3
+
1 à 4 joueurs
FR
PRéPARATION DU JEU
Demander à un adulte de sortir tous les élé-
ments de la boîte. Ouvrir le compartiment à
piles
(1)
. Insérer 3 piles LR14 (1,5V) non four-
nies de préférence alcalines, en respectant le
sens de la polarité
(voir schéma C ci-après)
.
Le compartiment est fixé avec quatre vis qu’il
faut retirer à l’aide d’un tournevis non fourni
pour pouvoir y insérer les piles. Revisser fer-
mement le couvercle du compartiment. Pla-
cer le compartiment à piles au centre du bas-
sin bleu puis le recouvrir avec le cache vert
(2)
, comme indiqué sur le schéma A. Appuyer
ensuite sur le bouton jaune
(3)
pour mettre en
marche le moteur.
Remplir le bassin avec de l’eau de façon à ce
que l’eau arrive au-dessus de la partie bleue
comme indiqué sur le schéma B. Placer les
quatre petits bacs colorés sur le bassin dans
les emplacements prévus et placer chaque
canne à pêche dans les petits trous situés
entre les deux petits bacs. Positionner l’au-
tocollant sur le panneau bleu puis le placer
dans le trou situé sur le dessus du cache vert.
Enfin, placer les canards sur l’eau en mouve-
ment. Tout est prêt pour partir à la pêche aux
canards !
GB
PREPARATION OF THE GAME
Ask an adult to remove all the elements from
the box. Open the battery compartment
(1)
.
Insert 3 LR14 batteries (1.5V) not provided,
preferably alkaline, respecting the polarity di-
rection
(see diagram C below)
. The compart-
ment is secured with four screws that must be
removed with a screwdriver (not provided) to
insert the batteries. Screw the lid of the com-
partment tight again. Place the battery com-
partment in the centre of the blue bowl then
cover it with the green cache
(2)
, as indicated
in illustration A. Then push the yellow button
(3)
to start the engine.
Fill the bowl with water so the water reaches
above the blue part as indicated in illustration
B. Place the four small coloured recipients in
the bowl on their places and place each fi-
shing rod in the small holes located between
the two small recipients. Position the sticker
on the blue panel and place it in the hole at
the top of the green cache.
Place the ducks on the moving water. Every-
thing is ready to start fishing ducks!
DE
SPIELVORBEREITUNG
Einen Erwachsenen darum bitten, alle Teile
des Spiels aus der Kiste zu nehmen. Batterie-
fach öffnen
(1)
. 3 gesondert gekaufte LR14-Bat-
terien (1,5 V), vorzugsweise Alkaline-Batterien,
unter Berücksichtigung der elektrischen Po-
lung einlegen
(siehe Abbildung C unten)
. Das
Batteriefach ist mit vier Schrauben fest ver-
schraubt. Diese sind mittels Schraubendreher
(nicht enthalten) zu entfernen, damit die Bat-
terien eingelegt werden können. Deckel des
Batteriefachs wieder fest zuschrauben. Batte-
riefach in die Mitte des blauen Wasserbassins
legen und anschließend mit der grünen Ab-
deckung
(2)
, wie in Abbildung A dargestellt,
abdecken. Anschließend zum Einschalten des
Motors auf den gelben Knopf drücken
(3)
.
Wasserbassin bis über den blauen Abschnitt
mit Wasser füllen, wie in Abbildung B darges-
tellt. Die vier farbigen Behälter an den für sie
bestimmten Platz am Bassin anbringen und
jede Angel in die kleinen Löcher zwischen den
beiden kleinen Behältern einstecken. Aufkle-
ber auf dem blauen Schild anbringen und
dieses in die Aussparung über der grünen
Abdeckung aufstecken.
Setzen Sie die kleinen Enten schließlich auf
das strömende Wasser. Und schon kann das
Entenfangspiel begonnen werden!
NL
VOORBEREIDING
VAN HET SPEL
Vraag een volwassene om alle elementen uit
de doos te nemen. Open het batterijencom-
partiment
(1)
. Breng 3 batterijen LR14 (1,5V) in
(niet bijgeleverd), liefst alkaline, volgens de
richting van de polariteiten
(zie schema C
hieronder)
. Het compartiment wordt gesloten
met vier schroeven die met een schroeven-
draaier (niet bijgeleverd) moeten verwijderd
worden om de batterijen te kunnen inbren-
gen. Schroef het deksel van het compartiment
opnieuw vast. Plaats het batterijencomparti-
ment in het centrum van de blauwe kom en
bedek het met de groene cache
(2)
zoals
aangeduid in illustratie A. Druk dan op de
gele knop om de motor op te starten
(3)
.
Vul de kom met water tot boven het blauwe
gedeelte zoals aangeduid in illustratie B.
Plaats de vier gekleurde bakjes in de kom op
hun plaats en plaats elke hengel in de gaat-
jes tussen de twee kleine bakjes. Plaats de
sticker op het blauwe bord en plaats dit in de
opening bovenaan de groene cache.
Plaats tenslotte de eendjes op het water in
beweging. Nu is alles klaar om eendjes te
vissen!
FR
CONTENU
- 4 Cannes à pêche
- 12 Canards
- 4 Petits bacs colorés
- 1 Panneau bleu
- 1 Cache vert
- 2 Autocollants
- 1 Bassin où circule l’eau
- 1 Partie électronique /
Compartiment à piles
NOTICE D’UTILISATION
INSTRUCTIONS FOR USE
SPIELANLEITUNG
GEBRUIKSAANWIJZING
A
B
Niveau d’eau / Water level /
Wasserhöhe / Waterniveau
REF. 74891 / 9072
GB
CONTENTS
- 4 Fishing rods
- 12 Ducks
- 4 Small coloured recipients
- 1 Blue panel
- 1 Green cache
- 2 Stickers
- 1 Bowl where water flows
- 1 Electronic part /
Battery compartment
DE
PACKUNGSINHALT
- 4 Angeln
- 12 Enten
- 4 Kleine farbige Behälter
- 1 Blaues Schild
- 1 Grüne Abdeckung
- 2 Aufkleber
- 1 Wasserbassin mit Wasserstromantrieb
- 1 Electronischer Teil /
Batteriefach
NL
DE DOOS BEVAT
- 4 Hengels
- 12 Eendjes
- 4 Gekleurde bakjes
- 1 Blauw bord
- 1 Groene cache
- 2 Stickers
- 1 Kom waarin het water vloeit
- 1 Elektronisch deel /
Batterijencompartiment