PORTUGUÊS
MANUAL DO UTILIZADOR
JB SYSTEMS
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USB1.1
CONTROLOS E FUNÇÕES
1.
INTERRUPTOR ON/OFF
: Liga e desliga o leitor de CD.
2.
GAVETA CD
: pressione o botão OPEN/CLOSE para abrir a gaveta do CD e introduza o CD.
3.
Ligação USB 1:
esta é a primeira ligação USB, usada para ligar qualquer aparelho USB de
armazenamento em massa que tenha sido formatado em FAT ou FAT32. Por definição esta entrada é
usada para a ligação ocasional de uma unidade USB tal como uma PEN USB, etc.
4.
Ligação USB 2:
esta é a segunda ligação USB (tipo-A), usada para ligar qualquer dispositivo USB de
armazenamento em massa que esteja formatado em FAT ou FAT32. Por definição esta entrada é
usada para ligar um disco rígido
5.
Saída ÁUDIO UNBALANCED
: Saída para os sinais áudio provenientes do leitor. Utilize o cabo rca/rca
para ligar esta saída a uma entrada CD/line da sua unidade de mistura.
6.
Saída de áudio
BALANCEADA
: o mesmo sinal de áudio como nas saídas rca (5), mas saída
balanceada através dos conectores XLR. Para ser usado em caso de longas linhas de áudio: use cabos
XLR/XLR opcionais de boa qualidade para um desempenho óptimo!
7.
FONTE ALIMENTAÇÃO
: Use o cabo de alimentação fornecido para ligar o leitor de CD a uma tomada
de 230V AC.
8.
Receptor IR
: certifique-se que este receptor IR não é coberto, senão poderá não funcionar
correctamente!
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9.
JOG WHEEL:
O jog wheel tem 3 funções, dependendo do modo que estiver a utilizar.
The O jog wheel funciona como um controlo de busca de frame (1/75 seg) quando o CD não esta a
reproduzir mas também não está em pausa ou com ponto cue estabelecido. Para estabelecer novo
ponto cue, gire o jog wheel e de seguida pressione PLAY ou LOOP IN quando tiver definido a
posição certa. Pressione CUE para regressar ao “CUE POINT” (Ponto Cue).
Durante a reprodução o jog wheel altera temporariamente o pitch da música. Ao girar o jog na
direcção dos ponteiros do relógio irá aumentar a velocidade, ao girar no sentido contrário a
velocidade irá diminuir. A variação de pitch será determinada pela velocidade a que girar o jog.
Durante a pesquisa modo DATABASE, a jog wheel também é usada para procurar as faixas em alta
velocidade.
10. Botão LOOP IN:
Permite definir o ponto cue sem interromper a reprodução (CUE ON THE FLY). Este
botão também serve para definir o início de um loop perfeito.
11. Botão LOOP OUT:
Utilizado para estabelecer o final dos loops. O leitor dá início ao loop perfeito até
que este botão seja pressionado novamente para sair. Quando um loop é programado mas não está
activo, poderá também reiniciar o loop. O ponto em que o botão é pressionado será memorizado como
o novo final do loop. Quando o leitor está em modo “loop edit”, pressione este botão OUT para parar a
edição do loop e guardar o ponto final do loop.
12. Botão RELOOP/STUTTER:
Este botão tem 2 funções:
RELOOP:
Se um loop tiver sido programado e tiver pressionado o botão OUT, pressione o botão
RELOOP para voltar a aceder ao loop. Para sair do loop pressione o botão OUT. (Os pontos iniciais
e finais permanecerão inalterados)
STUTTER:
Quando um loop está a ser reproduzido pode pressionar este botão para reiniciar
imediatamente o loop. Este botão pode também ser pressionado quando uma faixa não está a ser
reproduzida em loop. Sempre que o botão RELOOP/STUTTER é pressionado, a música será
reiniciada a partir do ponto cue pré-programado. Este efeito adiciona criatividade extra ao seu
desempenho.
ACEDER AO MODO LOOP EDIT:
Quando um loop está programado (os botões LOOP IN e
OUT/EXIT estão pressionados), poderá aceder ao modo “loop edit” pressionando o botão
RELOOP/STUTTER até que o display mostre o tempo do ponto final do corrente loop: use a roda
Jog para ajustar o ponto final.
13. Botão CUE:
Ao pressionar o botão CUE durante a reprodução irá voltar imediatamente à posição em
que a reprodução foi iniciada. A reprodução começa imediatamente a partir do ponto cue programado
enquanto o botão CUE for pressionado. O leitor regressa ao ponto cue assim que o botão CUE é solto.
Colocando a unidade em modo pausa (o botão PLAY/PAUSE pisca), o jog wheel é utilizado para
estabelecer um ponto inicial diferente. Ao pressionar o botão “PLAY/PAUSE” ou “LOOP IN” seguido do
botão “CUE”, pode confirmar este novo ponto cue.
14. Botão PLAY/PAUSE:
Sempre que pressiona o botão PLAY/PAUSE, o leitor muda de play (reprodução)
para pause (pausa) e vice-versa. O botão pisca enquanto estiver em pausa.
15. Botão FOLDER:
alterações da função do botão TRACK (16) enquanto a chave de pesquisa é definido
como “std” (procura standard faixa/pasta sem base dados indexadora de faixas).
Quando o Led está apagado:
O controlo TRACK é usado para pesquisar as faixas da pasta
seleccionada.
Quando o Led está aceso:
O controlo TRACK é usado para pesquisar as pastas na unidade USB.
16. Botão TRACK:
este botão tem diferentes funções (ver também o capítulo “COMO UTILIZAR”:
CDs ou sem Track-Indexer database:
dependendo do estado do botão FOLDER (15) pode
pesquisar faixas ou pastas no leitor CD ou unidade USB. Para aumentar a velocidade de procura
nas unidades USB com muitas pastas / faixas, pode também rodar a roda Jog (9) enquanto mantém
o controlo TRACK pressionado.
Procura Track-Indexer database:
(pressione o botão DATABASE (17) e a desejada chave de
procura)
Rode o botão
para seleccionar o primeiro caracter da cadeia que procura, depois disso use a
roda JOG para pesquisar pela faixa desejada
Pressione e rode o botão
para mudar o tipo de procura na base de dados; pode procurar
por:
Art:
procurar por “nomes de artistas” por ordem alfabética (por definição é o tipo de
procura)
Alb:
procurar por “nomes de álbuns” por ordem alfabética
Gen:
procurar por “géneros” por ordem alfabética
Std:
não usar o sistema Track-Indexer database, apenas pastas e faixas manualmente.
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