background image

(21) for more information.
Both the

MPX-40

have a touch sensitive

JOG WHEEL

(22) & will

simulate scratching with a record on a turntable. Use the

JOG

WHEEL

(22) to create precise cuts, scratches, backspins, & more.

10.

SINGLE

: Pressing the

SINGLE

(24) button activates the

SINGLE

function. In

SINGLE

mode, the CD will play through

once & then stop. In pause,

SINGLE

(24) mode also scans through a

track to the point where the music begins. This feature allows you to
start play immediately at the beginning of the music without any
blank space (which exists at the beginning of every track).
Pressing

SINGLE

a second time activates the

CONTINUOUS

function

causing the unit to play continuously (after the last track, the
unit will return to the first track of the disc & continue to play).

CONTINUOUS & SINGLE

functions appear in the display to indicate

which mode the unit is in. When deactivated, no play function will
appear in the

LCD

(16).

See

LCD

.

11.

TIME

: For CD(s) the

TIME

(25) button switches the time

display between the 3 available choices listed under (16):

- Time elapsed on the track
- Total time remaining on the disc
- Time remaining on the track.

12.

KEY

: Pressing the

KEY

(26) button activates the

KEY LOCK

function. With this feature engaged, using the

PITCH SLIDE

CONTROL

(30) will only modify the tempo of the track playing,

without changing the key or tone of the track playing.

13.

BPM

: Use the

BPM

(27) button to count the beats per

minute on a track. This feature will allow you to beat match

faster & easier. Press the

BPM

(27) button once to activate the BPM

(27); under the icon for

PITCH

in the

LCD

(16)

BPM

info will

appear. Press the button again to deactivate the

BPM

(27), the

LCD

(16) will hide the

BPM

info under the icon for

PITCH

.

14.

LOOP IN

: Pressing

LOOP IN

(17) while a track is playing

will enter a loop point into the memory, & the

LOOP IN

’s

green

LED

will blink rapidly while memorizing the loop entry point.

This is the first step in creating a

SEAMLESS LOOP

.

15.

LOOP OUT

: After a loop entry point is memorized, pressing

LOOP OUT

(18) in play mode will complete the loop with

an exit point. This will repeat the section between the loop’s entry
point, programmed with pressing

LOOP IN

(17), & a second exit

loop point, when the

LOOP OUT

(18) button is pressed. Press

LOOP

OUT

(18) again to stop the loop from repeating & continue play

from the point where the loop ends.

16.

RELOOP

: Press

RELOOP

(19) for the unit to return to the

previously set loop. Press

RELOOP

(19) repeatedly for stuttering

the loop entry point. The

RELOOP

(19) function automatically

returns the music to the loop point & will play the loop until it is
released with

LOOP OUT

(18).

17.

B-EDIT

: Press

B-EDIT

(20) to edit the

SEAMLESS LOOP

.

This feature allows you to adjust the exit point saved in your

LOOP OUT

(18) setting with the use of the

JOG WHEEL

(22).

SEE

SEAMLESS LOOP

.

18.

PITCH

: Pressing

PITCH

(28) enable you to select pitch

levels ranging from 4%, 8%, 16%, & 100%. Press the 4%
& 16% (

PITCH OFF

) together to turn off the

PITCH

CONTROL SLIDE

(30). Press 4%, 8%, & 16%, simultaneously

to select the 100% pitch setting.

19.

PITCH BEND

: Pushing the

PITCH BEND

(29) buttons

will automatically raise the pitch up to +4% or lower the

pitch down to -4% from the existing pitch setting. Releasing the

PITCH BEND

(29) buttons will return the pitch to the original pitch

setting. You can use the

PITCH BEND

(29) to match beats when mixing

from one song to another.
20.

PITCH CONTROL SLIDE

: Moving the

PITCH CONTROL SLIDE

(30) up or down will lower or raise the pitch percentage up to the
selected

PITCH

(28) setting.

21.

FILE/FOLDER SEARCH

: Use the

FILE/FOLDER SEARCH

(23) rotary control in conjunction with the

LCD

Screen (16)

to find MP3 files on a CD. By default, upon power up the unit

is in

FILE

mode, which which allows you to browse files just like

using an normal Audio CD. If you press down the

FILE/FOLDER

SEARCH

(23) rotary control.once, this enters

FOLDER

mode, where

turning the control allows you to browse all MP3 folders on a cd. By
pressing down the control once again, this exits

FOLDER

. mode, and

allows you to once again look through the songs in a chosen
folder.To select a song within the folder, use the Track Knob (15)

22.

