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das Spiel. Das Spiel kann dann fortgesetzt werden, bis auch die Plazierungen 
der Spieler 2-4 feststehen. 

 

Überwerfen oder Busting:

 Überwirft ein Spieler die Punktzahl, die für 

ein exaktes Herunterspielen auf Null erforderlich war, ist dieser Durchgang 
ein sogenannter "BUST" und wird nicht gewertet. Die Punktzahl wird wieder 
auf jene vor dem Durchgang zurückgestellt. 

 

Um das Spiel noch interessanter zu gestalten, kann die Taste 

DOUBLE verwendet werden. Mit ihr werden zusätzliche Schwierigkeiten für 
Anfang und Ende des Spiels eingestellt. Zur Auswahl stehen: 

 Open 

In:

 Das Herunterzählen beginnt für den Spieler, wenn eine 

beliebige Zahl getroffen wurde. 

 Open 

Out

: Das Spiel ist für den Spieler beendet, wenn er eine Zahl 

trifft, die den Punktestand exakt auf Null bringt. 

 Double 

In:

 Das Herunterzählen beginnt für den Spieler, wenn er die 

Doppelzone einer beliebigen Zahl wirft oder in die Doppelzone des Bull's Eye 
trifft. Jedes andere Wurfergebnis wird vor Erfüllen dieser Bedingung nicht 
gewertet. 

 Double 

Out:

 Das Spiel ist für den Spieler beendet, wenn er seinen 

Punktestand mit dem Treffen der Doppelzone der passenden Zahl oder der 
Doppelzone des Bull's Eye exakt auf Null bringt. Bleibt nach dem Wurf 1 als 
Rest, gilt dies als BUST, siehe Üb

erwerfen oder Busting

 Master 

Out:

 Das Spiel ist f

 den Spieler beendet, wenn er mit dem 

Treffen der Doppelzone einer Zahl oder des Bull's Eye oder dem Treffen der 
Dreifachzone einer Zahl den Punktestand exakt auf Null reduzieren kann. Ein 
Restpunktestand von 1 gilt als BUST, siehe Üb

erwerfen oder Busting

 

Die Dart Out-Funktion:

 Bei professionellen Wettkämpfen wird das 

Spiel meist mit Double Out beendet. Wenn der heruntergespielte Punktestand 
die Schwelle von 170 erreicht, ist ein Beenden des Spiels in diesem Modus 
mit drei Darts möglich. Das Dartboard berechnet die dazu erforderlichen 
Wurfergebnisse und zeigt diese für jeden Dart extra an. Wenn der Spieler das 
angezeigte Wurfziel nicht trifft, aber dennoch mit den beiden verbleibenden 
Darts das Spiel beenden kann, berechnet das Dartboard die nun 
erforderlichen Wurfergebnisse neu. Unterhalb eines Punktestandes von 40 
werden keine Wurfergebnisvorschläge mehr gemacht, da das Ausrechnen 
des/der Herausspielergebnisse sehr einfach ist. 

LEAGUE 301-1001 

 

Eine Mannschaftsspielversion des Spiels 301-1001, das sich in den 

Dart-Ligen großer Beliebtheit erfreut. Es gibt immer zwei Teams und 4 
Punktestände. Spieler 1 und 3 spielen dabei gegen Spieler 2 und 4. Das Spiel 
entspricht dem herkömmlichen 301-1001. Ein Team gewinnt das Spiel, wenn 
einer der Team-Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt. 
Aufgepaßt: Für dieses Spiel gilt eine sogenannte "

Freeze"-Regel:

 

 

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 Freeze

: Ein Spieler eines Teams kann das Spiel nicht beenden, wenn 

der Restpunktestand seines Spielpartners höher ist als die Summe der 
Punktestände des gegenerischen Teams (bei Gleichstand kann er das Spiel 
beenden). Ein derart "eingefrorener" Spieler kann dann nur versuchen, seinen 
Punktestand soweit wie möglich zu reduzieren und dabei hoffen, daß sein 
Spielpartner gewinnen kann. Wenn ein Spieler, für den die Freeze-Regel 
zutrifft, seinen Punktestand auf Null reduziert, gilt dies als BUST, siehe 
Üb

erwerfen oder Busting.

