Adventurer Pro
ES-15
Cómo Editar los Límites
Los límites se editan un dígito a la vez. El
dígito que se está editando aparece en forma
intermitente. Su valor puede aumentarse
presionando el botón de ‘
No
’, o disminuirse
presionando el botón de ‘
Back
’ (
Regresar
).
Al aparecer el valor deseado, presione el botón
de ‘
Yes
’ para aceptar el valor, y proceda a editar
el próximo dígito. Una vez que todos los dígitos
hayan sido editados, el nuevo valor del límite
se indica (intermitente) en la pantalla
secundaria. Presione el botón de ‘
Yes
’ para
aceptar el nuevo valor del límite, o el botón de
‘
No
’ para editar el valor del límite. Una vez
editado el valor del límite ‘Over’ (Superior),
comienza ‘Check Weighing’ (Pesada de
Comprobación).
Pesada de Comprobación
Coloque la muestra en el plato. Los valores
de UNDER/ACCEPT/OVER (INFERIOR/ACEPTAR/
SUPERIOR) aparecen en la pantalla primaria,
mientras que el peso real del objeto se indica
en la pantalla secundaria.
3.5.4 Pesada de Comprobación (Cont.)
3.5.5 Pesaje de Animales
Use esta modalidad para pesar cargas inestables tales como un animal en movimiento. Consulte
el párrafo 3.4.3 para activar ‘Animal Weighing’ (Pesaje de Animales).
USO
La balanza indica alternativamente READY
(LISTA) y ANIMAL en la pantalla secundaria.
Comenzar el Ciclo Animal
Modos Automático y Semi-Automático
El ciclo animal comienza al colocar un
animal en el plato.
Modo Manual
El ciclo animal comienza al presionar el
botón de ‘
Function
’ (
Función
).
Durante el Ciclo Animal
La pantalla primaria indica la cuenta
regresiva comenzando desde la opción de
nivel (5, 10 o 15 segundos) hasta AWO.
La pantalla secundaria indica ANIMAL y
BUSY (PROCESANDO).
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