REVERSE

: The

REVERSE

(11) button simply plays the

track in reverse.

23.

MEMO/STORE

: The

MEMO/STORE

(12) button allows

you to begin storing memory in your CUE POINTS (13) &
SAMPLER (14).

24.

SAMPLER

: Use the

SAMPLER

(14) button(s) to play a

section of a track, stored in a sample memory bank, over

the track playing to provide an extra layer to your mix. You may store

2 samples in the

SAMPLER

(14) button(s). Once a sample is stored

the respective

LED

will remain lit indicating that the sample is ready

to be used at the press of the button(s).
25.

CUE POINTS

: There are 3

CUE POINTS

(13) that may be

created on the fly. You may create an entry point in a track

from which you will begin play instantly. By pressing the cue
point(s) you may jump to different sections of a song or a
CD without any breaks. This feature helps you eliminate
pauses involved in track search &/or play various points of a song
to shorten or enhance a mix.

OPERATIONS:

1. Place a CD in the

DISC IN SLOT

(7) & push it in so the unit

accepts the CD. The disc will enter into the unit & begin to read.
2. Adjust the

TRACK SKIP +10

(15) rotary control to select the track

you want to play for regular CD(s).
3. Press the

PLAY/PAUSE

(8) button & the unit will instantly play.

SAMPLER:
To store a sample, first you must press

MEMO/STORE

(12), the

blue MEMO/STORE (12) LED will be lit indicating that the unit is
ready for sample storage. When the track has reached the desired
point at which you would like the sample to begin, select a

SAMPLER

(14) button where you would like the sample to be stored. Press the

SAMPLER

(14) button. The green

SAMPLER

(14) LED will blink indicating

that the

MEMO/STORE

(12) is actively recording the sample.

When the desired selection has reached the point at which you want
the sample to end press the same

SAMPLER

(14) button you have

chosen to save the sample again to end recording. The green

SAMPLER

(14) LED will remain lit once you have ended the recording.

The sample is now stored & ready for play. You may press the

SAMPLER

(14) button to layer the sample over any song. While the

sample is playing, the green

SAMPLER

(14) LED will blink.

To stop a sample from playing, press the

SAMPLER

(14) button

again while the sample is playing to cut it short. If you are not satisfied
with the recording of the sample or its location, simply press the

MEMO/STORE

(12) button & follow the sampler instructions from

the beginning.

CUE POINTS

:

To use the

CUE POINTS

(13), you must first program the entry

point. Press the

MEMO/STORE

(12) button first to begin storing

your

CUE POINTS

(13). The

MEMO/STORE

(12) LED will illuminate

to indicate that the unit is ready for cue storage. Select a location
to store your

CUE POINTS

(13) by choosing one of the 3

CUE

POINTS

(13) buttons.

When the track reaches the point at which you would like your cue
to begin, press a

CUE POINT

(13) button. The

CUE POINT

(13) LED

will blink when the cue selection has been stored. Press the

CUE

POINT

(13) button to start from that point in the song at any

moment during play & the unit will automatically begin playing from
that point. The

CUE POINT

(13)

LED

will continue blinking during

play to indicate that it is in use. When the

CUE POINT

(13) is no

longer in use, the

CUE POINT

(13) LED will remain on to indicate

that this cue point is still stored in that location.
To rerecord a

CUE POINT

(13), repeat these instructions. By selecting

a

CUE POINT

(13) that already has stored information, you will

instantly overwrite this information.

CUE:

To use

CUE

(9) you must first find the point where you would like

to begin play. Place the track in pause mode. This will activate the
stutter mode. Then use the

JOG WHEEL

(22) for fast, precise searching.

SEE JOG WHEEL

(22) for more info.

Once you have found the point at which you would like to begin
playing, do not further adjust the

JOG WHEEL

(22). Then press

PLAY/PAUSE

(8). Then

CUE

(9) LED will blink. Your Cue is now set.

MPX-40

5

NOTE: The 100% Pitch setting is for regular CD’s

and will not work with MP3 CD files.

Note: STORE AND RECALL is only
available for regular CD’s not MP3 discs

Summary of Contents for MPX-40

Page 1: ... any error contained in this manual No part of this manual may be reproduced stored in a retrieval system or transmitted in any form or by any means electronic electrical mechanical optical chemical including photocopying and recording for any purpose without the express written permission of Gemini Sound Products Corp It is recommended that all maintenance and service on this product is performed...

