background image

70 

 

traject 1 veld korter. U moet alle 20 velden op deze wijze vullen. De speler die 
daar als eerste in slaagt heeft gewonnen. 

Een Voorbeeld:

 

1.  Speler 1 begint. Op 

het display staat 
"_20", ofte wel de 
speler dient eerst 
veld 20 vol te maken. 
Hij gooit echter 5. De 
“pion” wordt verplaatst naar veld 5. 

2.  Het bord berekent het verschil en op het display verschijnt "_15". Speler 1 

mikt dus op de 15, maar hij komt in de 17 terecht. De “pion” loopt naar het 
eind van het “bord” en telt daar aangekomen nog twee velden terug (tot 
veldje 18). 

3.  Op het display staat nu "_2".  Speler 1 gooit zijn derde dart en raakt 

inderdaad de 2. De pion wordt verplaatst naar veldje 20 en er klinkt een 
muziekje. Op het display staat nu “19” om aan te geven dat dit de nieuwe 
lengte van het traject is. Het cijfer knippert om aan te geven dat de 
volgende speler moet gooien. 

MINEFIELD 

 

Dit spel lijkt veel op 

Billiard

. Het enige verschil is dat er op het traject 6 

ijnen” liggen, op willekeurige plaatsen. U kunt veilig over een mijn heen 

lopen, maar mag er niet op blijven staan. Komt u op een mijn terecht dan 
ontploft die en verliest u een “leven”. Elke speler heeft 3 “levens” te 
verspelen. Als u “dood” bent voordat u alle veldjes gevuld hebt dan bent u uit 
het spel. Een mijn kan maar één keer exploderen (daarna is het weer een 
gewoon veldje). 

 

Als een veldje is gevuld en het volgende veldje zou een mijn zijn, dan 

wordt het traject met twee ingekort in plaats van met één. U bent dus niet 
verplicht een ”leven” te geven om dat veldje te vullen. Als de mijn al is 
geëxplodeerd moet het veldje uiteraard wel gevuld worden. Degene die als 
eerste alle veldjes weet te vullen, of als laatste overlevende overblijft, heeft 
gewonnen. 

PACHISI 

 

Dit spel is geïnspireerd op een oud spel uit India met dezelfde naam. 

De regels lijken op die van 

Billiard 

maar nu bevindt zich tussen begin- en 

eindpunt een “muur” waar u niet overheen kunt. U moet met de “pion” precies 
op de “muur” terecht komen om hem te verwijderen. De muur wordt nu 
neergezet voor de speler die na u komt. Zolang de muur staat werkt hij zoals 
het laatste veldje van het bord – d.w.z. de pion begint, daar aangekomen, 
weer terug te tellen. De speler die het laatst alle veldjes weet te vullen wint. 

 

71

 

De muur wordt altijd opgericht tussen het voor de betreffende speler op 

dat moment geldende laatste, en zijn “pion”-veld op het bord. De exacte 
plaats is niet willekeurig, en kan als volgt worden berekend. (a) Noem het veld 
waar de muur zojuist stond “x”. (b) Tel vanaf de positie waar de “pion” van de 
betreffende speler staat x posities vóóruit. (c) Als zich tussen de “pion” en het 
laatste veldje minder dan x veldjes bevinden, tel dan tot aan het laatste veldje 
en vervolgens terug. Komt men daarbij de “pion” weer tegen, tel dan vanaf 
dat punt weer vooruit, en herhaal dit totdat de muur x posities is verplaatst. 
Deze procedure zorgt ervoor, dat de muur altijd ergens terecht komt waar de 
speler er last van heeft. 

HOT POTATO 

 

Dit spel is een variant op 

Pachisi

, alleen wordt de muur nu aangeduid 

als "Hot Potato". De muur staat nu niet alleen in de weg, maar hij kan ook nog 
schade aanrichten. Als de "Hot Potato" tijdens het vooruit verplaatsen tegen 
het laatste veldje van het traject aankomt wordt er niet alleen terug geteld, 
maar wordt het betreffende veldje tegelijk leeg gemaakt. Het traject wordt 
daardoor dus weer één veldje langer. 

MOGELIJKE PROBLEMEN OPLOSSEN 

Geen 
stroom 

Controleer of de stekker van het netvoedingsapparaat goed in het 
stopcontact zit, en of de voedingsplug goed in het bord zit.

 

Punten-
telling werkt 
niet 

Controleer of het spel wel in de speelstand staat. Als u bezig bent 
een spel te kiezen, of op HOLD hebt gedrukt, registreert het bord 
geen punten. Als dit in orde is kunt u kijken of er geen toets is blijven 
hangen, of één van de microschakelaartjes onder in de gaatjes nog 
is ingedrukt.

