P
PD
DM
M
S
SE
ER
RIIE
ES
S
P
PD
DM
M S
SE
ER
RIIE
ES
S
SECTION ECHO:
Un effet d'écho peut être ajouté sur le signal de sortie général (
PGM
) ou
sur les
MICROS 1
(49) &
2
(20) en commutant
l'INTERRUPTEUR ECHO
(55) à
GAUCHE
pour les
MICROS 1-2
, en position
CENTRALE
pour
arrêter l'effet (
OFF
) & à
DROITE
pour obtenir l'effet d'écho sur la sortie
principale (
PGM
). L'effet
ECHO
(55) est réglable par l'intermédiaire des
potentiomètres rotatifs suivants:
REPETITION
(56),
RETARD/DELAY
(57), et
VOLUME ECHO
(58). Pour arrêter l'effet
ECHO
(55), diminuez
le volume à l'aide du potentiomètre
ECHO VOLUME
(58) ou positionnez
l'INTERRUPTEUR ECHO
(55) sur
OFF
.
EFFETS SONORES:
Six effets sonores (
APPLAUDISSEMENT
,
HURLEMENT
,
HELI-
COPTERE
,
SCRATCH
,
EAU
&
BRIS DE VERRE
) peuvent être ajouté
au mix par simple pression sur les
TOUCHES SOUND EFFECTS CON-
TROL
(61). Le volume de chaque effet peut être réglé à l'aide du poten-
tiomètre rotatif
EFX VOLUME
(60) situé au dessus de la touche
APPLAUDISSEMENT
. Vous pouvez modifier la vitesse de l'effet en util-
isant le potentiomètre rotatif
SPEED CONTROL
(59) situé au dessus de
la touche
SCRATCH
.
BANQUES D'ENREGISTREMENT:
La
PDM-03
est équipée d'un sampler comportant
5 BANQUES D'EN-
REGISTREMENT
(59) de capacité différente. Les touches
8
&
8
pos-
sède une capacité d'enregistrement de
8
secondes, les touches
16
&
16
de
16
secondes & la touche
48
de
48
secondes. Chaque banque d'en-
registrement est indépendante, vous ne pouvez pas combiner leur
capacité d'enregistrement. Les samples doivent être enregistrés indi-
viduellement, vous ne pouvez lire qu'un sample à la fois.
ENREGISTREMENT D'UN SAMPLE:
1. Selectionnez la source à enregistrer à l'aide du
POTENTIOMETRE
SAMPLER ASSIGN
(55).
2. Le sampler de la
PDM-03
possède un réglage de vitesse
PITCH
CONTROL
(56). Lors de l'enregistrement, positionnez ce potentiomètre
en position
CENTRALE
. Vous pouvez augmenter ou diminuer la vitesse
durant la lecture du sample. En position
CENTRALE
, vous lirez le sam-
ple à sa vitesse d'enregistrement.
REMARQUE: VOUS POUVEZ ENREGISTRER UN SAMPLE AVEC LE REGLAGE DE
VITESSE DANS TOUTES LES POSITIONS. PAR CONTRE CETTE POSITION DEVIENT LA
VITESSE DE REFERENCE DE LECTURE DU SAMPLE. SI VOUS DEMARREZ L'ENREG-
ISTREMENT AVEC LE REGLAGE DE VITESSE AU MINIMUM IL S'AGIRA ALORS DE LA
VITESSE DE LECTURE NORMALE DU SAMPLE, EN AUGMENTANT LA VITESSE DE LEC-
TURE AU MAXIMUM DURANT LA LECTURE, VOUS DOUBLEREZ LA VITESSE DE LEC-
TURE. ENREGISTRER AU “MAXIMUM” ET DIMINUER LA VITESSE AU “MINIMUM”
DURANT LA LECTURE PRODUIRA L'EFFET INVERSE.
3. Mettez
l'INTERRUPTEUR MODE SELECTOR
(58) en position
RECORD
(
ENREGISTREMENT
).
4. Sélectionnez le signal à enregistrer à l'aide de la pré-écoute (
CUE
).
Lorsque le passage à enregistrer approche, sélectionnez une
BANQUE
D'ENREGISTREMENT
(59).
5. Puis appuyez sur cette même touche afin de démarrer l'enreg-
istrement. La banque d'enregistrement possèdant un sample en
mémoire clignotera, ainsi qu'en cas d'absence de pile ou lorsque cette
dernière est faible. (Voir section
SAUVEGARDE PAR BATTERIE
). Le
sample est maintenant enregistré dans cette
BANQUE D'ENREG-
ISTREMENT
(59) & prêt à jouer.
NOTE: APPUYEZ UNE FOIS SUR LA TOUCHE D'UN SAMPLE LANCE LA LECTURE DE CE
DERNIER (LA TOUCHE S'ILLUMINE EN BLEU). APPUYEZ UNE SECONDE FOIS POUR
L'ARRETER IMMEDIATEMENT (LA TOUCHE S'ETEIND). SI VOUS N'APPUYEZ PAS UNE
SECONDE FOIS, LA LECTURE DU SAMPLE SE POURSUIT JUSQU'À LA FIN (EN FONC-
TION DE LA DUREE DU SAMPLE: 8, 16 OU 48 SECONDES).
