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T
ALIANO
E
NGLISH
F
RANÇAIS
E
SP
AÑOL
P
ORTUGUÊS
D
EUTSCH
Mi 2424
Para simplificar la programación y recordarla sucesivamente se recomienda escribir los
códigos en la tabla siguiente.
Para efectuar la programación hace falta:
entrar en programación según indicado en
el apartado “
como entrar en programación
”;
presionar durante 4 segundos el pulsador
“ ”; el led rojo empieza a parpadear;
ingresar las 3 cifras de la dirección asociada
a la primera placa de calle (códigos de 231
a 250) según ilustrado en la sección “Como
introducir códigos o direcciones”;
presionar el pulsador “
” para confirmar y
continuar ingresando la dirección de la
segunda placa de calle; se escucha un tono
de confirmación;
ingresar las 3 cifras de la dirección asociada
a la segunda placa de calle y presionar el
pulsador “
” para confirmar;
seguir ingresando la dirección asociada a la
tercera y a la cuarta placa de calle (si
existentes) o bien salir presionando
repetidamente el pulsador “
” para volver
a la fase de selección de la programación; se
escucha un tono de confirmación, el led rojo
se enciende y se queda fijo;
continuar con otra programación o bien salir
presionando el pulsador “
" o "
”.
Nota: asociar al pulsador solamente las
direcciones de las placas de calle a las que
puede conectarse el usuario. No ingresar
direcciones de placas de calle de otros
edificios.
Pulsadores numéricos “1, 2, 3, 4, 5 y 6”.
Estos pulsadores pueden utilizarse para hacer:
llamadas intercomunicantes;
- para llamar usuarios de otros apartamentos
ingresar la respectiva dirección de usuario
(códigos de 001 a 200).
- para llamadas intercomunicantes entre
videoporteros del mismo apartamento
ingresar el código 000 siempre empezando
por el pulsador 1 y siguiendo con los
pulsadores sucesivos según las exigencias
del usuario; los pulsadores llamarán
automáticamente los videoporteros según
el orden de la dirección de extensión
(véase
tabla 2).
Ejemplo
: presionando el pulsador 3 del
videoportero 002 se realizará la llamada al
usuario n° 003.
encendido de control de las placas de
calle (se recomienda utilizar el pulsador “ ”
para el encendido de control de la primera
placa de calle); para activar el servicio
ingresar la dirección de la placa de calle
(códigos de 231 a 250).
servicios con actuadores art. 2281; para
activar este servicio ingresar la dirección del
actuador que se quiere activar (códigos de
211 a 220).
Para efectuar la programación hace falta:
entrar en programación según indicado
en el apartado “
como entrar en programa-
ción
”;
a - presionar durante 4 segundos el pulsador
númerico que se quiere programar; el led
rojo empieza a parpadear;
b - ingresar las 3 cifras del código de la
función deseada según ilustrado en la
sección “Como introducir códigos o
direcciones”;
c - presionar el pulsador “
”; se escucha
un tono de confirmación, el led rojo se
enciende y se queda fijo;
repetir las fases a-b-c para programar otros
pulsadores númericos o bien salir de la
programación presionando el pulsador “
"
o "
”; el led rojo se apaga.
Notas.
- A cada pulsador puede asociarse un único
código.
- No es posible intercomunicar o conectarse
con usuarios y placas de calle de otros
portales o edificios si entre ellos existe un
conmutador digital art.2273.
Programación número de timbres de
sonería
entrar en programación según indicado
en el apartado “
como entrar en programa-
ción
”;
a - presionar el pulsador
; se escucha un
único tono;
b - presionar lateralmente (hacia la izquier-
da o la derecha) el pulsador
respectiva-
mente para reducir o aumentar el número de
timbres. Tras cada presión se oye el número
de timbres programados;
c - presionar uno de los pulsadores numé-
ricos (1, 2, 3 o 4) para seleccionar el tipo de
llamada que se quiere modificar
(véase
tabla 3);
si se necesita modificar el número de tim-
bres de otra llamada, repetir las operaciones
a-b-c modificando el pulsador numérico a
presionar;
continuar con otra programación o bien salir
presionando el pulsador “
" o "
” el led
rojo se apaga..
Programación tipo de sonería
entrar en programación según indicado en
el apartado “
como entrar en programación
”;
a - presionar el pulsador
; se escucha el
tipo de tono de llamada programado anterior-
mente;
b - presionar lateralmente (a izquierda o a
derecha) el pulsador
para seleccionar la
precedente o sucesiva sonería;
c - presionar uno de los pulsadores numé-
ricos (1, 2, 3 o 4) para seleccionar el tipo de
sonería que se quiere modificar
(véase tabla
3);
para modificar el tipo de sonería de otra
llamada repetir las operaciones a-b-c modi-
ficando el pulsador numérico a presionar;
salir de la programación presionando el
pulsador “
" o "
”; el led rojo se apaga.
Cómo salir de programación
En cada momento se puede salir de la modalidad
de programación presionando el pulsador "
"
o "
".
Tabla 3.
Pulsadores de programación del tipo de
llamada
Pulsador
Tipo de llamada
1
de placa de calle
2
de otro usuario
3
intercomunicante
4
de piso
Dirección Pulsadores de presionar
interna
1
2
3
4
5
000
001
002
003
004
005
001
000
002
003
004
005
002
000
001
003
004
005
003
000
001
002
004
005
004
000
001
002
003
005
005
000
001
002
003
004
Tabla 2.
Direcciones llamadas intercomunicantes