5
3.2
Emetteurs: Apprentissage des codes
L’armoire dispose d’un touche
P1
pour la programmation des temps et des codes.
Si l’on enregistre un émetteur vierge à code fixe (par exemple SMILE-C), il faut s’assurer que toutes les
touches ont un code, sinon il faut générer un code. Dans le cas où l’on enregistre un émetteur rolling-code
(par exemple SMILE-H) il est évident qu’il ne faut pas générer un code.
Les sorties de l’armoire sont désactivées, aucun contact activé, les lumières sont éteintes. La LED L1 clignote
lentement, comme indiqué sur “ Activation gestion des codes” dans le paragraphe précédent.
1
Appuyer et relâcher la touche
P1
sur la carte, la
LED L1
reste allumée fixe pendant 6 secondes
2
Pendant ces 6 secondes appuyer sur la touche de l’émetteur associé au circuit lumière 1 (on conseille le
premier bouton). Pour confirmer, la
LED 1
clignote 5 fois et ensuite clignote lentement comme au début.
Code enregistré
Si LED L1 clignote tout de suite lentement sans clignoter 5 fois cela signifie que la mémoire est pleine et n’accepte
plus d’autres codes. Pour des codes jusqu’à 20 bits la capacité de la mémoire est de 22 codes différents, si l’on veut
enregistrer des codes supplémentaires il faut ajouter un autre récepteur RX2 ou RX4 avec capacité de 200 à 3000
codes.
Si l’on n’est pas sûr que l’enregistrement des codes ait été bien fait, il faut recommencer depuis l’étape 1 mais
avant il faut effacer la mémoire du récepteur intégré. Il est important de lire le chapitre précédent “ Effacement
de la mémoire”.
1
Appuyer et relâcher la touche P1 sur la carte, la LED L1 reste allumée fixe pendant 6 secondes....
2
Pendant ces 6 secondes appuyer et relâcher encore la touche P1 sur la carte,
la LED L1 reste allumée fixe pendant encore 6 secondes....
3
Pendant ces 6 secondes appuyer sur la touche de l‘émetteur associé au circuit lumière 2
(on conseille le 2ème bouton) Pour confirmer, la LED 1 clignote 5 fois et ensuite clignote lentement
comme au début. Code enregistré
Enregistrement du premier bouton de l’émetteur pour commander le
CIRCUIT LUMIERE 1
Enregistrer le deuxième canal de l’émetteur pour commander le
CIRCUIT LUMIERE 2
Enregistrement du troisième canal de l’émetteur pour commander le
CIRCUIT LUMIERE 3
1
Appuyer et relâcher le touche P1 sur la carte, la LED L1 reste allumée fixe pendant 6 secondes....
2
Pendant ces 6 secondes appuyer et relâcher encore la touche P1 sur la carte,
la LED L1 reste allumée fixe pendant encore 6 secondes....
3
Pendant ces 6 secondes appuyer et relâcher encore une fois la touche P1 sur la carte,
la LED L1 reste allumée fixe pendant encore 6 secondes....
4
Pendant ces 6 secondes appuyer sur la touche de l‘émetteur associé au circuit lumière 3
(on conseille le 3ème bouton) Pour confirmer, la LED 1 clignote 5 fois et ensuite clignote lentement
comme au début. Code enregistré