ESPAÑOL
MANUAL DE INSTRUCCIONES
JB SYSTEMS
®
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USB1.1 Mk2
Presione el botón RELAY (23) durante 2 segundos hasta que empiece a parpadear RANDOM en la
pantalla.
Presione el botón PLAY para iniciar la reproducción aleatoria desde la carpeta seleccionada.
REPRODUCIR SOLO PISTAS DE 1 GÉNERO
Presione y gire la perilla TRACK (16
) para seleccionar la tecla de búsqueda “Genre”.
Pulse el botón FOLDER (15), la pantalla mostrará el género seleccionado.
Gire el botón TRACK (16) para seleccionar la primera letra del género que desea elegir.
Presione el botón RELAY (23) durante 2 segundos hasta que empiece a parpadear RANDOM en la
pantalla.
Presione el botón PLAY para iniciar la reproducción aleatoria unicamente de las pistas del género
seleccionado.
Observación 1:
Para reproducir las pistas de un determinado artista o álbum, sólo tiene que repetir
las acciones, pero seleccione el artista o el álbum en la ventanilla de búsqueda.
Observación 2:
Por favor, tenga en cuenta que la función aleatoria "SMART" sólo funcionará
correctamente a condición que se mantengan las etiquetas ID3.
Un perfecto editor "freeware" de
etiquetas ID3 para esta tarea se llama "MP3 Tag" y se puede descargar desde
www.mp3tag.de
!
PITCH BENDING:
Esta función se utiliza para sincronizar los beats de dos pistas. Esto puede realizarse de dos formas:
Botones PITCH BEND:
La velocidad aumenta o disminuye respectivamente siempre que se pulsen
los botones PITCH BEND+ o PITCH BEND-.
JOG WHEEL:
Durante el modo de reproducción JOG WHEEL curvará temporalmente el pitch de la
música girando JOG WHEEL a la derecha para acelerar o a la izquierda para aminorar. La velocidad
de giro de JOG WHEEL determina el porcentaje de pitch bend.
REPRODUCCIÓN/GRABACIÓN DE CD-R y CD-RW:
Además de los CD de audio comunes, el USB1.1 Mk2 puede reproducir tanto CD-R (CD grabable) como
CD-RW (CD regrabable). ¡Tenga en cuenta que siempre debe usar las opciones de escritura de disco
“todo el disco a la vez” y “una pista a la vez”! Aunque el USB1.1 Mk2 es capaz de leer CD-R y CD-RW
grabados a alta velocidad, le sugerimos que no use velocidades de grabación mayores a 12x para
incrementar la legibilidad. ¡Siempre compre CD-R y CD-RW de marcas de buena calidad!
Si el disco es de sesión múltiple, solamente se reproducirá la primera sesión:
Si la primera sesión es CD-DA puede reproducir solamente pistas CD-DA.
Si la primera sesión es MP3 puede reproducir solamente archivos MP3.
ACERCA DE LOOPS:
CREAR UN LOOP:
Mientras se está reproduciendo una canción, pulse el botón LOOP IN para programar el punto de inicio
del loop. A continuación, pulse el botón OUT para programar el punto final del loop. El seamless loop
comienza a reproducirse inmediatamente. (Con algo de práctica será capaz de crear loops perfectos).
Mientras se está reproduciendo el loop, puede pulsar el botón OUT otra vez para salir del loop y continuar
con el resto de la pista. Es posible programar un nuevo loop, incluso cuando el loop actual se está todavía
reproduciendo. Mientras se está reproduciendo un loop, pulse el botón LOOP IN para programar el punto
de inicio del nuevo loop. A continuación, introduzca el punto final pulsando el botón OUT. El nuevo loop
se ha programado y se reproduce.
REINICIAR UN LOOP:
Esto puede realizarse de 3 formas:
Cuando se programa un loop y lo deja pulsando el botón OUT, pulse RELOOP para reiniciar el loop.
Cuando se programa un loop y lo deja pulsando el botón OUT, pulse OUT de nuevo para reiniciar el
loop. El punto donde ha pulsado OUT se ha programado como el nuevo punto de loop.
Cuando el loop todavía se está reproduciendo, pulse el botón RELOOP para reiniciar el loop
inmediatamente. Puede repetir esto varias veces para crear un efecto
“Stutter”
.
EDITAR UN LOOP:
Cuando programe un loop, pulse el botón RELOOP/STUTTER durante 2 segundos para entrar en la
modalidad “loop edit”. Mientras el loop se está reproduciendo sin fin, la pantalla muestra información de
tiempo del punto final del loop. Utilice la jog wheel para establecer un nuevo punto final de loop. Para
simplificar, puede escuchar sus modificaciones de punto final del loop continuamente. Cuando el loop sea
perfecto, pulse el botón LOOP OUT para guardar el nuevo punto final del loop.