 

 

Diese Regel wurde eingeführt, um zu gewährleisten, daß die 

Gewinnermannschaft die beste, kombinierte Leistung erbracht hat und keiner 
der Spieler das Spiel ohne Beteiligung des Partners gewinnen kann. Darüber 
hinaus ist es auch möglich, jedem Spieler einen eigenen Schwierigkeitsgrad 
für das League-Spiel zuzuordnen. Das Mannschaftsspiel kann auch mit 
Teams bestehend aus je 4 Spielern (je 2 pro Anzeige) gespielt werden. 

ROUND THE CLOCK 

 

Der Spieler muß die Zahlen von 1 bis 20 (in aufsteigender 

Reihenfolge)  treffen. Wird eine Zahl getroffen, wird mit der nächstfolgenden 
fortgefahren. Der Spieler, der zuerst 20 erreicht (und trifft) hat gewonnen. Die 
Doppel- und Dreifachzonen der Zahlen werden wie die Einfachzonen gezählt 
und nur als ein Treffer gewertet. 

SHOOT-OUT 

 Moderne 

Elektronik 

ermöglicht 

dieses neue und aufregende Spiel. Die 

Zielzahl wird zufällig vom Computer bestimmt und der an der Reihenfolge 
befindliche Spieler hat nun 10 Sekunden Zeit, das Ziel mit dem Dart zu 
treffen. Ein Treffer zählt 1 Punkt, Doppel- und Dreifachzonen werden nur 
einfach gewertet. Werden die 10 Sekunden überschritten, gilt dies als 
ausgeführter, jedoch mißlungener Wurf. Das Ziel wird nach jedem Wurf neu 
bestimmt. Es gewinnt der Spieler, der als erster 15 Punkte sammeln kann. 

SHANGHAI 

 

Dieses Spiel ist ähnlich wie 

Round-The-Clock

, mit der Ausnahme, daß 

die Ergebnisse zusammengezählt werden und das Spiel auf 7 Runden oder 
21 Dartwürfe begrenzt ist. Man beginnt mit der Zahl 1 und fährt bis zur Zahl 
20 und dem Bull's Eye fort. Treffer zählen nur in der korrekten Reihenfolge. 
Ein Treffer in der Doppel- oder Dreifachzone eines Zahlenfeldes zählt 2 Mal, 
bzw. 3 Mal die entsprechende Zahl. Beispiel: Ein Treffer auf der Doppeldrei 
zählt 2 x 3 = 6 Punkte. Es gewinnt der Spieler, der am Ende der 7. Runde die 
meisten Punkte sammeln konnte.

 

HALVE-IT 

 

Dieses Spiel ist spannend und nicht ohne (allerdings ungefährliches) 

Risiko, denn trifft der Spieler in einer Runde mit keinem seiner drei Darts das 
Ziel, wird sein Punktestand halbiert! Das Spiel beginnt mit der 12, es folgen 

Summary of Contents for 99371

Page 1: ...r Oberfl che des Dartboard zum Boden c Fu linie d Kein Fu des Spielers darf beim Werfen die Fu linie berschreiten MOUNTING INSTRUCTIONS 1 Select a suitable location with about 2 5 m 8 feet of open spa...

Page 2: ...ns a Du sol au centre du Bulls eye b Ligne de mise plomb de la surface de la cible jusqu au sol c Ligne au sol d Il est interdit de d passer la ligne au sol en lan ant la fl chette AANWIJZINGEN VOOR H...

