b) die Taste BANK/AUDIO (27) drücken und
dann die Nummer zweistellig mit den Ziffern-
tasten (2) direkt eingeben, z. B. für Bank 4 die
Tasten 0 und 4 (die untere Beschriftung der
Tasten beachten).
3) Die Taste STORE/PRG (22) drücken: Im Display
erscheint „Store Scene: [?]“.
4) Bei Bedarf lassen sich Einstellungen der Steuer-
kanäle jetzt noch ändern. Es kann aber auch zur
schnellen Zurücksetzung aller Werte auf Null hier
die Taste DELETE (24) gedrückt werden.
5) Die Zifferntaste (2) drücken, unter der die Szene
gespeichert werden soll. Hierbei die obere Be-
schriftung 1 – 12 beachten. Die Anzeige „Store
Scene: [?]“ erlischt.
Soll jedoch der Speichervorgang abgebro-
chen werden, die Taste STORE/PRG drücken.
Die Anzeige „Store Scene: [?]“ erlischt auch hier-
bei.
6) Zum Speichern weiterer Szenen die Schritte 1)
bis 5) wiederholen. In die Tabelle auf der Seite 56
oder in eine Kopie von dieser, können alle Sze-
nen eingetragen werden.
Hinweise
a) Beim Speichern einer Szene werden nur die mit
den Schiebereglern (14) und dem Steuerhebel
(18) eingestellten Werte gespeichert. Das Betäti-
gen der Taste FULL ON (28), BLACKOUT (29)
oder einer Flash-Taste (12) hat keinen Einfluss auf
die Speicherung, auch wenn die DMX-Geräte
entsprechend reagieren.
b) Die Szene 01 der Bank 01 wird automatisch nach
jedem Einschalten des Gerätes ausgegeben.
Darum sollte für diese Szene eine geeignete
Basisbeleuchtung gespeichert werden.
6.2 Gespeicherte Szenen aufrufen
1) Zuerst die Überblendzeit (0 – 25,4 s) mit dem
Regler C.F. TIME (7) einstellen oder den Regler
auf die Position MAN drehen, wenn manuell mit
dem Crossfader (16) übergeblendet werden soll.
2) Die Speicherbank wählen, in der die gewünschte
Szene abgelegt wurde (die aktuelle Bank wird
oben links im Display angezeigt, z. B. „Bk13“):
a) entweder schrittweise mit den Cursor-Tasten
und (23)
oder
b) die Taste BANK/AUDIO (27) drücken und
dann die Nummer zweistellig mit den Ziffern-
tasten (2) direkt eingeben, z. B. für Bank 4 die
Tasten 0 und 4 (die untere Beschriftung der
Tasten beachten).
3) Durch Drücken der entsprechenden Zifferntaste
(2) die Szene aufrufen. Hierbei die obere Be-
schriftung 1 – 12 beachten. Die Bank- und Sze-
nennummern der Startszene (aktuelle Szene)
und Zielszene (aufgerufene Szene) werden vom
Display angezeigt: z. B. „01/06
"
04/12“.
4) Wurde mit dem Regler C.F. TIME manuelle Über-
blendung eingestellt, leuchtet nach dem Wählen
der Szenennummer die LED HOLD/CROSS-
FADE unter der Taste HOLD (3). Zum Überblen-
den den Crossfader (16) von einer Endposition
zur anderen schieben. Die LED HOLD/CROSS-
FADE blinkt dabei.
Wurde mit dem Regler C.F. TIME eine Über-
blendzeit eingestellt, startet die Überblendung
nach dem Wählen der Szenennummer. In der ein-
gestellten Überblendzeit wird von der vorherigen
zur neu gewählten Szene übergeblendet. Wäh-
renddessen blinkt die LED HOLD/CROSSFADE
und das Display zeigt rückwärtslaufend die ver-
bleibende Zeit bis zum Erreichen der Zielszene an.
Hinweis: Alle Steuerkanäle, für die die Funktion
„Crossfade“ beim Konfigurieren ausgeschaltet
wurde (Kap. 4.4.2), werden beim Start der Über-
blendung sofort auf den Zielwert gestellt.
5) Nach dem Erreichen der Zielszene wird nur noch
diese im Display als aktuelle Szene mit Bank- und
Szenennummer (z. B. „04/12“) angezeigt. Die
aktuelle Szene lässt sich mit den Schiebereglern
(14) und dem Steuerhebel (18) ändern. Dabei
werden die Bank- und Szenennummern durch
einen Stern (
*
) ersetzt, da jetzt die ausgegebe-
nen Werte nicht mehr den abgespeicherten Sze-
newerten entsprechen. Bei der nächsten Über-
blendung wird als Startszene „01/00“ angezeigt.
6) Eine aufgerufene Szene lässt mit dem Regler
MASTER LEVEL (15) dimmen und durch Drü-
cken der Taste FULL ON (28), BLACKOUT (29)
oder einer der Flash-Tasten (12) wie im Direkt-
Modus beeinflussen.
6.2.1 Abbruch einer laufenden Überblendung
Steht der Regler C.F. TIME nicht auf der Position
MAN, kann eine gerade laufende Überblendung ab-
gebrochen werden.
