68
het bord is gevallen (door het indrukken van de BOUNCE OUT toets) levert
60 strafpunten op (3 x 20 punten, het maximum aantal punten dat men in één
worp kan gooien). De speler die overblijft heeft gewonnen.
BIG-6
Aan het begin van het spel moet de eerste speler een (enkele) zes
gooien. Slaagt hij daar niet in binnen één beurt, dan verliest hij één “leven”.
Lukt het wel binnen één of twee worpen, dan geldt de eerstvolgende score
van die speler als nieuw doelwit. Daarbij wordt onderscheid gemaakt tussen
enkele, dubbele en driedubbele punten. Het gaat erom daarbij een doel te
kiezen waarmee u het de volgende speler zo moeilijk mogelijk maakt (in de
driedubbele punten ring of de dubbele Bull’s Eye). De speler die als laatste
over blijft heeft gewonnen.
CRICKET
Cricket
is vooral in de VS en in Midden-Europa erg populair.
Afhankelijk van de situatie op het bord moet er aanvallend, of juist
verdedigend gespeeld worden. Bij aanvallend spel probeert men zoveel
mogelijk punten te behalen, bij verdedigend spel probeert men te verhinderen
dat andere spelers punten kunnen scoren.
Bij dit spel wordt gegooid op de nummers 15 t/m 20 en op de Bull's
Eye. Eerst moet een speler proberen drie punten te scoren op een bepaald
segment. Daarbij geldt een worp in de dubbele punten ring als twee punten,
en in de driedubbele punten ring als drie punten. Daarna geldt dat segment
voor die speler als
CLOSED
. Punten die daarna in dat segment worden
gegooid worden opgeteld bij de persoonlijke score van de speler, en tellen
dan enkel. Zodra echter alle spelers op een bepaald segment drie punten
hebben gescoord geldt dat segment als
ALL CLOSED
, d.w.z. dat men in dat
segment geen punten meer kan scoren. De speler die alle segmenten op
CLOSED
weet te krijgen wint, mits hij ook het hoogste aantal punten heeft (zo
niet, dan moet hij doorspelen). Als twee of meer spelers een gelijk aantal
punten hebben wint de speler die het eerst alle segmenten op
CLOSED
weet
te krijgen.
Als het spel gespeeld wordt in de variant waarbij de segmenten in een
bepaalde volgorde op
CLOSED
moeten worden gezet dan volgt men een
heel andere tactiek. Met de HANDICAP-functie kunnen dergelijke varianten
worden ingesteld, bijvoorbeeld “20, 19...15, Bull” of
ull, 15, 16...20”. Als
men een paar keer zo’n variant heeft gespeeld merkt men gauw genoeg waar
het verschil in ligt.
NB.
Zie de opmerking betreffende de afwijkende displayweergave bij
het spel Cricket in de BESCHRIJVINGEN.
NO SCORE CRICKET
Dit is een vereenvoudigde variant van
Cricket
. Het gaat er bij dit spel
alleen maar om zo snel mogelijk alle segmenten op
CLOSED
te krijgen. Er
wordt geen puntentelling bijgehouden.
69
CUTTHROAT CRICKET
Dit is een variant van
Cricket
waarbij een afwijkende puntentelling
wordt gevolgd. Doorgaans zijn er drie spelers. Twee spelers kunnen
samenspannen tegen de derde om die uit het spel te krijgen voordat ze het
onderling verder uitvechten.
Als een speler een segment op
CLOSED
heeft weten te krijgen
worden alle punten die hij/zij daarna scoort opgeteld bij de score van zijn
tegenstanders. Degene die alle segmenten op
CLOSED
heeft weten te
krijgen wint, mits hij ook het laagste aantal punten heeft. Als een speler het
segment waarop degene die de beurt heeft punten scoort ook op
CLOSED
heeft, dan hoeft hij die echter niet bij zijn score op te tellen. Over het
algemeen is de beste tactiek derhalve, om als eerste alle segmenten op
CLOSED
te krijgen (om te verhinderen dat men strafpunten krijgt) en daarna
zoveel mogelijk punten te scoren (om ervoor te zorgen dat een andere speler
meer strafpunten heeft als die ook alle segmenten op
CLOSED
heeft weten te
krijgen – anders wint hij/zij!).
KILLER CRICKET
Deze variant lijkt erg op
No Score Cricket
maar kent nog een extra
regel. Als een speler een segment op
CLOSED
weet te zetten en meteen in
dezelfde worp nogmaals hetzelfde segment weet te raken, dan verliezen de
overige spelers die dat segment nog niet op
CLOSED
hebben staan één punt
van de 1 of 2 punten die ze voor dat segment al hadden verzameld (er gaat
dus één lampje weer aan). Spelers die het segment wel op
CLOSED
hebben
verliezen geen punten.
De speler die het eerst alle segmenten op
CLOSED
weet te krijgen
heeft gewonnen.
Voorbeeld.
In segment 19 heeft Speler 1 1 punt (1 lampje is uit),
Speler 2 heeft 2 punten (er zijn 2 lampjes uit), en Speler 3 heeft 19 op
CLOSED
staan (alle lampjes zijn uit). Speler 4 is aan worp en hij gooit
meteen 19 in de driedubbele punten ring. Voor deze speler is segment 19 dus
ook
CLOSED.
Speler 4 gooit nog een keer, en hij raakt weer de 19. Bij Speler
1 branden nu 3 lampjes, bij Speler 2 brandt 1 lampje, en bij Speler 3 zijn nog
steeds alle lampjes uit.
BILLIARD
Dit spel is, evenals de volgende 3 spelen, alleen mogelijk als men
speelt met het elektronische dartbord. Het gaat er bij dit spel om het juiste
aantal punten te scoren. In plaats van eenvoudig een puntentelling bij te
houden verplaatst het bord echter een ‘pion” over een “bord”. De “pion”
gedraagt zich daarbij zoals bij het Ganzenbordspel – d.w.z. als u vlak voor
het einde van het traject een te hoog aantal punten gooit dan telt de “pion”
terug. Er wordt geen rekening gehouden met dubbele of driedubbele punten.
Als u op het laatste veldje van het “bord” terecht komt is dit “vol” en wordt het