Page 3: ...g von Darts mit weicher Spitze Soft Tip geeignet Die Verwendung von Dartpfeilen mit Stahlspitze verursacht irreparable Sch den am Spiel Deutsch 7 Bei richtiger Stellung und richtigem Abstand mu f r de...

Page 4: ...701 zu setzen weil Spieler 1 ein guter Dartspieler ist 3 Auswahl Spieler 2 Spielstand Spieler 2 zeigt 501 als Startpunkt 4 W hlen Sie Spieler 3 der keine Darterfahrung vorweist Seine Spielstartzahl w...

Page 5: ...Das Dr cken dieser Taste unterbricht das Spiel und ruft das Men mit den Spieleinstellungen auf Alle Einstellungen bleiben wie beim letzten Spiel Nun k nnen die Einstellungen ver ndert werden Mit der T...

Page 6: ...nt das Spiel wenn einer der Team Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt Aufgepa t F r dieses Spiel gilt eine sogenannte Freeze Regel 13 Freeze Ein Spieler eines Teams kann das Spiel...

Page 7: ...Spieler das Ziel 15 einmal treffen um seine Leben zu behalten Schafft er dies bereits mit dem ersten oder zweiten Wurf kann er mit dem verbliebenen Wurf den verbliebenen W rfen das n chste Ziel besti...

Page 8: ...ist wird die leere Stelle einen Schritt in Richtung Startpunkt versetzt Es gewinnt der Spieler der alle leeren Stellen ausf llt und den 17 Endpunkt als Erster zum Startpunkt bewegt Beispiel 1 Player 1...

Page 9: ...ollte eine Spitze einmal abbrechen und in der Dartscheibe steckenbleiben versuchen Sie sie mit einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen Sollte eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein da si...

Page 10: ...alled Bull s Eye used to be made from cork with a dart was once thought to be purely lucky Yet to the English Court s satisfaction in 1908 a Leeds innkeeper demonstrated that it is indeed a game of sk...

Page 11: ...s in the group The games are code named Check with TABLE 1 for available games PLAYER Push this button to select the number of players Each display being lit up means a player is selected Team Play Wh...

Page 12: ...volume There are 7 levels between sound off and the maximum volume HOLD During a play a push on the HOLD START button provides a pause to the game This is typically useful to avoid accidentally touch...

Page 13: ...win the game without the help of his her partner Moreover this dartboard allows handicapping each player separately for the League play The team play can also take 8 players with two each on one score...

Page 14: ...e difference after playing couple games in this fashion NOTE See the DESCRIPTION section for notes on Cricket Score Board 29 NO SCORE CRICKET This is a simplified version of Cricket The objective is t...

Page 15: ...nd point the barrier is bouncing back and forth between the two points for x steps These rules ensure that the barrier will not always appear on the same spot 31 HOT POTATO This game is similar to Pac...

Page 16: ...ego probablemente surgi del tiro con arco y del lanzamiento de jabalinas Adem s el desarrollo de los dardos modernos est estrechamente asociado con los pubs ingleses Dar en el centro del tablero llama...

Page 17: ...se deja inactivo durante m s de 5 minutos las pantallas y los perif ricos se apagar n autom ticamente al modo sleeping inactivo En tanto que la corriente siga conectada el tablero mantendr la memoria...

Page 18: ...e In DI Open Out Open In Double Out DO Double In DI Double Out DO Open In Master Out MO Double In DI Master Out MO SCORES Pulse este bot n para visualizar las puntuaciones de otros jugadores en clauqu...

Page 19: ...blero recalcular las indicaciones para 39 Dart Out No se dar n indicaciones para una puntuaci n inferior a 40 por cuanto ser muy f cil deducir la combinaci n LEAGUE 301 1001 Se trata de un juego en eq...

Page 20: ...en el blanco para salvar la vida Siempre que el impacto se consiga 41 con el primer o segundo lanzamiento el jugador tiene una posibilidad con un lanzamiento de seleccionar el siguiente blanco Los Sol...

