ESPAÑOL
MANUAL DE INSTRUCCIONES
JB SYSTEMS
®
63/78
USB1.1
Primero gire la JOG-WHEEL (9) manteniendo presionada la perilla TRACK (16) para
explorar la lista de artistas, comenzando con el primer carácter seleccionado.
Cuando haya seleccionado el artista deseado, deje de presionar la perilla TRACK (16)
mientras continúa girando la JOG-WHEEL (9): ahora puede explorar todos los títulos de este
artista, en orden alfabético.
Cuando haya encontrado la pista deseada: pulse el botón LOAD TRACK (24).
BUSCAR UNA PISTA SIN EL SISTEMA TRACK-INDEXER:
Pulse y gire la perilla TRACK (16) para seleccionar
Std
(sistema de búsqueda estándar). Si la unidad
USB no cuenta con archivos Track-Indexer el reproductor selecciona automáticamente el sistema de
búsqueda estándar. Tiene dos opciones:
Opción 1:
Use simplesmente la combinación del botón FOLDER y el botón TRACK para navegar nas diferentes
directorias
.
Opción 2:
Pulse el botón DATABASE (17) para iniciar la función de búsqueda
tanto la visualización FOLDER
como TRACK empiezan a parpadear.
Gire la perilla TRACK (16) para explorar las carpetas. (cuando el LED de la carpeta esté encendido,
podrá visualizar los nombres de las carpetas cuando esté explorando)
Gire la JOG-WHEEL (9) para explorar la carpeta seleccionada a alta velocidad.
Cuando haya encontrado la pista deseada: pulse el botón LOAD TRACK (24).
Observaciones:
si desea explorar sus carpetas/pistas a alta velocidad, puede usar este método:
Explorar carpetas:
gire la JOG-WHEEL mientras mantiene presionada la perilla TRACK (LED de
carpeta encendido)
Explorar pistas:
gire la JOG-WHEEL mientras mantiene presionada la perilla TRACK (LED de
carpeta apagado)
MODO DORMIR:
Cuando la selección de fuente se haya establecido en CD, el reproductor automáticamente se apaga
junto con el láser después de aproximadamente 5~120
minutos (seleccionar en el menú de
configuración), en el modo de pausa o cue. De este modo se extiende la duración del láser y del motor de
su unidad. Durante el modo dormir la pantalla muestra las letras “z Z SLEEP…”. Para reactivar el
reproductor, sólo pulse el botón cue o reproducir, la pantalla cambia al modo normal y estará lista para
recibir instrucciones
.
ALEATORIO TOTAL EN UNA UNIDAD USB:
Esta es la función aleatoria simple mediante la cual se puede reproducir aleatoriamente cualquier pista de
su unidad USB:
Abra el fader para el USB1.1 en su mezcladora de audio.
Presione el botón SOURCE SELECT (25) para seleccionar una de las unidades USB.
Presione brevemente el botón RELAY (23) hasta que esté encendido “RANDOM” en la pantalla.
Presione el botón PLAY para iniciar la reproducción de forma aleatoria.
ALEATORIO “INTELIGENTE” DE CARPETA EN UNA UNIDAD USB:
Esta es la función aleatoria “inteligente” mediante la cual tiene el control total en la carpeta que desea
reproducir en su selección aleatoria. Si coloca sus pistas en diferentes directorios, clasificados por
género, puede realizar una reproducción aleatoria de solo 1 género musical, perfecto para la música de
fondo en restaurantes, tiendas, clubes y bares sin DJ:
Abra el fader para el USB1.1 en su mezcladora de audio.
Presione el botón SOURCE SELECT (25) para seleccionar una de las unidades
USB.
Presione y gire la perilla TRACK (16) para seleccionar la tecla de búsqueda
“Std”.
Seleccione el directorio desde el cual desea reproducir archivos en orden
aleatorio.
Presione el botón RELAY (23) durante 2 segundos hasta que empiece a parpadear “RANDOM” en la
pantalla.
Presione el botón PLAY para iniciar la reproducción aleatoria desde la carpeta seleccionada.
