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Deutsch 

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Hier folgt die Kurzbeschreibung für jede Schlacht: 

        

    Seeschlacht 

Beide Spieler müssen die Schiffe des Gegners finden und zerstören. Der erste 
Spieler, der alle Schiffe der gegnerischen Flotte zerstört hat, ist der Sieger. Um zu 
schießen gibst du die Zielkoordinaten genauso ein, wie für deine eigenen Schiffe 
(siehe Kapitel 7). 

       

    Radarangriff

Dieser Modus ähnelt der Seeschlacht. Wenn jedoch ein Schuss sein Ziel verfehlt, 
wird an der LCD-Anzeige eine Zahl eingeblendet, die die Distanz zum nächsten 
Ziel ist. Auf diese Weise kannst du vermuten, wo sich das Schiff des Gegners 
befindet und wenn du deine Schüsse überlegt ausrichtest, kannst du das Ziel 
exakt festlegen.

        

     Kanonenangriff

Dieser Modus ist der Seeschlacht vergleichbar, allerdings werden die  
Zielkoordinaten anders ausgewählt. Zuerst wählst du den gewünschten 
Buchstaben aus, dann drückst du       . An der LCD-Anzeige werden die Zahlen 1 
bis 10 eingeblendet. Du musst schnell sein und die Taste        genau zum 
richtigen Zeitpunkt drücken und  die korrekte Zahl des Koordinaten, auf den du 
feuern möchtest, auswählen. In diesem Spielmodus werden nicht nur deine 
strategischen Fähigkeiten, sondern auch dein Reaktionsvermögen getestet.

       

     Roter Alarm 

Dies ist eine Mischung aus den 3 vorhergehenden Spielmodi. Dieses Spiel ist der 
Seeschlacht vergleichbar, die Koordinaten werden jedoch wie für den 
Kanonenangriff ausgewählt. Auch hier wird bei einem Fehlschuss an der 
LCD-Anzeige die Distanz zum nächsten Ziel eingeblendet (wie bei dem 
Radarangriff). 

9. SPIELVERLAUF 

1. Nachdem die Schiffe aufgestellt und ihre Koordinaten gespeichert worden 
    sind, beginnt die erste der Schlachtrunden. In jeder Runde ist abwechselnd 
    jeder Spieler (oder der Computer im 1-Spieler-Modus) am Zug. 

. Wähle die ersten Zielquadrate im gegnerischen Raster aus, auf die du 
    schießen möchtest. Dazu gibst du die gespeicherten Koordinaten für die 
    Position deiner Schiffe ein (siehe Kapitel 7). 

3. Sollte dein Schuss das Ziel verfehlen, verwendet du die weißen Stifte auf der 
    Barriere, um die bereits abgefeuerten Schüsse zu markieren. Du hörst das 
    Geschoss ins Wasser fallen und an der Anzeige wird die folgende animierte 
    Grafik eingeblendet: 

 

Wenn du zweimal die gleiche Position anvisierst, hörst du ebenfalls einen 
Klangeffekt. Bevor du ENTER drückst, kannst du die Koordinaten mit der Taste 
LÖSCHEN (      ) korrigieren. 

4. Wenn dein Schuss eines der gegnerischen Schiffe trifft, hörst du eine 
    Detonation. An der Anzeige wird eine Explosion eingeblendet. Markiere die 
    getroffenen Zielquadrate mit den roten Markierungsstiften von der Barriere.  

 

5. Es werden auch die Koordinaten der gegnerischen Schüsse angezeigt. Für die 
    Einblendung der letzten Koordinaten, von welchen aus der Gegner 
    geschossen hat, drückst du gleichzeitig       und       .  Wenn der Gegner deine 
    Schiffe trifft, kannst du jeden Koordinaten direkt auf deinem Schiff mit einer 
    roten Markierung  kennzeichnen. 

6. Wenn du den Bug des gegnerischen Schiffs triffst, wird es vollständig zerstört. 
    Eine Animation und verschiedene Klangeffekte begleiten das sinkende Schiff! 

 

Anmerkung: Du glaubst, du habest alle Teile des gegnerischen Schiffs 
getroffen, aber es ist nicht zerstört worden? Das bedeutet, dass dein Gegner  
Schiffe nebeneinander positioniert hat. 

7. Der erste Spieler, der alle gegnerischen Schiffe zerstört, ist der Sieger! 

8. Mit der Taste       beginnst du jederzeit ein neues Spiel.

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Page 15: ...era que quede situada entre las 2 consolas de control de la base 3 Repartir los 10 barcos de pl stico 5 a cada jugador barco de 5 puntos 1 por jugador barco de 4 puntos 1 por jugador barco de 3 puntos...

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Page 20: ...limpiar el juguete utilice nicamente un pa o suave humedecido en agua No utilice ning n producto detergente No exponga el juguete a la acci n directa de los rayos del sol ni a ninguna otra fuente de c...

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Page 31: ...ma di premere ENTER 4 Se il colpo centra una delle navi dell avversario si sente uno scoppio Il gioco visualizza una esplosione sullo schermo Usare le pedine rosse sulla barriera per memorizzare le po...

Page 32: ...prodotto detergente Non esporre il giocattolo alla luce diretta del sole n ad altre sorgenti di calore Non bagnare Non smontare il giocattolo e non lasciarlo cadere Estrarre le batterie in caso di man...

Page 33: ...LT Eine Barriere Eine Spielbasis 10 Plastikschiffe 200 wei e Stifte 70 rote Stifte Eine Bedienungsanleitung WARNUNG Verpackungsmaterialien wie Klebeband Kunststoffb gen Schutzlagen und Etiketten sind...

Page 34: ...auf Seite 36 4 Dr cke um die Lautst rke laut oder leise zu stellen Deutsch 6 SO BAUST DU DEINE FLOTTE AUF Bevor die Schlacht beginnt muss du heimliche eine Reihe Schiffe auf dem unteren Raster dem Fl...

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Page 38: ...GARANTIE Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches leicht angefeuchtetes Tuch und niemals Reinigungsmittel Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitz...

Page 39: ...ingsconsoles van de basis 3 Verdeel de 10 plastieken schepen 5 voor elke speller schip met 5 stippen 1 per speler schip met 4 stippen 1 per speler schip met 3 stippen 2 per speler schip met 2 stippen...

Page 40: ...ECHTEN op pagina 42 4 Druk op om het volume te veranderen van hoog naar laag en omgekeerd 6 DE CONFIGURATIE VAN JOUW VLOOT Voor het gevecht begint moet je eerst een aantal schepen in het geheim op het...

Page 41: ...zal nu aantonen welke schepen je nog kan bewaren Kies het volgende schip en bewaar de co rdinaten ervan net zoals in stappen 3 en 4 Je kan op drukken om de selectie van het vorige schip te annuleren D...

Page 42: ...manier kan je raden waar het schip van je tegenspeler staat en kan je indien je jouw schoten verstandig afvuurt jouw volgend doel onmiddellijk bepalen Kanon Aanval modus Deze modus is gelijkaardig aa...

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