 

Toets of 
micro-
schakelaar 
is blijven 
hangen 

Tijdens transport, of tijdens het spelen, kan het altijd een keer 
voorkomen dat een microschakelaar blijft hangen. Als dit gebeurt 
dan werkt de puntentelling niet meer. Het bord produceert dan een 
pieptoon en op het display verschijnt in knipperende cijfers een 
getal, dat aangeeft in welk segment zich het vastzittende 
schakelaartje bevindt. Trek voorzichtig de dart uit het bord, of 
beweeg het segment met uw vinger lichtjes heen en weer totdat het 
schakelaartje terugspringt. U kunt dan weer doorgaan met spelen. 
Er treden door deze storing geen fouten in de puntentelling op. 

Als er een functietoets is blijven hangen dan werkt het bord ook niet 
meer. Op het display wordt in knipperende tekens de code "

-F-

afgebeeld en er klinkt een alarmtoon. Ook hier brengt voorzichtig 
heen en weer bewegen meestal uitkomst.

 

Verwijderen 
van afgebro-
ken tips 

Darts met plastic punten zijn veiliger, maar ze hebben niet het 
eeuwige leven. Als een punt afbreekt en in het bord blijft zitten dan 
kunt u die meestal wel met een puntig tangetje eruit trekken. Een 
kort stukje punt dat gelijk ligt met de oppervlakte van het bord of nog 
dieper zit kunt u voorzichtig dóór het bord heen drukken. Achter de 

Summary of Contents for 99371

Page 1: ...r Oberfl che des Dartboard zum Boden c Fu linie d Kein Fu des Spielers darf beim Werfen die Fu linie berschreiten MOUNTING INSTRUCTIONS 1 Select a suitable location with about 2 5 m 8 feet of open spa...

Page 2: ...ns a Du sol au centre du Bulls eye b Ligne de mise plomb de la surface de la cible jusqu au sol c Ligne au sol d Il est interdit de d passer la ligne au sol en lan ant la fl chette AANWIJZINGEN VOOR H...

Page 3: ...g von Darts mit weicher Spitze Soft Tip geeignet Die Verwendung von Dartpfeilen mit Stahlspitze verursacht irreparable Sch den am Spiel Deutsch 7 Bei richtiger Stellung und richtigem Abstand mu f r de...

Page 4: ...701 zu setzen weil Spieler 1 ein guter Dartspieler ist 3 Auswahl Spieler 2 Spielstand Spieler 2 zeigt 501 als Startpunkt 4 W hlen Sie Spieler 3 der keine Darterfahrung vorweist Seine Spielstartzahl w...

Page 5: ...Das Dr cken dieser Taste unterbricht das Spiel und ruft das Men mit den Spieleinstellungen auf Alle Einstellungen bleiben wie beim letzten Spiel Nun k nnen die Einstellungen ver ndert werden Mit der T...

Page 6: ...nt das Spiel wenn einer der Team Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt Aufgepa t F r dieses Spiel gilt eine sogenannte Freeze Regel 13 Freeze Ein Spieler eines Teams kann das Spiel...

Page 7: ...Spieler das Ziel 15 einmal treffen um seine Leben zu behalten Schafft er dies bereits mit dem ersten oder zweiten Wurf kann er mit dem verbliebenen Wurf den verbliebenen W rfen das n chste Ziel besti...

Page 8: ...ist wird die leere Stelle einen Schritt in Richtung Startpunkt versetzt Es gewinnt der Spieler der alle leeren Stellen ausf llt und den 17 Endpunkt als Erster zum Startpunkt bewegt Beispiel 1 Player 1...

Page 9: ...ollte eine Spitze einmal abbrechen und in der Dartscheibe steckenbleiben versuchen Sie sie mit einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen Sollte eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein da si...

Page 10: ...alled Bull s Eye used to be made from cork with a dart was once thought to be purely lucky Yet to the English Court s satisfaction in 1908 a Leeds innkeeper demonstrated that it is indeed a game of sk...

Page 11: ...s in the group The games are code named Check with TABLE 1 for available games PLAYER Push this button to select the number of players Each display being lit up means a player is selected Team Play Wh...

Page 12: ...volume There are 7 levels between sound off and the maximum volume HOLD During a play a push on the HOLD START button provides a pause to the game This is typically useful to avoid accidentally touch...

Page 13: ...win the game without the help of his her partner Moreover this dartboard allows handicapping each player separately for the League play The team play can also take 8 players with two each on one score...

Page 14: ...e difference after playing couple games in this fashion NOTE See the DESCRIPTION section for notes on Cricket Score Board 29 NO SCORE CRICKET This is a simplified version of Cricket The objective is t...

Page 15: ...nd point the barrier is bouncing back and forth between the two points for x steps These rules ensure that the barrier will not always appear on the same spot 31 HOT POTATO This game is similar to Pac...

Page 16: ...ego probablemente surgi del tiro con arco y del lanzamiento de jabalinas Adem s el desarrollo de los dardos modernos est estrechamente asociado con los pubs ingleses Dar en el centro del tablero llama...

