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Guía de puesta a punto
Introducción
Esta sección explica brevemente como jugar con el Sudoku electrónico. Se
recomienda leer la guía de usuario completa para aprender las instrucciones y
conocer las advertencias relativas a la seguridad.
Colocar 2 pilas tipo AAA (no incluidas) en la parte trasera de la
consola, utilizando para ello un destornillador. Retirar la lámina de
plástico que protege la pantalla LCD.
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Pulsar la tecla ARRIBA o ABAJO para seleccionar el nivel (nivel 1
= principiante; nivel 2 = intermedio; nivel 3 = experto). Pulsar luego
Start para comenzar el juego.
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El objetivo del Sudoku es rellenar la cuadrícula de manera que
cada fila, cada columna y cada cuadrado de 3x3, contenga los
dígitos 1 a 9. Cada dígito solo puede aparecer una vez en una fila,
columna o cuadrado. Los dígitos que la máquina coloca en la
cuadrícula no se pueden cambiar, y vienen marcados por un
triángulo en la esquina inferior derecha de la celda. Deberás
trabajar en base a eso números. Cada partida solo tiene una única
solución correcta.
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Cuando sepas que número debe ir en una celda vacía, utiliza las
teclas de flecha para mover el cursor (la flecha que parpadea) a
esa celda. Introduce tu respuesta utilizando el teclado numérico.
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Una vez rellenada cada celda con un número, pulsa CHECK. Si
oyes una melodía y se muestra en la pantalla el mensaje “game
over”, ¡has ganado! De lo contrario, vuelve a la partida y busca la
fila, línea o cuadrado en donde un número aparezca repetido.
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Para encender la unidad pulsar la tecla on/off.
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Pulsar la tecla DERECHA o IZQUIERDA para seleccionar un modo
de juego (juego A = modo cronometrado; juego B = modo con
cuenta de pasos).
Lexibook Junior se complace en introducir la versión electrónica portátil de Sudoku.
Este popular rompecabezas numérico se resuelve utilizando la lógica y el
razonamiento, ya que no es necesario utilizar las matemáticas. La unidad almacena
10.000 rompecabezas, y 3 niveles de dificultad. Hay 2 modos de juego disponibles:
el modo cronometrado muestra el tiempo que tardas en encontrar la solución,
mientras que el modo con cuenta de pasos calcula el número de pasos que necesi-
tas para resolver el rompecabezas.
EN EL INTERIOR DEL EMBALAJE
• Un juego electrónico Sudoku
• Un manual de instrucciones
ADVERTENCIA: Por la seguridad de los niños, deberán retirarse todos los
materiales que forman parte del embalaje, como por ejemplo cintas, láminas de
plástico, alambres de sujeción, etc. Estos elementos no forman parte del juguete.
INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS
El Sudoku electrónico funciona con 2 pilas alcalinas de 1,5 V , de tipo AAA
(no incluidas).
1. Abre el compartimento de las pilas situado en la parte
posterior de la consola utilizando un destornillador.
2. Coloca las 2 pilas alcalinas de tipo AAA, respetando la
polaridad que se indica en el fondo del compartimento de
las pilas, como se muestra en la figura al lado.
3. Vuelve a cerrar el compartimento y aprieta el tornillo.
No utilice pilas recargables en este equipo. No intente nunca recargar pilas no
recargables; para cargar las pilas recargables, antes retírelas del juguete; las
pilas recargables deben recargarse siempre bajo la supervisión de un adulto; no
mezcle pilas de distinto tipo, o pilas nuevas con pilas usadas; utilice únicamente
pilas del tipo recomendado o equivalentes; colocar siempre las pilas en la
posición correcta, de acuerdo con la polaridad indicada en el compartimento;
retire del juguete las pilas gastadas; no permita que entren en contacto eléctrico
los terminales de la alimentación. Si prevé que el juguete no va a utilizarse
durante un periodo largo de tiempo, retire las pilas. Cuando el sonido se hace
débil o el juego no responde adecuadamente es señal de que debe sustituir las
pilas.
ADVERTENCIA: Si la unidad no funciona bien o recibe una descarga electros-
tática, pulsa la tecla Reset. Si esto no diese resultado, retira las pilas y vuele a
colocarlas.
LR03/AA DC 1.5V
LR03/AA DC 1.5V