Menú de Opciones
1.
Pulse [*][5][Código maestro/de supervisor].
2.
Ingrese el código de usuario 4 o 6 dígitos.
3.
Pulse 2.
4.
Pase la tarjeta registrada cerca del lector de tarjetas.
Eliminación de tarjetas de proximidad
Para eliminar una tarjeta de proximidad:
1.
Seleccione Opciones, Códigos de Acceso [ingrese el Código maestro].
2.
Seleccione un usuario a eliminar.
3.
Seleccione Programación de la tarjeta de proximidad. luego eliminar.
Atributos del Código de Usuario
1.
Los atributos predeterminados de un nuevo código serán los atributos del código usados para ingresar a
la Programación de usuario si se trata de un nuevo código o un código existente que se esté pro-
gramando.
2.
El Código Maestro de Sistema 01 tiene acceso de partición para todas las particiones, así como los atri-
butos 3-4 ACTIVADOS por defecto.
Nota:
Estos atributos no son modificables.
Atributos inherentes (todos los códigos excepto instalador y man-
tenimiento)
Armado/Desarmado:
Cualquier código de acceso con acceso a partición habilitado será válido para armar y des-
armar esa partición.
Salidas de comando ([*][7][1], [*][7][2], [*][7][3], y [*][7][4]):
Si estas salidas requieren entrada de
código de acceso, cualquier Código de acceso con acceso a partición será válido para ejecutar las funciones de
salida de comando en esa partición.
Atributos programables
1. Código de supervisor
5. Para uso futuro
2. Código de emergencia
6. Para uso futuro
3. Anulación de zona habilitada
7. Pitido de sirena al Armar/Desarmar
4. Acceso remoto
8. Código de usuario de una sola vez
Atributo de Pitido de Sirena
Este atributo se usa para determinar si un código de acceso debería generar un Pitido de Sirena de arma-
do/desarmado al ingresar el código para Armado en ausencia. Las llaves inalámbricas con códigos de acceso aso-
ciados a ellas pueden generar Pitidos de Sirena de Armado/desarmado. Si se desea, esta opción puede usarse con
códigos que se ingresan manualmente. Póngase en contacto con su instalador para programar esta opción.
Nota:
El código maestro no puede usar el atributo Pitido de Sirena, pero se requiere para habilitar otros códigos.
Nota:
Esta característica no puede evitar que se generen los pitidos de Armado/desarmado si un código de acceso
asignado a una llave inalámbrica se ingresa manualmente en el teclado.
Nota:
Esta característica se usa para anunciar señales de problema de fuego y también condiciones de problema
con respecto a aplicaciones médicas.
Asignación de la partición
1.
Esta sección se usa para asignar usuarios a las particiones disponibles. Para asignar particiones:
2.
Seleccione Opciones > Códigos de acceso.
3.
Ingrese el código maestro.
4.
Seleccione un usuario.
5.
Seleccione los Atributos de la partición.
6.
Seleccione la(s) partición(es) a asignar al usuario.
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