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Vous trouverez page 2 lʼensemble des éléments
et branchements.
1
Eléments et branchements
1
Microphone pour la gestion par la musique
2
Vis de réglage (× 2) pour lʼétrier de montage
3
Etrier de montage
4
Oeillet de sécurité pour fixer une élingue
5
Entrée signal DMX (XLR 3 pôles) pour brancher
un contrôleur ;
pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
6
Prise de branchement REMOTE CONTROL
pour la télécommande filaire LC-3 (en option)
7
Sortie signal DMX (XLR 3 pôles) pour brancher
à lʼentrée DMX dʼun autre jeu de lumière DMX ;
pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
8
LEDs
DMX brille lorsque des signaux de commande
DMX sont présents à lʼentrée DMX INPUT (5)
MASTER brille en mode master (fonctionne-
ment sans contrôleur DMX ou avec la télécom-
mande LC-3)
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Affichage
10
Touches de commande
Touche MENU pour appeler le menu de réglage
et sélectionner les points du menu ; par une
pression prolongée, vous quittez le menu
Touches
et
pour modifier un réglage dans
le menu
Touche ENTER pour activer un point du menu
et mémoriser un réglage
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LEDs
SLAVE brille en mode Slave
(gestion par un autre LED-142RGB)
SOUND brille brièvement lorsque lʼappareil
modifie le sens de rotation, la vitesse de rotation
ou la couleur du faisceau via le son capté par le
micro (1)
12
Porte fusible : tout fusible fondu doit être rem-
placé impérativement par un fusible de même
type
13
Prise secteur à brancher à une prise 230 V~/
50 Hz via le cordon secteur livré
14
Prise de sortie secteur pour lʼalimentation dʼun
autre jeu de lumière
2
Conseils dʼutilisation et de sécurité
Lʼappareil répond à toutes les directives nécessaires
de lʼUnion européenne et porte donc le symbole
.
Respectez scrupuleusement les points suivants :
G
Lʼappareil nʼest conçu que pour une utilisation en
intérieur. Protégez-le de tout type de projections
dʼeau, des éclaboussures, dʼune humidité élevée
de lʼair et de la chaleur (plage de température de
fonctionnement autorisée : 0 – 40 °C).
G
En aucun cas, vous ne devez pas poser dʼobjet
contenant du liquide ou un verre sur lʼappareil.
G
Ne faites pas fonctionner lʼappareil ou débran-
chez-le immédiatement du secteur lorsque :
1. des dommages visibles apparaissent sur lʼap-
pareil ou sur le cordon secteur,
2. après une chute ou un cas similaire, vous avez
un doute sur lʼétat de lʼappareil,
3. des dysfonctionnements apparaissent.
Dans tous les cas, les dommages doivent être
réparés par un technicien spécialisé.
G
Ne débranchez jamais lʼappareil en tirant sur le
cordon secteur ; retirez toujours le cordon sec-
teur en tirant la fiche.
G
Nous déclinons toute responsabilité en cas de
dommages matériels ou corporels résultants si
lʼappareil est utilisé dans un but autre que celui
pour lequel il a été conçu, sʼil nʼest pas monté de
manière sûre, nʼest pas correctement utilisé ou
nʼest pas réparé par une personne habilitée, en
outre, la garantie deviendrait caduque.
3
Possibilités dʼutilisation
Cet appareil permet de créer des effets lumineux
p. ex. sur scène, en discothèque, dans des salles de
fêtes. Il produit 28 faisceaux tournants et changeants
de couleur. 3 LEDs 3 W servent de source lumi-
neuse. Elles ont une faible consommation, produi-
sent peu de chaleur et ont une longue durée de vie.
Le jeu de lumière est conçu pour une gestion via
un contrôleur DMX (3 canaux de commande DMX,
commutable sur un canal). Il peut également fonc-
Lorsque lʼappareil est définitivement retiré
du service, vous devez le déposer dans
une usine de recyclage adaptée pour
contribuer à son élimination non polluante.
AVERTISSEMENT
Lʼappareil est alimenté par une
tension dangereuse. Ne faites ja-
mais de modification sur lʼappa-
reil et ne faites rien tomber dans
les ouïes de ventilation! Une
mauvaise manipulation pourrait
générer une décharge électrique.
CH
B
F