PRE-ECOUTE D'UN SAMPLE (ECHANTILLON):
1. Pour enregistrer dans la
CUE
, appuyez sur le bouton
SAMPLER
de
CUE
et puis appuyezsur le bouton de
CUE
pour que le canal soit
prélevé. Soyez sûr que vos commandes de glissière de ch sont à zéro
ainsi
SAMPLE
ne joue pas dans
PGM
. Suivez les instructions d'enreg-
istrement témoin de compléter leprocessus.
2. Pour tester le sample avant utilisation, appuyez sur la touche
CUE
SAMPLER
(59). Utilisez les réglages de la pré-écoute afin d'écouter le
sample. La
LED CUE SAMPLER
s'allumera dès son utilisation. Pour
commuter le
CUE SAMPLER
en mode
PGM
, appuyez de nouveau sur
la touche
CUE SAMPLER
afin de désactiver la fonction pré-écoute (La
LED CUE SAMPLER
s'éteindra).
3. Commutez le sélecteur
MODE SELECTOR
(58) sur la position
SIN-
GLE
ou
REPEAT
.
4. Appuyez sur la touche possèdant le
SAMPLE
que vous souhaitez
pré-écouter (
CUE
). Cet échantillon jouera à travers complètement
indépendamment decommuter la banque de mémoire. Le changement
de la banque de mémoire et la pression del'échantillonneur se bouton-
nent tandis que l'échantillon est dans lejeu répétera l'échantillon
précédemment choisi jusqu'à ce qu'ilait accompli son cycle de jeu. Ce
sample sera joué du début jusqu'à la fin; peu importe la touche mémoire
sélectionnée. Sélectionner un sample et lancer sa lecture durant la lec-
ture d'un autre engendrera la lecture complète du sample sélectionné
précédemment à l'issue du premier.
5. Pour jouer un nouveau sample, vous devez stopper celui qui est en
cours de lecture. Puis choisissez le nouveau sample à lire. Appuyez sur
la touche correspondante pour en démarrer la lecture.
6. Le fait d'appuyer sur la touche
SAMPLE
(59) avec le potentiomètre
rotatif
MODE SELECTOR
(58) en position
REPEAT
provoquera la lec-
ture en boucle de ce dernier. En mode
REPEAT
, la touche du sample
sélectionnée sert à lancer ou à arrêter
(ON/OFF)
la lecture de ce dernier.
La première pression démarre la lecture et la seconde l'arrête.
7. Le potentiomètre rotatif
SAMPLER LEVEL
(57) permet de régler le
niveau audio du sample en cours de lecture.
LECTURE D'UN SAMPLE (ECHANTILLON):
1. Commutez le sélecteur
MODE SELECTOR
(58) en positiion en mode
SINGLE
ou
REPEAT
.
2. Sélectonnez le sample à lire en appuyant sur l'une des
5 BANQUES
D'ENREGISTREMENT
.
3. Appuyez sur le sample sélectionné avec le commutateur
MODE
SELECTOR
(58) en position
SINGLE
: le
SAMPLE
sera lu une fois (La
LED SAMPLER INDICATOR
s'illuminera en
VERT
). Chaque fois que
vous appuierez sur le
SAMPLE
, la lecture re-démarrera à partir du
début. Lorsque vous appuierez rapidement sur la touche du
SAMPLE
,
cela provoquera un effet de bégaiement. Lorsque vous appuyez une
seule
5
.
LECTURE ROBO:
1. Le bouton
ROBO PLAY
(59) (
LECTURE ROBO
) en position
OFF
(arret) (le
ROBO PLAY INDICATOR
-
INDICATEUR DE LECTURE
ROBO
sera
OFF
) et l'interrupteur
MODE SELECTOR
(58) soit en mode
SINGLE
soit
REPEAT
, le fait d'appuyer sur le bouton
SAMPLER
(59)
fera jouer l'échantillon en même temps que la source choisie.
2. Quand le bouton
ROBO PLAY
est en position
ON
(marche) le
ROBO
PLAYER INDICATOR
s'illumine en bleu), mettant l'échantillonnage en
marche met la source choisie en sourdine. Quand l'échantillon prend fin,
la source se rallume automatiquement.
PILE DE SECOURS:
1.
PILE DE SECOURS:
Le
PDM-03
est muni d'une pile de secours pour
conserver les échantillons. Pour activer cette caractéristique, il est
nécessaire de brancher une pile de 9 volts (non comprise) au
BATTERY
HOLDER
(60) (
PORTE-PILE
) situé sur le panneau arrière. Ceci vous
permet de mettre des échantillons en mémoire et quand l'appareil est
débranché. la pile de secours conservera les échantillons pour un usage
ultérieur.
SI L'APPAREIL EST DÉBRANCHÉ SANS PILE CONNECTÉE, TOUS LES ÉCHANTILLONS
SERONT PERDUS.
2.
INDICATEUR DE PILE FAIBLE:
Un indicateur de pile faible est com-
pris dans le
PDM-03
. Quand vous changez la pile, assurez-vous que
l'appareil est branché et que le courant est
ON
(
SOUS TENSION
). Le
défaut de se conformer à ceci résultera en une perte de mémoire.
L'indicateur de pile faible est
ON
(
SOUS TENSION
) quand la
LED
du
bloc mémoire choisie clignote. La
LED
clignotera aussi si aucune pile
n'est branchée à l'appareil.
PDM-03 UTILISATION DU SAMPLER:
(17
7)
PDM-02 SECTION ECHO/EFFET:
Summary of Contents for PDM-01
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