Page 2: ...y into the outlet try reversing the plug If the plug should still fail to fit contact your electrician to replace your obsolete outlet Do not defeat the safety purpose of the polar ized plug If this product is equipped with a three wire grounding type plug a plug having a third grounding pin it will only fit into a ground ing type power outlet This is a safety feature If you are unable to insert t...

Page 3: ... 58 31 31 Relay 4 ...

Page 4: ...r AUX input jacks on your receiver If there are no CD or AUX inputs use any line level except phono inputs 5 The DIGITAL OUT 6 jack is for connecting this unit to any type of computer DAT MD HARD DISC RECORDER or any other type of device that accepts digital signals FUNCTIONS 1 POWER SWITCH After making sure that the VOLTAGE SELECTOR SWITCH 1 found on the rear panel is properly set plug the unit i...

Page 5: ...xits FOLDER mode and allows you to once again look through the songs in a chosen folder To select a song within the folder use the Track Knob 15 22 REVERSE The REVERSE 11 button simply plays the track in reverse 23 MEMO STORE The MEMO STORE 12 button allows you to begin storing memory in your CUE POINTS 13 SAMPLER 14 24 SAMPLER Use the SAMPLER 14 button s to play a section of a track stored in a s...

Page 6: ... the loop created by your SEAMLESS LOOP When pressing B EDIT 20 the LCD 16 will read the frame where the LOOP OUT 18 is set You may adjust it with the use of the JOG WHEEL 22 by turning the wheel left or right examining frame by frame while the loop repeats itself You should be able to hear the difference in each frame until you are satisfied with your loop exit point Press B EDIT 20 when you are ...

Page 7: ... enchufe y la clavija no son compatibles un electricista deberá cambiar el enchufe En ningún caso deberá forzarse PROTECCIÓN DEL CABLE DE CORRIENTE Los cables de corriente deben protegerse para que nadie los pise ni corran el riesgo de pinzarse por elementos colocados encima o que los apri sionen Debe prestarse especial atención al cable al enchufe a los extensores de cable y al punto por donde el...

Page 8: ...8 Çbb 9 b O8F b Ê 8Y8 8YbOÁ8Y b b Á 8Y U Y8Y 4 sÎ 8F b Yb O b b 8F b Ï 8 Á8 8 b 8 Yb 8 8 8 b bO Yb Ç 8 b À 8F b Yb O b b 8Y8 Yb b b s Yb Ob Y Y p 8 Y8 Ï 8 Y8 t 8 8 Á 8 Yb 8Y8 Yb g 8Ê 8Á 8 Áb Î bO bÇb b À b b Áb s 8 b p 8O Î 8 8 8 g Á b Á b ÀÎ Y À t Yb ÀÀ t 3 bb À Yb bO8 Áb Às t b Àp b À bÊ À Àg b bO Yb O À O b Y Î Yb O b Í8F b C 31 4 31 Relay ...

Page 9: ...salida DIGITAL OUT 6 es para conectar la unidad a cualquier ORDENADOR DAT MD GRABADOR DE DISCO DURO u otro tipo de aparato que acepte señal digital FUNCIONES 1 INTERRUPTOR DE ENCENDIDO Tras asegurarse de que el SELECTOR DE VOLTAJE 1 está en su posición correcta enchufe la unidad a la corriente y encienda la unidad pulsando el BOTÓN DE ENCENDIDO 4 La unidad se pondrá en marcha y la pantalla LCD azu...

Page 10: ...ay dentro de ella Para seleccionar canciones en carpetas use el botón 15 22 REVERSE El botón REVERSE 11 simplemente reproduce la pista al revés 23 MEMO STORE El botón MEMO STORE 12 permite comenzar a almacenar en la memoria los PUNTOS DE CUE 13 y los SAMPLES 14 24 SAMPLER Use el los boton es del SAMPLER 14 para reproducir sobre la música que suena una sección de una pista guardada en un banco de m...

Page 11: ...te al punto inicial del bucle y lo repetirá indefinidamente hasta que el usuario decida salir de él mediante el botón LOOP OUT 18 Pulse el botón B EDIT 20 para editar el LOOP IMPERCEPTIBLE que ha creado Al pulsarlo la pantalla LCD 16 leerá el frame en que se ha fijado el LOOP OUT 18 Puede ajustar este punto con la JOG WHEEL 22 examinando frame por frame el lugar en que el loop se repite Debería po...

