SPIDER
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3.7 MODALITÀ MASTER/SLAVE
Questa modalità consente di collegare in linea più unità SPIDER senza un controller. La prima unità sarà
impostata come master e le altre funzioneranno come slave con lo stesso effetto.
•
Premere il tasto MENU fino a quando sul display non appare
[SLAVE MODE]
, quindi premere il tasto ENTER.
•
Premere il tasto UP/DOWN per selezionare le diverse modalità di funzionamento
[SLAVE1]
(normal),o
[SLAVE2]
(light show) quindi premere il tasto ENTER.
•
Sull’unità master selezionare il programma desiderato come indicato al paragrafo 3.4.
•
Servirsi dei connettori DMX dell’unità e di un cavo XLR per formare una catena di unità. In certe condi-
zioni e lunghezze si consiglia di effettuare una terminazione come mostrato a pagina 16.
3.8 COLLEGAMENTO
Si possono collegare più unità affinché tutte le unità secondarie abbiano lo stesso effetto luce dell’unità
principale (Master).
1. Collegare l’uscita DMX OUT dell’unità principale con l’ingresso DMX IN della prima unità secondaria
servendosi di un cavo XLR.
2. Collegare l’uscita DMX OUT della prima unità secondaria con l’ingresso DMX IN della seconda unità
secondaria ecc.
3.9 CONFIGURAZIONE CANALI DMX
Lo SPIDER dispone di diverse configurazioni dei canali DMX a cui si può accedere dal pannello di controllo.
•
Premere il tasto MENU e selezionare attraverso i tasti direzionali la voce
[CHANNEL MODE]
, quindi premere
il tasto ENTER per confermare la scelta.
•
Premere il tasto UP/DOWN per selezionare la configurazione DMX desiderata tra
[9CH]
,
[12CH]
,
[14CH],
[16CH]
e
[28CH]
quindi premere il tasto ENTER.
•
Premere il tasto MENU per tornare indietro o attendere alcuni secondi per uscire dal menu di impostazione.
Le tabelle a pagina 17 indicano le modalità di funzionamento e i relativi valori DMX. Come interfaccia
DMX, l’unità possiede dei contatti XLR a 3-5 poli.
3.10 MODALITÀ DMX
Per il funzionamento tramite un’unità di comando luce con protocollo DMX512, è sufficiente collegare lo
SPIDER al controller. Il proiettore dispone di diverse configurazioni dei canali DMX i cui valori sono indicati
nelle tabelle a pag 17.
•
Per impostare l’indirizzo DMX, premere il tasto MENU fino a quando sul display non appare
[DMX
ADDRESS]
, quindi premere il tasto ENTER per confermare la scelta.
•
Premere il tasto UP/DOWN per selezionare il valore desiderato
(001 - 512)
; tenere premuto invece il tasto
UP/DOWN per lo scorrimento veloce.
•
Al termine dell’impostazione il valore verrà salvato automaticamente.
Per poter comandare lo SPIDER con un’unità di comando luce, occorre impostare l’indirizzo di start DMX
per il primo canale DMX. Se, per esempio, sull’unità di comando è previsto l’indirizzo 33 per comandare la
funzione del primo canale DMX, si deve impostare sullo SPIDER l’indirizzo di start 33. Le altre funzioni del
pannello saranno assegnate automaticamente agli indirizzi successivi. Segue un esempio con indirizzo 33
di start:
Numero
canali DMX
Indirizzo di
start (esempio)
Indirizzo DMX
occupati
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°1
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°2
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°3
14
33
33-46
47
61
75
Summary of Contents for spider
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