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1.1. Contenu du produit

Action Replay DSi doit inclure les pièces suivantes:
• Cartouche Action Replay DSi
• Câble USB haut débit
• Disque de logiciel PC Action Replay DSi Code Manager (Optional)
• Ce guide d'utilisateur

1.2. Relier Ac  tion Replay DSi à votre DS/DS Lite/DSi/3DS

Action Replay DSi fonctionne sur toutes les versions de la console Nintendo® DS™ et les
instructions restent les mêmes sur toutes les versions de DS.

Veuillez suivre les étapes suivantes pour relier DSi Action Replay à votre DS, DS Lite ou 3DS:

Etape 1:

Eteignez votre DS console et retirez le jeu inséré.

Etape 2:

Insérez le jeu que vous désirez démarrer dans la fente de la cartouche Action Replay.

Etape 3:

Insérez la cartouche Action Replay dans le port de cartouche DS dans votre DS.

Etape 4:

Allumez votre DS (La position du bouton d’allumage peut varier de l’illustration)

Après avoir démarré Action Replay DSi

Quand vous insérez Action Replay dans une console DSi ou 3DS une icône de jeu doit apparaître
sur l'écran d'entrée (Home) de DSi. C'est une conséquence du système de sécurité de DSi et
3DS. Tapez simplement l'icône de jeu pour démarrer Action Replay.  

Une fois que vous avez démarré Action Replay vous ne devez pas retirer la cartouche Action
Replay ou le jeu. Faire ceci peut empêcher Action Replay de fonctionner correctement ou de
reconnaître la cartouche de jeu, particulièrement sur une console 3DS ou DSi.

1.3. Comprendre les menus D’Action Replay

Vous pouvez vous diriger autour des menus d'Action Replay utilisant les boutons ou, sur la
plupart des écrans, l'écran tactile de votre console. En général, l’écran tactile et les boutons
possèdent la fonctionnalité suivante:

Ecran tactile:

En commun avec tous les logiciels DS, seulement l’écran inférieur est tactile.

Articles du menu principal: Taper deux fois pour choisir

Touches: Taper deux fois pour choisir

Boite de dialogue: Taper deux fois l’option pour choisir

Barre de défilement: Appuyez et glissez pour faire défiler

Clavier: Toutes les touches sur le clavier virtuel peuvent être tapées

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Console Buttons:

Déplacer pour surligner les menus, les listes de codes et le clavier.

Choisir une option de menu, presser une touche de clavier, activer les codes et dossiers.

Revenir, Annuler.

Faire apparaître le menu d'édition/effacement sur la liste des jeux/liste des codes.

Démarrer le jeu (sur l'écran de la liste de codes).

Appuyer pour faire défiler la liste rapidement sur la liste des jeux/liste des codes.

2. Les Codes Action Replay  

Les codes comme l'énergie infinie, des vies et munitions à volonté ainsi que des codes modifiants
le jeu comme faible gravité (moon gravity) et traverser les murs (walk-thru-walls) font d'Action
Replay un accessoire de jeu indispensable!

Pour utiliser Action Replay avec un jeu suivez les étapes pour relier Action Replay (section 1.2),
vous assurant d'avoir inséré un jeu dans votre Action Replay puis Action Replay dans votre DS
avant de démarrer votre DS. Cette séquence est particulièrement importante pour les utilisateurs
de DSi et 3DS qui trouveront que les cartouches de jeu ne peuvent être reconnues si elles sont
insérées ou échangées une fois qu'Action Replay a démarré.

2.1. Choose Codes and Play! 

Attendez le chargement d'Action Replay (veuillez vous référer à la
section 1.2). Sur DSi ou 3DS si Action Replay sur DSi ne démarre
pas correctement vous devrez occasionnellement éteindre votre DS
puis la rallumer.

Choisissez 'Codes' à partir du menu principal. Vous pouvez utiliser
les touches de déplacement du curseur  et 'A' en tapant deux fois
les codes sur l'écran tactile.

