel
1 x Accu
1 x 9 V blokbatterij (niet oplaadbaar)
Opladen van de accu
2
Gelieve eerst de Carrera RC-accu met het bijge-
leverde laadtoestel te verbinden. Het verbindings-
stuk en de aansluiting tussen accu en laadtoestel
zijn zodanig vervaardigd, dat een verkeerde po-
lariteit uitgesloten is. Sluit het laadtoestel op een
energiebron aan.
Als de accu correct aangesloten werd en het
oplaadproces normaal plaatsvindt, is het rode
LED-lampje constant verlicht. Wanneer de accu
volledig opgeladen is, schakelt het rode LED-
lampje naar een groene kleur om. De accu kan
verwijderd en in uw Carrera RC-boot geïnstal-
leerd worden en is nu klaar om te rijden. De accu
moet na gebruik minimum 20 minuten afkoelen,
voor hij weer volledig mag worden geladen. Een
nietinachtneming van deze pauze kan leiden tot
een defecte accu.
Laad de accu na gebruik absoluut weer op, om
een zogenaamde diepteontlading van de accu
te vermijden. Laad de accu van tijd tot tijd (ca.
alle 2-3 maanden) op. Een niet-inachtneming
van de bovenstaande omgang met de accu
kan tot een defect leiden. Accu‘s mogen uit-
sluitend door volwassenen worden opgela-
den.
Aanbrengen van de accu
3
Verwijder met een schroevendraaier het deksel
van het accuvak bij de Carrera RC-boot.
4
Verbind het kabeluiteinde van de Carrera RC-boot
met dat van de accu. Accu inleggen. Deksel met
een schroevendraaier dichtschroeven.
Plaatsen van de 9 V blokbatterij
5
Schroef het deksel van het batterijvak van de con-
troller open en leg de 9 V blokbatterij in.
6
Let bij het aanbrengen van het 9 V-blok op de
juiste polariteit. Gebruik nieuwe en oude batterijen
of batterijen van verschillende fabrikanten nooit
samen. Schroef het deksel met een schroeven-
draaier weer dicht.
Nu kan de rit beginnen
7
De Carrera RC-boot en de controller zijn in de
fabriek aan elkaar gebonden.
Als er in het begin problemen bij de communicatie
tussen het Carrera RC voertuig zouden zijn, dient
u een nieuwe koppeling uit te voeren.
Schakel het voertuig in.
8
Druk de koppelingknop aan de achterzijde van
de controller in en houd deze bij het inschakelen
ingedrukt (A). De LED aan de controller begint te
knipperen.
9
Na enkele seconden en een succesvolle kop-
peling branden de LEDs aan het voertuig en de
controller weer permanent.
Eerst oefenen!
10
Let op, deze boot bereikt snelheden tot
20 km/h.
Gelieve bij de eerste keer de gashendel slechts
voorzichtig te bedienen. Oefen het langzaam rij-
den minimum 2-3 accuvullingen vooralleer u tot
snellere maneuvers overgaat.
Opmerking
: Als de controller gedurende 5 minu-
ten niet wordt gebruikt, dan wordt hij automatisch
in slaapmodus geschakeld, voor het behoud van
de 9 V-batterij in de controller.
Hierdoor ontvangt de boot geen draadloos sig-
naal meer en gedraagt hij zich zoals onder punt
15 ‘Bereikcontrole’ beschreven.
• Vaar na ca. 20 minuten naar de oever om de
accu te wisselen.
• Maximaal 2 accu’s direct na elkaar leeg rij-
den. Na 2 accuvullingen moet er absoluut
een rustpauze van ongeveer 20 minuten
worden ingelegd.
• Permanent gebruik van de motor vermijden.
• Als het model zichzelf meermaals kort na
elkaar vanzelf uitschakelt is de accu leeg.
Gelieve de accu te laden.
• Voor het uitschakelen na de rit de stappen in
omgekeerde volgorde volgen.
• Na de rit de accu uitnemen.
• Maak de Carrera RC-boot schoon na de
vaart.
• Bewaar de accu altijd buiten de boot.