Page 21: ...alcula autom ticamente la diferencia y aconseja al Jugador 1 que alcance el _15 El jugador apunta al 15 pero le da al 17 El cursor se mueve 15 pasos y rebota en el punto de destino hacia 2 pasos atr s...

Page 22: ...inuas de la l nea el ctrica o una proximidad excesiva a un motor el ctrico o a dispositivos de microondas Para restaurar el juego a una operaci n normal desenchufe el adaptador de CA durante varios se...

Page 23: ...cile que jamais Le jeu de fl chettes est ouvert tous hommes ou femmes jeunes ou plus g s individuellement ou en quipes Une formidable occasion de se retrouver entre amis Rien d tonnant ce que chaque p...

Page 24: ...coup s et passeront en mode de veille Tant que l alimentation est tablie la cible gardera en m moire la partie telle qu elle a t jou e Appuyez sur le bouton GAME pour r activer la cible et poursuivre...

Page 25: ...t moment pendant la parie Le jeu est paus quand on visualise les scores SOLITAIRE Appuyez sur ce bouton pour activer la fonction automatique de changement de joueur Lorsque 3 lancers ont t enregistr s...

Page 26: ...3 s opposent aux joueurs 2 et 4 La partie se joue de la m me mani re que la partie 301 1001 individuelle Le joueur qui parvient le premier ramener son score z ro exactement fait gagner son quipe Mais...

Page 27: ...e score ou d emp cher ses adversaires de marquer des points 55 La partie se joue avec les num ros 15 20 et avec le Bull s Eye Chaque joueur doit atteindre un num ro 3 reprises pour le FERMER Un simple...

Page 28: ...t plac es au hasard Vous 57 pouvez passer sur une mine mais ne pas vous arr ter sur celle ci Si le curseur s immobilise sur une mine celle ci explose et vous perdez une vie Chaque joueur dispose de 3...

Page 29: ...ment loigner la source des interf rences DESCRIPTIONS 1 Simple nombre de points du num ro indiqu 2 Double nombre de points x 2 3 Triple nombre de points x 3 4 Bull s Eye la partie ext rieure repr sent...

Page 30: ...l dartsbonden en toernooiorganisatoren wordt aangehouden is slechts 16 gram Zie het hoofdstuk TIPS EN TRUCS Nederlands 61 Gebruik dartpunten van het juiste type Om de kans dat darts niet in het bord b...

Page 31: ...ft 5 Er zijn in ons voorbeeld maar drie spelers Druk op de HOLD START toets om met spelen te beginnen TABEL 1 Spelen Spelvarianten en Handicaps SPEL SPELVARIANT HANDICAP Groep Code Dartsspel Mogelijke...

Page 32: ...aal de 65 puntenwaarde wordt aangegeven als _18 7 en tweemaal de puntenwaarde als 7 of d7 De bull wordt aangegeven als 25 3 Wacht altijd met gooien totdat het bord het klaar signaal heeft gegeven 4 Al...

Page 33: ...kt tussen enkele dubbele en driedubbele punten overal in het segment geldt Als u niet binnen 10 seconden hebt gegooid geldt de worp als mis Voor elke beurt wordt een nieuw segment gekozen De speler di...

Page 34: ...lleen maar om zo snel mogelijk alle segmenten op CLOSED te krijgen Er wordt geen puntentelling bijgehouden 69 CUTTHROAT CRICKET Dit is een variant van Cricket waarbij een afwijkende puntentelling word...

Page 35: ...ld waar de muur zojuist stond x b Tel vanaf de positie waar de pion van de betreffende speler staat x posities v ruit c Als zich tussen de pion en het laatste veldje minder dan x veldjes bevinden tel...

Page 36: ...p is 9 Dart lampjes geven aan hoe vaak er nog gegooid mag moet worden door deze speler 10 Het display bij het spel Cricket ziet er wat anders uit i Cricket Geeft aan hoever de speler is gevorderd met...

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