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V. Programmspeicherung
Die Taste PROG drücken. « Prg » erscheint und Sie können ein kurzes Stück mit den
Schlaginstrumenten (bis zu 32 Takte) spielen, das automatisch aufgenommen wird.
Wenn Tastenanschläge in das Stück eingefügt werden, bilden diese leere Takte. Wenn
der Programmspeicher voll ist, erscheint „FULL“ auf dem Display.
Wenn während der Speicherprozesses erneut die PROG Taste gedrückt wird, wird die
Funktion verlassen und der Speicher gelöscht.
Auf PLAY drücken, um die Aufnahme zu stoppen und das aufgenommene Stück
abzuspielen.
Während des Abspielens können das Tempo und die Begleitakkorde mit den TEMPO +/-,
FINGERED und SINGLE Tasten verändert werden.
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Aufnahme
Die REC Taste drücken. „rEC“ erscheint auf dem Display und Sie können mit der
normalen Tastatur ein kurzes Stück (32 Anschläge) aufnehmen. Wenn der Speicher voll
ist, erscheint „FULL“ auf dem Display.
Wenn REC während der Aufnahme gedrückt wird, wird die Aufnahme beendet und
gelöscht.
Auf die PLAY Taste drücken, um die Aufnahme zu stoppen und abzuhören.
Auf die START/STOP Taste drücken, um das Abspielen zu beenden und die Aufnahme zu
VI. Tastenbeleuchtung und Intelligente Lernfunktion
•
Aufnahme und Abspielen mit Aufleuchten der weißen Tasten
Die KEY LIGHT Taste drücken, um diese Funktion zu aktivieren. Auf die RECORD Taste
drücken und die Noten aufnehmen. Nach der Aufnahme die PLAY Taste drücken. Die
entsprechenden Tasten leuchten auf und alle aufgenommenen Noten können auf diese
Weise nachgespielt werden.
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ONE KEY
Auf die ONE KEY Taste drücken. Die Funktion ist betriebsbereit. Einen Demo Song mit
den Nummerntasten oder den +/- Tasten wählen und die Tasten leuchten der
Reihenfolge nach auf. Selbst wenn Sie eine falsche Note spielen, geht das Stück weiter.
Das Stück wird automatisch wiederholt, solange kein anderes Stück gewählt wird.
ONE KEY oder START/STOP Taste drücken, um die Funktion zu verlassen.
•
FOLLOW
Der Anfang ist wie für ONE KEY. Wenn die FOLLOW Funktion aktiviert ist, leuchten die
richtigen Tasten, die gespielt werden müssen, auf. Falls der Spieler eine falsche Note
spielt, stoppt die Melodie bis die richtige Note gespielt wird.
Erneut auf FOLLOW oder auf START/STOP drücken, um die Funktion zu verlassen.
WICHTIGER HINWEIS: Elektrogeräte gehören nicht in den Hausmüll. Sie müssen in speziellen
Betrieben recycelt werden. Bringen Sie sie zu einer speziellen Entsorgungsstelle für
Elektrokleingeräte (Wertstoffhof)!