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(19) Touches HOT CUE
Un point CUE peut être mémorisée sur ces
touches.
Vous trouverez une description
détaillée de la „Fonction HOT
CUE“ au point „CUE“ dans l´un
des chapitres ci-après de la pré-
sente notice d´utilisation.
(20) Molette JOG
Fonction pendant la lecture :
La molette JOG vous permet d´augmenter
temporairement la vitesse de lecture en la
tournant dans le sens des aiguilles d´une
montre. Vous réduisez la vitesse de lecture en
tournant la molette dans le sens inverse des
aiguilles d´une montre. Dès que la molette
n’est plus actionnée, la lecture reprend sa
vitesse initiale.
Fonction pendant le mode Pause :
Si la molette JOG est utilisée en mode Pause,
l’appareil passe en mode « stutter » (répéti-
tion permanente d’un petit passage du CD).
Une rotation de la molette JOG dans le sens
des aiguilles d´une montre vous permet
d´effectuer une recherche en avant en petits
pas dans un titre. Cela facilite la localisation
d’un passage de lecture précis (par ex. du
point CUE désiré).
La vitesse de recherche dépend de la vitesse
de rotation de la molette.
Fonction lorsque les effets son sont activés:
Lorsque l´un des effets son tels que SCRAT-
CH, FLANGER, FILTRE, REVERB ou REVERSE
sont activés, la molette JOG commande cet
effet.
(21) Touche A Boucle de lecture 1
L´appareil vous permet de définir deux
boucles de lecture „continues“. L´appareil dis-
pose à cet effet de la touche A, la touche
B/LOOP/EXIST et la touche RELOOP.
Le point de démarrage de la boucle de lecture
se définit avec la touche A (21).
Vous trouverez une description
détaillée de la „Fonction LOOP“
au point „Boucle de lecture (fonc-
tion LOOP)“ dans l´un des chapit-
res ci-après de la présente notice
d´utilisation.
(22) Touche B/LOOP/EXIT Boucle de lecture 1
Vous fixez le point final de la boucle de lecture
1 avec la touche B/LOOP/EXIT (22) et vous
quittez cette boucle en appuyant de nouveau
sur cette touche.
(23) Touche RELOOP Boucle de lecture 1
La touche RELOOP (23) vous permet d´appe-
ler une boucle de lecture enregistrée 1 pour
une deuxième lecture.
(24) Touche A Boucle de lecture 2
L´appareil vous permet de définir une deuxiè-
me boucle de lecture „continue“. L´appareil
dispose à cet effet d´une touche A,
B/LOOP/EXIST et d´une touche RELOOP des-
tinées à la boucle de lecture 2.
Le point de démarrage de la boucle de lecture
se définit avec la touche A (24).
Vous trouverez une description
détaillée de la „Fonction LOOP“ au
point „Boucle de lecture (fonction
LOOP)“ dans l´un des chapitres ci-
après de la présente notice d´utili-
sation.
(25) Touche B/LOOP/EXIT Boucle de lecture 2
Vous fixez le point final de la boucle de lecture
2 avec la touche B/LOOP/EXIT (25) et vous
quittez cette boucle 2 en appuyant de nouveau
sur cette touche.
(26) Touche RELOOP Boucle de lecture 2
La touche RELOOP (26) vous permet d´appe-
ler une boucle de lecture enregistrée 2 pour
une deuxième lecture.
(27) Touche SAMPLE (SAM)
Un SAMPLER est une sorte d´effet son, com-
posée d´une brève section musicale. Il faut
8. Eléments de raccordement et de commande
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11. Initial Operation
2. Press and hold the button
MEMO (18)
longer than 3 seconds. The green LED next to the but-
ton will light. The device has allocated the HOT-CUE marks to the CD.
3. If the CD is reinserted at a later time, the old HOT-CUE marks can be called up again.
4. However, turn on the recognition function before inserting the CD. For this purpose, press and
hold the button
MEMO (18)
longer than 3 seconds. The green LED next to the button will light.
When you now reinsert the CD into the CD player, the device remembers the saved HOT-CUE
marks. It doesn’t matter in which of the two drives the CD is inserted.
You can save HOT-CUE marks for at most
240
CDs.
i) Playback looping (LOOP-function)
You can define two independent playback loops. The start and end points of the loop can be select-
ed in playback and pause mode.
The playback loop must be at least 20 frames long (smallest display unit).
First playback loop:
1. Press the button
A (21)
when the desired starting point is reached. The red LED next to the
button blinks first and then stays lit. The start point of the playback loop is now set.
The starting point of playback loop 1 is automatically saved as HOT-CUE mark on the
first HOT-CUE button (19). If a HOT-CUE mark was already set on this button before,
this is overwritten.
2. Press the button
B/LOOP/EXIT (22)
when the desired end point of the loop is reached.
3. The set loop is then played back immediately. The red LEDs next to the button blink. Playback
continues until the LOOP function is stopped by pressing the B/LOOP/EXIT button (22)
. The red
LEDs next to the button A (21)
and B/LOOP/EXIT (22) are lit.
4. You can restart a stopped playback loop by pressing the button
RELOOP (23)
. To stop this play-
back loop again, you have to press B/LOOP/EXIT (22)
again.
The existing playback loop is deleted when a new playback loop is programmed.
Second playback loop:
1. Press the button
A (24)
when the desired starting point is reached. The red LED next to the
button blinks first and then stays lit. The start point of the playback loop is now set.
The starting point of playback loop 2 is automatically saved as HOT-CUE mark on the
second HOT-CUE button (19). If a HOT-CUE mark was already set on this button
before, this is overwritten.
2.
Press the button
B/LOOP/EXIT (25) when the desired end point of the loop is reached.
3. The set loop is then played back immediately. The red LEDs next to the button blink. Playback
continues until the LOOP function is stopped by pressing the
B/LOOP/EXIT button (25)
. The
red LEDs next to the button
A (24)
and
B/LOOP/EXIT (25)
are lit.
4. You can restart a stopped playback loop by pressing the button
RELOOP (26)
. To stop this
playback loop again, you have to press B/LOOP/EXIT (25)
again.
The existing playback loop is deleted when a new playback loop is programmed.