Page 17: ...se deja inactivo durante m s de 5 minutos las pantallas y los perif ricos se apagar n autom ticamente al modo sleeping inactivo En tanto que la corriente siga conectada el tablero mantendr la memoria...

Page 18: ...e In DI Open Out Open In Double Out DO Double In DI Double Out DO Open In Master Out MO Double In DI Master Out MO SCORES Pulse este bot n para visualizar las puntuaciones de otros jugadores en clauqu...

Page 19: ...blero recalcular las indicaciones para 39 Dart Out No se dar n indicaciones para una puntuaci n inferior a 40 por cuanto ser muy f cil deducir la combinaci n LEAGUE 301 1001 Se trata de un juego en eq...

Page 20: ...en el blanco para salvar la vida Siempre que el impacto se consiga 41 con el primer o segundo lanzamiento el jugador tiene una posibilidad con un lanzamiento de seleccionar el siguiente blanco Los Sol...

Page 21: ...alcula autom ticamente la diferencia y aconseja al Jugador 1 que alcance el _15 El jugador apunta al 15 pero le da al 17 El cursor se mueve 15 pasos y rebota en el punto de destino hacia 2 pasos atr s...

Page 22: ...inuas de la l nea el ctrica o una proximidad excesiva a un motor el ctrico o a dispositivos de microondas Para restaurar el juego a una operaci n normal desenchufe el adaptador de CA durante varios se...

Page 23: ...cile que jamais Le jeu de fl chettes est ouvert tous hommes ou femmes jeunes ou plus g s individuellement ou en quipes Une formidable occasion de se retrouver entre amis Rien d tonnant ce que chaque p...

Page 24: ...coup s et passeront en mode de veille Tant que l alimentation est tablie la cible gardera en m moire la partie telle qu elle a t jou e Appuyez sur le bouton GAME pour r activer la cible et poursuivre...

Page 25: ...t moment pendant la parie Le jeu est paus quand on visualise les scores SOLITAIRE Appuyez sur ce bouton pour activer la fonction automatique de changement de joueur Lorsque 3 lancers ont t enregistr s...

Page 26: ...3 s opposent aux joueurs 2 et 4 La partie se joue de la m me mani re que la partie 301 1001 individuelle Le joueur qui parvient le premier ramener son score z ro exactement fait gagner son quipe Mais...

Page 27: ...e score ou d emp cher ses adversaires de marquer des points 55 La partie se joue avec les num ros 15 20 et avec le Bull s Eye Chaque joueur doit atteindre un num ro 3 reprises pour le FERMER Un simple...

Page 28: ...t plac es au hasard Vous 57 pouvez passer sur une mine mais ne pas vous arr ter sur celle ci Si le curseur s immobilise sur une mine celle ci explose et vous perdez une vie Chaque joueur dispose de 3...

Page 29: ...ment loigner la source des interf rences DESCRIPTIONS 1 Simple nombre de points du num ro indiqu 2 Double nombre de points x 2 3 Triple nombre de points x 3 4 Bull s Eye la partie ext rieure repr sent...

Page 30: ...l dartsbonden en toernooiorganisatoren wordt aangehouden is slechts 16 gram Zie het hoofdstuk TIPS EN TRUCS Nederlands 61 Gebruik dartpunten van het juiste type Om de kans dat darts niet in het bord b...

Page 31: ...ft 5 Er zijn in ons voorbeeld maar drie spelers Druk op de HOLD START toets om met spelen te beginnen TABEL 1 Spelen Spelvarianten en Handicaps SPEL SPELVARIANT HANDICAP Groep Code Dartsspel Mogelijke...

Page 32: ...aal de 65 puntenwaarde wordt aangegeven als _18 7 en tweemaal de puntenwaarde als 7 of d7 De bull wordt aangegeven als 25 3 Wacht altijd met gooien totdat het bord het klaar signaal heeft gegeven 4 Al...

Page 33: ...kt tussen enkele dubbele en driedubbele punten overal in het segment geldt Als u niet binnen 10 seconden hebt gegooid geldt de worp als mis Voor elke beurt wordt een nieuw segment gekozen De speler di...

Page 34: ...lleen maar om zo snel mogelijk alle segmenten op CLOSED te krijgen Er wordt geen puntentelling bijgehouden 69 CUTTHROAT CRICKET Dit is een variant van Cricket waarbij een afwijkende puntentelling word...

Page 35: ...ld waar de muur zojuist stond x b Tel vanaf de positie waar de pion van de betreffende speler staat x posities v ruit c Als zich tussen de pion en het laatste veldje minder dan x veldjes bevinden tel...

Page 36: ...p is 9 Dart lampjes geven aan hoe vaak er nog gegooid mag moet worden door deze speler 10 Het display bij het spel Cricket ziet er wat anders uit i Cricket Geeft aan hoever de speler is gevorderd met...

Reviews: