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POPULAR DART GAMES

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JUEGOS DE DARDOS POPULAR

301-901

This popular tournament and pub game is played by 

subtracting each dart from the starting number (301) until 

the player reaches exactly 0 (zero). (You can start the 

game with any point total you wish ranging 301-901). If a 

player goes past zero it is considered a “Bust” and the 

score returns to where it was at the start of that round. For 

example, if a player needs a 32 to finish the game and 

he/she hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back 

to 32 for the next round. In playing the game, the double 

in / double out rules can be used.

Double In

 - A double must be hit before points are   

   subtracted from the total.

   In other words, a player’s scoring does not begin until a  

   double is hit.

Double Out

 - A double must be hit to end the game.

   This means that an even number is necessary to finish 

   the game.

Double In and Double Out

 - A double is required to 

   start and end scoring of the game by each player.

301-901

Este torneo popular y juego de pub se juega restando 

cada dardo desde el número inicial (301) hasta que el 

jugador llega exactamente 0 (cero). (Ud. puede iniciar el 

juego con cualquier punto total que ud. quería recorrer 

301-901). Si un jugador pasa por cero se considera como 

un "Bust" y la puntuación vuelve a donde estaba el 

comienzo de la ronda. Por ejemplo, si un jugador necesita 

32 para terminar el juego y se realiza un 20, 8 y 10 (Total 

38), la puntuación se remonta a 32 para la siguiente 

ronda. En el juego, las reglas de doble in / doble out 

podrían ser aplicado.

- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes de puntos 

   están substracto de total. 

   En otras palabras, la puntuación del jugador no 

   comienza sino hasta que un doble sea golpeado.

Doble Out

 - Un Doble debe ser golpeado para terminar 

   el juego. Esto significa que un número par es necesario 

   para terminar el juego.

Doble In y Doble Out

 - Un doble es requerido para  

   iniciar y terminar la puntuación del juego por cada 

   jugador.

CRICKET

Cricket is a strategic game for accomplished players and 

beginners alike. Players throw for numbers best suited for 

them and can force opponents to throw for numbers not 

as suitable for them. The object of Cricket is to “close” all of 

the appropriate numbers before one’s opponent while 

racking up the highest number of points.

Only the numbers 15 through 20 and the inner/outer 

bull’s-eye are used. Each player must hit a number 3 times 

to “open” that segment for scoring. A player is then 

awarded the number of points of the “open” segment 

each time he/she throws a dart that lands in that 

segment, provided their opponent has not closed that 

segment. Hitting the double ring counts as two hits, and 

the triple ring counts as 3 hits.

Numbers can be opened or closed in any order. A number 

is “closed” when the other player(s) hit the open segment 

3 items. Once a number has been “closed”, any player for 

the remainder of the game can no longer score on it.

Winning - The side closing all the numbers first and 

accumulating the highest point total is the winner. If a 

player “closes” all numbers first but is behind in points, 

he/she must continue to score on the “open” numbers. If 

the player does not make up the point deficit before the 

opposing player (s) “closes” all the numbers, the opposing 

side wins. Play continues until all segments are 

closed - the winner is the player with the highest score.

CRICKET

El Cricket es un juego estratégico para jugadores 

realizados y e igual principiantes. Los jugadores tiran para 

los números más adecuados para ellos y pueden forzar a 

los oponentes a lanzar para los números no tan 

adecuados para ellos. El objeto de Cricket es para “close” 

todos los números apropiados antes de su oponente 

acumulando el número más alto de puntos.

Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de la Diana. 

Cada jugador debe golpear un número 3 veces para 

“open” ese segmento para la puntuación. Un jugador es 

entonces adjudicado el número de puntos del segmento 

de “open” cada vez que él/ella lanza un dardo que cae en 

ese segmento, siempre que su oponente no ha cerrado 

ese segmento. Golpee los conteos de anillos dobles como 

dos hits, y los conteos de anillos triples como 3 golpes.

Los números pueden ser abiertos o cerrados en cualquier 

orden. Un número es “closed” cuando el otro jugador(s) 

golpeó el segmento abierto 3 veces. Una vez que el 

número ha sido “closed”, cualquier jugador por el resto 

del juego ya no puede anotar en él.

Ganar - El lado cerrar todos los números primero y quien 

acumulando el mayor número de puntos es el ganador. Si 

un jugador “closes” todos los números primero, pero está 

detrás en puntos, él / ella debe continuar para marcar 

sobre los números “open”. Si el jugador no compensa el 

déficit de punto antes de que el jugador opnente (s) 

“cloese” todos los números, las victorias laterales opuestas. 

El juego continúa hasta que todos los segmentos están 

cerrados - el ganador es el jugador con la puntuación más alta.

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Page 11: ...mmended to turn over the table as shown 1 Lift the table off the ground 2 Turn the table over 3 Place it on all four feet at the same time on the ground Se recomienda la participaci n de cuatro adulto...

Page 12: ...bajo del Unidad Principal 1 ajuste los Corchete Regulable 13 por el orden de nivel del campo de juego del Unidad Principal 13 A20 Lower Bajar Raise Subir Note Turn clockwise to raise and counterclockw...

Page 13: ...22 Favor seguir el dibujo para armar el Estante deTaco Medio B 22 18 22 22 22 22 21 17 006 25240 12 Continued on the next page Contin e en la siguiente p gina www medalsports com English ASSEMBLE THE...

Page 14: ...a siguiente p gina www medalsports com English ASSEMBLE THE CUE RACK Espa ol RACK PARA ACCESORIOS FIG 16 24 x1 18 19 24 17 Note Black side is facing up Nota El lado negro tiene la cara mirando arriba...

Page 15: ...the next page Contin e en la siguiente p gina www medalsports com English ASSEMBLE THE CUE RACK Espa ol RACK PARA ACCESORIOS FIG 18 16 x1 x2 25 x1 26 x5 A14 x4 A16 x3 A13 x3 A18 23 16 A16 16 A13 A14...

Page 16: ...la siguiente p gina www medalsports com English ASSEMBLE THE CUE RACK Espa ol RACK PARA ACCESORIOS FIG 19 15 x2 x2 A7 x4 A11 A7 Floor Suelo 1 73M 68 125 IN 1 73M 68 125 IN Center of Bullseye Centro de...

Page 17: ...h ASSEMBLE THE CUE RACK Espa ol RACK PARA ACCESORIOS FIG 20 27 x1 x3 28 Wall Pared 28 26 28 A19 27 5mm 28 A15 A15 Note Leave 5 mm from the dartboard to hang on Mounting Bracket 26 later Nota Deje 5 mm...

Page 18: ...edalsports com English ASSEMBLE THE CUE RACK Espa ol RACK PARA ACCESORIOS FIG 21 Toe Line L nea del dedo de pie Floor Suelo Throwing line L nea de lanzamiento 2 37M 93 25 IN 1 73M 68 125 IN From floor...

Page 19: ...20 and the inner outer bull s eye are used Each player must hit a number 3 times to open that segment for scoring A player is then awarded the number of points of the open segment each time he she th...

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