1) Während der Überblendung die Taste HOLD (3)
drücken. Die LED unter der Taste leuchtet auf.
Die zum Zeitpunkt des Abbruchs ausgegebenen
Werte werden gehalten und dienen als Start-
szene für die nächste Überblendung.
2) Eine neue Zielszene auswählen oder wenn die
abgebrochene Überblendung fortgeführt werden
soll, die vorherige Zielszene erneut anwählen.
3) Zum Starten bzw. Fortführen der Überblendung
die Taste HOLD erneut drücken.
6.2.2 Vormerken der übernächsten Szene
Wird während einer Überblendung eine weitere
Szene gewählt, so wird diese vorgemerkt. Nach der
Überblendung ist die Hold-Modus aktiviert und die
LED HOLD/CROSSFADE unter der Taste HOLD (3)
leuchtet. Zum Überblenden auf die vorgemerkte
Szene die Taste HOLD drücken oder bei manueller
Überblendung den Crossfader (16) zur anderen
Endposition schieben.
0 and 4 (observe the lower lettering of the but-
tons).
3) Press the button STORE/PRG (22): “Store
Scene: [?]” is indicated in the display.
4) If required, the adjustments of the control chan-
nels can still be changed now. However, for the
quick reset of all values to zero it is possible to
press the button DELETE (24) in this case.
5) Press the numerical key (2) under which the
scene is to be memorized. Pay attention to the
upper lettering 1 – 12. The indication “Store
Scene: [?]” is extinguished.
For interrupting the memory procedure, press
the button STORE/PRG. The indication “Store
Scene: [?]” is also extinguished in this case.
6) For memorizing further scenes repeat the steps
1) to 5). In the table on page 56 or in a copy of
this, all scenes can be entered.
Notes
a) When memorizing a scene, only the values ad-
justed with the sliding controls (14) and the con-
trol lever (18) are memorized. Actuating the but-
tons FULL ON (28), BLACKOUT (29), or a flash
button (12) does not affect the storage, even if
the DMX units react correspondingly.
b) The scene 01 of the bank 01 is automatically sent
to the output each time the unit is switched on.
For this reason, a suitable basic illumination
should be memorized for this scene.
6.2 Calling memorized scenes
1) First adjust the crossfading time (0 – 25.4 s) with
the control C.F. TIME (7) or turn the control to the
position MAN for manual crossfading with the
crossfader (16).
2) Select the memory bank into which the desired
scene has been stored (the current bank is dis-
played on the top left, e. g. “Bk13”):
a) either step by step with the cursor keys
and
(23) or
b) press the button BANK/AUDIO (27) and then
directly enter the two-digit number with the
numerical keys (2), e. g. for bank 4 the buttons
0 and 4 (pay attention to the lower lettering of
the buttons).
3) Call the scene by pressing the corresponding
numerical key (2). Pay attention to the upper let-
tering 1 – 12. The bank numbers and scene num-
bers of the start scene (current scene) and target
scene (called scene) are displayed: e. g.
“01/06
"
04/12”.
4) If manual crossfading has been adjusted with the
control C.F. TIME, the LED HOLD/ CROSSFADE
under the button HOLD (3) lights up after the se-
lection of the scene number. For crossfading
slide the crossfader (16) from one end position to
the other. Then the LED HOLD/CROSSFADE
flashes.
If a crossfading time has been adjusted with
the control C.F. TIME, the crossfading starts after
the selection of the scene number. The unit cross-
fades from the previous scene to the newly select-
ed one in the adjusted crossfading time. Mean-
while the LED HOLD/CROSSFADE flashes and
the display shows the remaining time counting
backwards until the target scene is reached.
Note: All control channels for which the function
“Crossfade” has been switched off when config-
uring (chapter 4.4.2), are immediately set to the
target value when starting the crossfading.
5) After reaching the target scene, only this scene is
displayed as a current scene with bank number
and scene number (e. g. “04/12”). The current
scene can be changed with the sliding controls
(14) and the control lever (18). The bank number
and scene number are replaced by an asterisk
(
*
) because the values now sent to the output do
no longer correspond to the memorized scene
values. For the next crossfading “01/00” is dis-
played as a start scene.
6) A scene called can be dimmed with the fader
MASTER LEVEL (15) and can be influenced as
in the direct mode by pressing the button FULL
ON (28), BLACKOUT (29), or one of the flash
buttons (12).
6.2.1 Interruption of a current crossfading
If the control C.F. TIME is not in the position MAN, it
is possible to interrupt a current crossfading.
1) While crossfading, press the button HOLD (3).
The LED below the button lights up. The values
sent to the output at the time of the interruption
are kept and serve as a start scene for the next
crossfading.
2) Select a new target scene, or for continuing the
interrupted crossfading, select the previous tar-
get scene again.
3) For starting or continuing the crossfading press
the button HOLD again.
6.2.2 Noting down the next but one scene
If another scene is selected while crossfading, this
scene is noted down. After crossfading, the hold
mode is activated and the LED HOLD/CROSS-
FADE under the button HOLD (3) lights up. For
crossfading to the scene noted down, press the but-
ton HOLD or in case of manual crossfading slide the
crossfader (16) to the other end position.
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