Quand vous faites ceci, Action Replay vérifiera s'il a des codes pour

le jeu inséré. Si il n'y a pas de codes pour le jeu vous recevrez le message ‘Unknown Game
Inserted’ (jeu inséré non reconnu), auquel cas vous devrez mettre à jour votre Action Replay,
veuillez lire la prochaine section pour plus d'information. 

Si Action Replay possède des codes pour le jeu inséré, il vous sera proposé un écran montrant
tous les codes disponibles pour ce jeu.

Codes

Settings

[bottom screen]

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Utilisez Haut et Bas sur la croix directionnelle pour faire défiler la liste
de codes.

Pour rendre un code actif/inactif, pressez le bouton 'A'. N'importe
quel code avec un coutil où marque à côté du code sera actif quand
vous commencez le jeu. 

Pressez 'A' pour ouvrir et fermer les dossiers. Certains codes ne
peuvent être actifs ensembles. Dans ce cas, les codes sont contenus
dans un dossier spécial connu sous le nom ‘radio group’ (groupe
radio)  où rendre un code actif arrêtera les autres. Ceci est
nécessaire pour empêcher des effets non désirés durant le jeu.

Une fois que vous avez choisi les codes désirés et que vous êtes
prêts à démarrer le jeu, pressez soit le bouton 'START' sur votre DS
ou tapez deux fois sur le bouton 'Start Game' (démarrer le jeu) sur
l'écran tactile puis confirmez le choix.

2.2. Mettre à jour Action Replay

Si vous recevez le message ‘Unknown Game Inserted’ (jeu inséré non reconnu) avec un jeu inséré
dans la cartouche Action Replay quand vous allez dans la section 'Codes', cela veut dire qu'il n'y
a pas de codes reconnus fonctionnant avec le jeu sur la cartouche Action Replay.

Il se peut qu'il n'y ait pas de codes déjà disponibles pour ce jeu, ou il pourrait y avoir des codes
mais qu'ils doivent être ajoutés à la cartouche Action Replay. Veuillez voir la section des codes sur
www.codejunkies.com pour voir si des codes sont disponibles pour le jeu.

Si des codes sont disponibles, vous pouvez les ajouter à votre cartouche Action Replay de deux façons:

• Via USB, utilisant le logiciel Code Manager PC. Voir section 4.4.
• En les entrant manuellement, en les tapant sur votre action replay. Voir section 2.3.

Veuillez lire la section appropriée du manuel pour plus d'information sur comment mettre à jour votre
Action Replay en utilisant les deux méthodes.

ATTENTION: Brancher correctement le câble USB

Lors de la connexion du câble USB fourni vous devez vous assurer
que la cartouche Action Replay et le câble USB sont correctement
orientés comme indiqué dans l’illustration suivante :

2.3. Ajouter manuellement un nouveau jeu à votre liste de codes

La manière la plus rapide pour mettre à jour Action Replay avec de nouveaux codes est  d’utiliser le
logiciel PC Code Manager (section 4) cependant  il y a des occasions pour lesquelles vous voudrez
entrer ou modifier la liste de codes manuellement. www.codejunkies.com dès qu'ils sont créés. De plus,
des codes officieux sont disponibles à partir de.

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2.3.1. Codes Action Replay sur les sites Web

Les codes Action Replay
officiel sont publiés sur
www.codejunkies.com dès
qu'ils sont créés. 
De plus, des codes officieux
sont disponibles à partir de
plusieurs autres sites sur
Internet. Quand vous entrez
manuellement un nouveau
jeu sur votre Action Replay,

vous devrez entrer le nom du jeu, la Game ID (identification du jeu) et au moins le nom d'un code et
un code. Toutes les informations nécessaires devraient être présentes sur le site où vous obtenez
les codes.

