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KUBBSPIEL ANLEITUNG:

Spielregeln:

Kubb kann entweder von zwei Personen oder zwei Teams (maximal sechs Personen) gegeneinander gespielt werden. Das Spiel 

kann überall gespielt werden, z. B. auf Gras, Kies oder Sand.

Spielziel: 

Verwenden Sie die Wurfhölzer, um als Erster die Kubbs Ihres Gegners und dann seinen König umzuwerfen.

Vorbereitung: 

Markieren Sie mit den vier Eckstäben eine Spielfläche von 5 x 8 Metern. Platzieren Sie den König in der Mitte des 

Spielbereichs. Die Kubbs werden auf der Grundlinie eines jeden Teams aufgestellt (siehe Abbildung unten).

Spielverlauf:

 

Um zu bestimmen wer anfängt, wirft jedes Team ein Wurfholz so nahe wie möglich an den König, ohne ihn tatsächlich zu 

berühren. Das Team, das näher an den König herankommt, darf das Spiel beginnen (und wird Team A).

Der Spieler, der an der Reihe ist, steht immer hinter seiner oder der Grundlinie seines Teams und wirft die Wurfhölzer von unten. 

Sie dürfen nicht von oben oder seitlich werfen und das Wurfholz auch nicht in eine Rotationsdrehung versetzen.

Das Ziel ist jetzt, mit den sechs Wurfhölzern so viele Kubbs des anderen Teams (B) wie möglich umzuwerfen. Sobald Team A alle 

sechs Wurfhölzer geworfen hat, werden die umgefallenen Kubbs von Team B in die Spielflächenhälfte von Team A geworfen. Es 

kann sie dann dort aufstellen, wo sie gelandet sind. Wenn es Team B nach zwei Versuchen nicht schafft, die umgefallenen Kubbs 

in die Spielflächenhälfte von Team A zu werfen, kann Team A sie überall aufstellen, wo es möchte, solange sie mindestens eine 

Wurfholzlänge vom König entfernt sind.

Jetzt ist Team B dran. Bevor Team B versuchen kann, die Kubbs von Team A umzuwerfen, muss es zuerst seine eigenen Kubbs 

umwerfen, die jetzt in der Spielflächenhälfte von Team A stehen (und jetzt Feldkubbs sind). Wenn Team B nicht alle Feldkubbs 

umwerfen kann, darf der Gegner seine Grundlinie (von der aus geworfen wird) bis zur Höhe der noch stehende Feldkubbs voran

-

bewegen. Sobald diese Feldkubbs umgeworfen werden, kehrt die Grundlinie auf ihre ursprüngliche Position zurück.

Sobald Team B seine sechs Wurfhölzer geworfen hat, ist wieder Team A an der Reihe und das Spiel setzt sich in Runden fort. 

Wenn ein Team versehentlich einen Kubb umwirft, bevor alle Feldkubbs umgeworfen sind, zählt dies nicht und solche Kubbs 

werden wieder aufgerichtet.

Sobald ein Team alle Kubbs und Feldkubbs des Gegners umgeworfen hat, kann dieses Team versuchen, den König umzuwerfen. 

Das muss immer von der ursprünglichen Grundlinie aus erfolgen. 

Das erste Team, das den König umwirft, gewinnt das Spiel. Wenn der König versehentlich zu früh umgeworfen wird, gewinnt 

sofort der Gegner!

P L A Y

OUTDOOR

5 m

8 m

Spielfläche

König

Grundlinie Team A

Grundlinie Team B

10 x Kubbs

1 x König

4 x Eckstäbe

6 x Wur�ölzer

Inhalt:

1 x Tragtasche

Summary of Contents for 0607238

Page 1: ...ys Nor are you allowed to spin the stick like a helicopter The objective now is to knock over as many as possible of the other team s B basic towers with the 6 sticks Once Team A has thrown all 6 sticks the basic towers which have fallen are thrown by Team B onto Team A s half of the playing area You can then stand them up at their landing position If after two attempts Team B does not manage to t...

Page 2: ...m B na twee pogingen niet lukken om de gevallen basistorens op de speelhelft van team A te gooien dan mag team A deze op een plaats naar keuze neerzetten minimaal op de lengte van een werpstok afstand van de koning Nu is team B aan de beurt Voordat zij de basistorens van team A omver mogen werpen moeten eerst de eigen basistorens die nu op de speelhelft van team A staan dit zijn nu veldtorens gewo...

Page 3: ...ès deux tentatives l équipe B est incapable de lancer les tours de base tombées sur la partie de terrain de l équipe A l équipe A peut les placer aux endroits de son choix au moins à une distance de la longueur d un bâton de lancer du roi C est ensuite au tour de l équipe B Avant de pouvoir renverser les tours de base de l équipe A ils doivent renverser leurs propres tours de base qui se trouvent ...

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Page 5: ...gra lanzar las torres básicas caídas en la mitad del área de juego del Equipo A entonces el Equipo A puede colocarlas donde lo desee siempre que estén al menos tan lejos del rey como la longitud de un palo Ahora es el turno del equipo B Antes de que el equipo B pueda intentar derribar las torres básicas del equipo A primero debe derribar sus propias torres básicas que ahora están de pie y ahora so...

Page 6: ...ttere i propri Kubb che ora si trovano nella metà campo del team A in mezzo al campo Se il team B non riesce ad abbatterli tutti la squadra avversaria può spostare la sua linea di fondo da cui si effettuano i lanci all altezza del Kubb ancora in piedi più vicino Nel momento in cui questo Kubb viene abbattuto la linea di fondo ritorna nella sua posizione originaria Una volta che il team B avrà lanc...

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