102
Annexe C
Paramètre n
Le paramètre n définit l'emplacement en RAM du premier caractère personnalisé.
n = décimal 0 à 255
Paramètre a1
Le paramètre a1 définit le type de caractère.
a1 = décimal 0 à 255
Définitions des octets du paramètre a1 :
Octet b7
b7 = 0 : caractère ascendant
b7 = 1 : caractère descendant
Octets b6, b5, b4, b3, b2
Ignorés
Octets b1 et b0
b1
b0
Signification
0
0
Valide b7
0
1
Caractère de tracé, b7 invalide
1
0
Ombrage, b7 invalide
1
1
Étend NUL vers le bas par 4 points, b7 invalide
Paramètre a2
Le paramètre a2 définit la taille de l'espacement proportionnel.
a2 = décimal 0 à 255
Paramètres d1 à d11
d1…d11 = décimal 0 à 255
Summary of Contents for Pacemark PM4410
Page 1: ......
Page 8: ......
Page 32: ...32 Section 2...
Page 52: ...52 Annexe A...
Page 60: ...60 Annexe B...
Page 116: ...Annexe D...
Page 117: ...117 Jeux de caract res ASCII de base E Jeux de caract res...
Page 118: ...118 118 118 118 Annexe E Jeux de caract res ASCII de base suite...
Page 119: ...Jeux de caract res 119 Jeux de caract res ASCII de base suite...
Page 120: ...120 120 120 120 Annexe E Jeux de caract res ASCII de base suite...
Page 121: ...Jeux de caract res 121 Jeux de caract res ASCII tendus...
Page 122: ...122 122 122 122 Annexe E Jeux de caract res ASCII tendus suite...
Page 123: ...Jeux de caract res 123 Jeux de caract res ASCII tendus suite...
Page 124: ...124 124 124 124 Annexe E Jeux de caract res ASCII tendus suite...
Page 126: ...126 126 126 126 Annexe E Microline Standard Substitution des caract res internationaux...
Page 127: ...Jeux de caract res 127 Jeux de caract res des pages de codes...
Page 128: ...128 128 128 128 Annexe E Jeux de caract res des pages de codes suite...
Page 129: ...Jeux de caract res 129 Jeux de caract res des pages de codes suite...
Page 130: ...130 130 130 130 Annexe E Jeux de caract res des pages de codes suite...
Page 131: ...Jeux de caract res 131 IBM Jeux de caract res de codes de pages multilingues...
Page 136: ...136 Annexe E...