Page 12: ... einen dritten Erdungs Kontakt und passt nur in eine Steckdose mit entsprechender Erdung Auch das ist ein Sicherheitsmerkmal Sollte der Stecker nicht in die Steckdose passen beauftragen Sie einen Elektriker um diese veraltete Steckdose auszu tauschen SCHUTZ DES STROMKABELS Stromkabel sollten so verlegt werden dass man nicht auf sie treten kann noch dass sie von darauf stehenden oder gegen sie stoß...

Page 13: ...31 4 31 Relay ...

Page 14: ... einem COMPUTER DAT MD FESTPLATTEN REKORDER oder anderen Geräten die digitale Signale akzeptieren FUNKTIONEN 1 NETZSCHALTER Nach Überprüfung der richtigen Einstellung des SPANNUNGSWAHLSCHALTERS 1 schließen Sie das Gerät an und drücken den NETZSCHALTER 4 auf ON Das Gerät schaltet sich EIN und die blaue LCD Anzeige 16 leuchtet auf Wenn Sie den NETZSCHALTER 4 auf OFF stellen schaltet sich das Gerät a...

Page 15: ...odass Sie die Dateien in diesem Ordner durchsehen können Um einen Song in einem Ordner auszuwählen benutzen Sie den Titel Knopf 15 22 REVERSE Mit der REVERSE 11 Taste wird der Titel einfach rückwärts abgespielt 23 MEMO STORE Mit der MEMO STORE 12 Taste werden CUE PUNKTE 13 und SAMPLES 14 abgespeichert 24 SAMPLER Mit der SAMPLER 14 Taste n können Sie ein in einer Samplebank gespeichertes Sample zus...

Page 16: ...e nau nach links oder rechts verschieben während der Loop wiederholt wird So können Sie bei jedem Durchlauf des Loops hören ob er richtig gesetzt ist Drücken Sie B EDIT 20 wenn Sie mit dem Endpunkt zufrieden sind und der Loop wird solange abgespielt bis Sie LOOP OUT 18 drücken Um den Loop zu verlassen und zur normalen Wiedergabe zurück zukehren drücken Sie LOOP OUT 18 um den Loop nicht mehr wieder...

Page 17: ...e d une connexion à la terre Il s ag it d une mesure de sécurité Si vous ne pouvez insérer la fiche dans la prise électrique contactez un électricien afin de remplacer votre prise électrique qui est obsolète Il est important de respecter cette mesure de sécurité INSTALLATION DU CORDON D ALIMENTATION Les cordons d alimen tation doivent être déroulés et rangés proprement afin d éviter de se pren dre...

Page 18: ...31 4 31 Relay ...

Page 19: ...pas connecter l appareil à une entrée phono 5 La SORTIE NUMERIQUE RCA 6 permet de relier votre appareil à l entrée d un appareil numérique tel que DAT MD HD Disque Dur FONCTIONS 1 INTERRUPTEUR DE MISE SOUS TENSION Après avoir commuté l appareil sur la bonne TENSION D ALIMENTA TION 1 et effectué l ensemble des branchements appuyez sur la touche POWER 4 L appareil s allume et l écran LCD 16 s illu m...

Page 20: ... rentrez en mode FOLDER DOSSIER permet tant d accéder aux dossiers MP3 présents sur le cd En pressant ce même bouton une autre fois vous sortez du mode FOLDER vous pouvez alors chercher votre morceau dans le dossier sélectionné Pour sélectionner un morceau dans un dossier utilisez le potentiomètre rotatif Track Knob 15 22 REVERSE la touche REVERSE 11 permet de lire un morceau à l envers 23 MEMO ST...

Page 21: ...s appuyiez sur la touche LOOP OUT 18 Appuyez sur la touche B EDIT 20 afin d éditer la BOUCLE PARFAITE enregistrée Lorsque vous appuyez sur la touche B EDIT 20 l écran LCD 16 affichera la dernière frame de la boucle Vous pouvez alors modifier cette dernière à l aide de la MOLETTE 22 en avant ou en arrière tout en continuant à écouter la boucle afin de caler parfaitement le point de sortie Appuyez s...

Page 22: ...Name Province Address Number and Street City Apt Country Postal Code Model Number Example CDT 05MKII Serial Number Located on back of most units Serial Number Located on back of most units Month Day Year Date of Purchase Month Day Year Date of Purchase Purchase Price 00 EXCLUDING TAX Dealer Zip Code Age City or Month Day Year Date of Birth Model Number Example CDT 05MKII Save postage and register ...

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