2.3.2. Trouver l’identification d’une cartouche de jeu (Game ID)

Vous pouvez obtenir Identification d'une Cartouche de Jeu (Game ID)
en insérant la cartouche dans Action Replay et en choisissant l'option
'Codes'. Si la cartouche n'est pas reconnue une boîte de dialogue
apparaîtra montrant l'Identification de la cartouche de jeu.

Si la cartouche est reconnue vous n'avez pas besoin d'entrer un nouveau
jeu, ajoutez simplement les nouveaux codes au jeu existant dans la liste
de codes (section 2.3.4.).

Vérifiez que  l'Identification de la cartouche de jeu (Game ID)  du jeu

montré sur le site Web soit la même que Identification de votre cartouche. Si l'identification est différente
il y a alors une forte chance que les codes ne fonctionneront pas. Si l'identification est la même, suivez
les instructions dans les deux sections suivantes pour ajouter le jeu et les codes à votre liste de codes.

2.3.3. Ajouter un nouveau jeu

Après avoir vu la boite de dialogue ‘Unknown Game Inserted’ (jeu inséré non reconnu) apparaître,
choisissez 'OK' pour enlever la boite de dialogue.

Ajouter un Nouveau Jeu

Sur l'écran de la liste des jeux et faites défiler la liste jusqu'en haut puis choisissez l'option **Add
New Game** (**ajouter un nouveau jeu**).

Entrer un Nouveau Nom de Jeu

Utilisez le clavier sur l'écran pour entrer le nom d'un jeu. Pressez START ou double-tapez
'Continue' puis 'YES' pour continuer.

Enter un nouvel identificateur de jeu (Game ID)

Si vous avez démarré Action Replay avec la cartouche de jeu pour ce jeu insérée l'identificateur
de jeu (Game ID) sera entré pour vous. L'identificateur devrait ressembler à quelque chose comme
ceci: “C6QP-CE941933”. Si l'identificateur de jeu n'est pas rentré déjà vous devrez le taper
exactement comme il apparaît sur le site à partir duquel vous avez trouvé les codes. Pressez
START ou double-tapez 'Continue' puis YES pour continuer.

Codes

Saves

Files

Settings

[bottom screen]

Unknown game inserted

OK

C6QP-CE941933

Summary of Contents for Action Replay DSi

Page 1: ...ge of the Action Replay DSi 1 1 Check Carton Contents Action Replay DSi should include the following parts Action Replay DSi cartridge High speed USB lead Action Replay DSi Code Manager PC software di...

Page 2: ...If you booted Action Replay with the game cartridge for this game already inserted the Game ID will have already been completed for you It should look something like C6QP CE941933 If the Game ID is no...

Page 3: ...nd that your cartridge is full You might nd it useful to remove all games from your cartridge click on the Delete All button at the top of the Action Replay Cartridge window before choosing which code...

Page 4: ...t tre actifs ensembles Dans ce cas les codes sont contenus dans un dossier sp cial connu sous le nom radio group groupe radio o rendre un code actif arr tera les autres Ceci est n cessaire pour emp ch...

Page 5: ...petite avec le mini connecteur USB sur la cartouche Action Replay Lorsque Action Replay est connect pour la premi re fois Windows associera automatiquement Action Replay avec les pilotes install s 4...

Page 6: ...4 Action Replay Code Manager PC Software 4 1 Erste Schritte 4 2 Software Upgrades 4 3 berblick 4 4 Ihrem Action Replay neue Codes hinzuf gen 4 5 Fortgeschrittene Funktionen 5 Technischer Support 1 Er...

Page 7: ...odes hinzuf gen w hlen Sie Add New Code oben in der Codeliste des Spiels Einen neuen Codenamen hinzuf gen Benutzen Sie das Screen Keyboard um den Namen Ihres ersten Codes einzugeben Dr cken Sie START...

Page 8: ...ay neue Codes hinzuf gen F r Tempo und Bequemlichkeit empfehlen wir dass Sie den Action Replay Code Manager benutzen um Action Replay neue Codes hinzuzuf gen Folgen Sie diesen Schritten f r problemlos...

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