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18. Flip-Funktion
Der Quadrocopter ist in der Lage bei Bedarf auch Überschläge (Flips) zu fliegen. Die ersten Flips sollten Sie bei
Windstille im Außenbereich fliegen. Lassen Sie dazu den Quadrocopter auf ca. 5 – 6 m Sicherheitshöhe aufsteigen
und anschließend auf der Stelle schweben.
Um den Sender in den Flip-Modus zu schalten, drücken
Sie von oben auf den Steuerknüppel für die Pitch-/Gier-
Funktion (9).
Zum Zeichen, dass der Sender in den Flip-Modus geschal-
tet hat, gibt er drei kurze Signaltöne ab.
Bewegen Sie, noch während der Sender die Signaltöne
abgibt, den Steuerknüppel für die Nick- und Roll-Funktion
(3) schnell bis zum Anschlag in die Richtung, in die der
Quadrocopter flipen soll und führen Sie danach den Steu
-
erhebel unverzüglich zurück in die Mittelstellung.
Der Quadrocopter wird den Überschlag in die gewünsch-
te Richtung durchführen und anschließend wieder in den
Schwebeflug übergehen.
Um einen weiteren Überschlag fliegen zu können, muss erneut die Drucktaste für den Flip-Modus gedrückt werden.
Die Flip-Funktion ist nur so lange aktiv, wie der Sender die drei Signaltöne abgibt. Danach deaktiviert der
Sender den Flip-Modus selbsttätig.
Bild 17