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FRANÇAIS
vous êtes en Mode Positions. L’écran affichera le symbole
_
représentant l’échiquier vide. Appuyez de nouveau sur la touche
ENTER pour confirmer votre décision de vider l’échiquier. Ajoutez
ensuite les pièces de la manière décrite ci-dessus. Si vous ne
souhaitez pas vider l’échiquier, appuyez sur la touche CLEAR pour
refuser. Cette fonction peut s’avérer utile lorsque vous souhaitez
établir une position avec quelques pièces seulement, où il serait
plus facile de partir d’un échiquier vide !
• Une fois que vous aurez modifié les positions sur l’échiquier
de la manière décrite ci-dessus, assurez-vous que la couleur
affichée à l’écran soit bien celle du camp dont c’est le tour de jouer.
Le cas échéant, changez de couleur en appuyant sur les touches
BLACK/
>
ou WHITE/
<
.
• Pour quitter le Mode Positions, appuyez sur la touche CLEAR.
Vous retournerez au jeu normal, à partir de votre nouvelle position
sur l’échiquier.
Il convient de noter que la procédure décrite ci-dessus vous
permettra d’établir n’importe quelle position autorisée. L’ordinateur ne
vous permettra pas d’établir une position illégale, telle que, par
exemple, celle où le nombre de pièce est supérieur au nombre prescrit
pour une partie normale, ou celle où un Roi est en échec et il lui est
interdit de bouger. Dans de tels cas, l’ordinateur émettra simplement un
bip sonore lorsque vous appuierez sur la touche CLEAR et il ne vous
sera pas permis de quitter le Mode Positions. Vérifiez éventuellement
la position à l’aide des TOUCHES-SYMBOLES et corrigez la position
(en ajoutant une pièce, en retirant une pièce ou en déplaçant une pièce
disposée erronément). Appuyez ensuite sur la touche CLEAR pour
quitter le Mode Positions.
7. DETAILS TECHNIQUES
7.1 La Fonction ACL
Les ordinateurs se “verrouillent” parfois sous l’effet d’une décharge
d’électricité statique ou d’autres perturbations électriques. Si cela se
produit, il conviendra d’ôter les piles et d’enfoncer pendant au moins
une seconde, une épingle ou tout autre objet pointu dans l’orifice ACL
situé à la base de l’appareil. Ceci réinitialisera l’appareil.
7.2 Entretien
Votre ordinateur d’échecs est un appareil électronique de précision. Il
doit être manipulé avec précaution et ne doit pas être soumis à des
températures extrêmes ou exposé à l’humidité. Veillez à ôter les piles
avant de nettoyer l’appareil. N’utilisez aucun produit ou liquide
chimique pour le nettoyer, car ceci risquerait d’endommager les sur-
faces en plastique.
Les piles faibles doivent être remplacées au plus tôt, car elles
risquent de fuir et d’endommager l’appareil. Il convient de noter
également les consignes suivantes concernant l’utilisation de piles.
Avertissement : utilisez exclusivement des piles alcalines ou au
carbone-zinc. Ne mélangez pas des piles de types différents, ou
des piles neuves et usagées. Ne rechargez pas de piles non
rechargeables. Utilisez exclusivement des piles du même type que
les piles recommandées ou de type équivalent. Veillez à respecter
la polarité exacte lors de l’installation des piles. Les piles vides
seront retirées sans tarder de l’appareil. Ne court-circuitez pas les
bornes d’alimentation.
7.3 Fiche Technique
Touches :
16
Affichage LCD :
48 segments
Piles :
3 piles “AAA”/AM4/R03 (de 1,5V)
Consommation d’énergie : 150 mW maximum
Dimensions :
202 x 135 x 32 mm
Poids :
300 g (sans piles)
Conservez les présentes informations pour toute référence ultérieure.
Le fabricant se réserve le droit d’apporter, sans préavis, toute modification
technique susceptible d’améliorer ses produits.