Functies van de controller
11
Met de joysticks kunt u het model in alle richtingen
besturen:
Joystick links: vooruit, achteruit
Joystick rechts: links, rechts
De joysticks zijn afneembaar.
12
Het model kan alternatief met de kantelende be-
sturingstoetsen bestuurd worden. Aan de achter-
zijde van de controller in het daarvoor voorziene
vak kunnen de joysticks opgeborgen worden.
13
Dankzij 2,4GHz-technologie kunnen tot 16 bo-
ten tegelijk op een circuit varen. Dit is moge-
lijk zonder enige frequentieafstemming onder
de coureurs.
14
Het halssnoer aan het oog van de controller be-
vestigen en rond de hals hangen. Aansluitend het
microfoon aan de Controller insteken en met de
clip aan de omhangriem bevestigen.
Waarschuwingen! Risico van wurging!
15
Reikwijdtecontrole
Bij het verlaten van de reikwijdte van de radiofre-
quentie of het niet bedienen van de controller
gedurende 5 minuten vaart de boot in kleine,
steeds groter wordende cirkels, om terug te
keren binnen de reikwijdte van de radiofrequen-
tie. Zorg ervoor, dat u de controller eenmaal
bedient om eventueel de slaapmodus te deacti-
veren. Zie 10 ‘Laat ons oefenen’.
Scheepshoorn / Luidspreker
16
De scheepshoorn weerklinkt, wanneer u op de
linker drukknop van de controller drukt.
17
Een mededeling via de scheepsluidspreker is
mogelijk, terwijl u op de rechter drukknop van de
controller drukt en in het microfoon praat.
Akoestische bewaking van het
batterijniveau
18
Als de accu van de boot bijna leeg is begint
de status-LED naast de ON/OFF schakelaar
ritmisch te knipperen. De scheepshoorn
weerklinkt meermaals en de boot stopt kort.
Vervolgens vaart de boot met nog slechts ca.
40% van de snelheid, tot de accu-eindspan-
ning bereikt is.
Gelieve onmiddellijk naar de oever te varen
en de accu uit te wisselen.
Probleemoplossingen
Probleem
Model rijdt niet
Oorzaak:
Schakelaar op de zender of / en model staat /
staan op “OFF”.
Oplossing:
Inschakelen
Oorzaak:
Zwakke of helemaal geen accu in het model
Oplossing:
Geladen accu inleggen
Oorzaak:
Toonsignaal weerklinkt - zwakke accu/batterij in
controller of model
Oplossing:
Geladenen Akku oder Batterie einlegen
Oorzaak:
De oververhittingsbeveiliging heeft de boot we-
gens te sterke opwarming doen stoppen
Oplossing:
De ontvanger uitschakelen De RC-boot ca.
30 minuten laten afkoelen.
Oorzaak:
Zwakke accu/batterij in de zender of in het model
Oplossing:
Geladen accu of batterij inleggen
Oorzaak:
De contacten van de watersensor zijn verontrei-
nigd.
Oplossing:
Gelieve de contacten van de watersensoren re-
gelmatig met leidingwater en een reinigingsmiddel met azijn
te reinigen.
Oorzaak:
De boot is zeer warm.
Oplossing:
De RC-boot ongeveer 30 minuten laten afkoe-
len.
Oorzaak:
De controller is evt. niet correct met de ontvanger
in het model gekoppeld.
Oplossing:
Breng zoals onder “Nu kan de rit beginnen” be-
schreven een koppeling tussen model en controller tot stand.
Probelem
Geen controle
Oorzaak:
De boot zet zich ongewild in beweging.
Oplossing:
Schakel eerst de boot en daarna de controller
in.
Oplossing:
Gelieve de batterijen in de controller te vervan-
gen resp. schakel de controller in
De meest actuele versie van deze bedieningshandlei-
ding en informatie over verkrijgbare reserveonderdelen
vindt u op
carrera-rc.com
in het servicebereik.
Vergissingen en fouten uitgesloten
Kleur/finale ontwerpaanpassingen uitgesloten
Technische aanpassingen en ontwerp gerelateerde aanpassingen uitgesloten
Pictogrammen = symbolisch foto’s
N
ED
Er
lAN
D
S