ESPAÑOL
MANUAL DE INSTRUCCIONES
JB SYSTEMS
®
64/78
USB1.1
PITCH BENDING:
Esta función se utiliza para sincronizar los beats de dos pistas. Esto puede realizarse de dos formas:
Botones PITCH BEND:
La velocidad aumenta o disminuye respectivamente siempre que se pulsen
los botones PITCH BEND+ o PITCH BEND-.
JOG WHEEL:
Durante el modo de reproducción JOG WHEEL curvará temporalmente el pitch de la
música girando JOG WHEEL a la derecha para acelerar o a la izquierda para aminorar. La velocidad
de giro de JOG WHEEL determina el porcentaje de pitch bend.
TEXTO DE CD:
No sólo los archivos MP3 pueden mostrar el nombre de la pista en la pantalla. Algunos CDs de audio
comunes usan el TEXTO de CD para mostrar los nombres de la pista. También algunos programas para
quemar CD-R (por ejemplo, Nero) pueden agregar TEXTO de CD a un CD de audio normal. Cuando el
USB1.1 detecta estos datos de TEXTO de CD, la pantalla los mostrará automáticamente.
REPRODUCCIÓN/GRABACIÓN DE CD-R y CD-RW:
Además de los CD de audio comunes, el USB1.1 puede reproducir tanto CD-R (CD grabable) como CD-
RW (CD regrabable). ¡Tenga en cuenta que siempre debe usar las opciones de escritura de disco “todo el
disco a la vez” y “una pista a la vez”! Aunque el USB1.1 es capaz de leer CD-R y CD-RW grabados a alta
velocidad, le sugerimos que no use velocidades de grabación mayores a 12x para incrementar la
legibilidad. ¡Siempre compre CD-R y CD-RW de marcas de buena calidad!
Si el disco es de sesión múltiple, solamente se reproducirá la primera sesión:
Si la primera sesión es CD-DA puede reproducir solamente pistas CD-DA.
Si la primera sesión es MP3 puede reproducir solamente archivos MP3.
ACERCA DE LOOPS:
CREAR UN LOOP:
Mientras se está reproduciendo una canción, pulse el botón LOOP IN para programar el punto de inicio
del loop. A continuación, pulse el botón OUT para programar el punto final del loop. El seamless loop
comienza a reproducirse inmediatamente. (Con algo de práctica será capaz de crear loops perfectos).
Mientras se está reproduciendo el loop, puede pulsar el botón OUT otra vez para salir del loop y continuar
con el resto de la pista. Es posible programar un nuevo loop, incluso cuando el loop actual se está todavía
reproduciendo. Mientras se está reproduciendo un loop, pulse el botón LOOP IN para programar el punto
de inicio del nuevo loop. A continuación, introduzca el punto final pulsando el botón OUT. El nuevo loop
se ha programado y se reproduce.
REINICIAR UN LOOP:
Esto puede realizarse de 3 formas:
Cuando se programa un loop y lo deja pulsando el botón OUT, pulse RELOOP para reiniciar el loop.
Cuando se programa un loop y lo deja pulsando el botón OUT, pulse OUT de nuevo para reiniciar el
loop. El punto donde ha pulsado OUT se ha programado como el nuevo punto de loop.
Cuando el loop todavía se está reproduciendo, pulse el botón RELOOP para reiniciar el loop
inmediatamente. Puede repetir esto varias veces para crear un efecto
“Stutter”
.
EDITAR UN LOOP:
Cuando programe un loop, pulse el botón RELOOP/STUTTER durante 2 segundos para entrar en la
modalidad “loop edit”. Mientras el loop se está reproduciendo sin fin, la pantalla muestra información de
tiempo del punto final del loop. Utilice la jog wheel para establecer un nuevo punto final de loop. Para
simplificar, puede escuchar sus modificaciones de punto final del loop continuamente. Cuando el loop sea
perfecto, pulse el botón LOOP OUT para guardar el nuevo punto final del loop.
Summary of Contents for USB 1.1 - V1.0
Page 1: ......