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= duración de la escena en segundos
= tiempo de fundido
Utilice el botón UP o DOWN para ajustar el
valor deseado .
6) Después de ajustar la primera escena, pulse
el botón MENU . El visualizador muestra el nú-
mero de la escena otra vez . Utilice el botón
UP para seleccionar la segunda escena, pulse
ENTER y luego seleccione los ajustes para esta
escena . Repita este procedimiento para las
escenas siguientes . Si no se necesitan las 30
escenas, inserte 0 como valor para los núme-
ros de las escenas que no se utilizarán .
4.2 Control sincronizado de varios
proyectores (modo Master / Slave)
Se pueden conectar varios ODC-100 / RGB y PARC-
100 / RGB (incluso mezclar ambos modelos) . El
aparato Master puede controlar todos los apara-
tos Slave sincronizadamente .
1) Conecte los proyectores mediante sus tomas
DMX en cadena . Ver el apartado 4 .3 .1
“Conexión”, ignorando el paso 1 .
2) Los aparatos que hay que controlar con el apa-
rato Master tienen que definirse como Slave:
a) Pulse el botón MENU hasta que llegue al
nivel de menú más alto .
b) Pulse el botón UP o DOWN hasta que en
el visualizador aparezca
.
c) Pulse el botón ENTER y luego utilice el
botón UP o DOWN para seleccionar:
= aparato Master
= aparato Slave
3) Cualquier secuencia de escenas que se haya
guardado en el aparato Master (apartado
4 .1 .5) se puede copiar en los aparatos Slave:
a) En el aparato Master, pulse el botón MENU
hasta que llegue al nivel de menú más alto .
b) Pulse el botón UP o DOWN hasta que en
el visualizador aparezca
.
c) Pulse el botón ENTER . En el visualizador
aparecerá
,
,
,
,
o
.
d) Pulse el botón UP o DOWN hasta que en
el visualizador aparezca
.
e) Pulse el botón ENTER de modo que el
visualizador indique cuatro posiciones de
entrada ( . . . .) . Luego pulse los siguientes
botones:
UP, DOWN, UP, DOWN .
Cada vez que se pulse uno de estos bo-
tones, aparecerá un asterisco ( ) en el vi-
sualizador .
f) Pulse ENTER para iniciar la copia . Durante
la copia, el proyector se ilumina en amari-
llo . Si aparece algún error, el proyector se
iluminará en rojo . Al completarse con éxito,
el proyector se iluminará en verde .
g) Para conectar el modo de funcionamiento
deseado, pulse el botón MENU hasta que
en el visualizador aparezca
de nuevo .
Utilice los botones UP y DOWN para selec-
cionar el modo de funcionamiento y pulse
ENTER para activarlo .
4.3 Funcionamiento con
un controlador DMX
DMX es la abreviatura de
D
igital
M
ultiple
x
y
significa control digital de varios aparatos DMX
mediante una línea de control común . Para el
funcionamiento mediante un controlador DMX
(p . ej . DMX-1440 o DMX-510USB), el proyector
está equipado con 10 canales de control DMX .
Sin embargo, también puede controlarse sólo
mediante 5, 4 ó 3 canales si es necesario . Ver
apartado 4 .3 .5 para más información sobre las
funciones de canal y los valores DMX .
4.3.1 Conexión
Para la transmisión de la señal DMX, deberían
utilizarse cables especiales (p . ej . CDMXN-…) .
Para cableados de más de 150 m o para el control
de más de 32 aparatos mediante una única salida
DMX, se recomienda insertar un amplificador de
nivel DMX adecuado (p . ej . SR-103DMX) .
1) Conecte la entrada DMX IN a la salida de señal
DMX del controlador de luces o a la salida
DMX de otro aparato controlado por DMX .
Para el proyector ODC-100 / RGB, conecte
el conector (C) del cable DMX IN a la toma (D)
del cable entregado equipado con un conector
XLR . Luego fije la tuerca para asegurar esta
conexión .
DMX IN
C
D
Fig. 4
Conexión DMX del ODC-100 / RGB
Utilice un cable alargador para conectar el co-
nector XLR a la salida DMX del controlador de
luces o, si se utilizan más aparatos controlados
Summary of Contents for ODC-100/RGB
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