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f) Praktische Flugtipps für den ersten Start
Auch wenn das Modell später auf engstem Raum geflogen werden kann, empfehlen wir Ihnen für die ersten Flugver
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suche eine freie Fläche von ca. 3 x 3 m auszusuchen.
Der Untergrund sollte glatt (Fliesen, Parkett, PCV o.ä.) sein, damit Sie bereits kurz vor dem Abheben erkennen kön-
nen, ob das Modell in eine bestimmte Richtung abdriften will.
Wenn Sie den ersten Flug im Freien durchführen, sollte absolute Windstille herrschen.
Stellen Sie sich genau hinter Ihren Quadrocopter. Denn solange das Heck mit der roten LED zu Ihnen zeigt und Sie
somit Ihr Modell von hinten sehen, reagiert es aus ihrer Sicht auf die Steuerbefehle rechts, links, vor und zurück ge-
nauso wie Sie es sehen. Wenn Ihr Modell jedoch mit der Vorderseite zu Ihnen zeigt, reagiert es aus Ihrer Sicht genau
entgegengesetzt, als Sie am Sender steuern.
Wichtig!
Ziehen Sie den Steuerknüppel für die Pitch-Funktion nicht schlagartig nach unten, da sonst der Quadro-
copter sehr schnell die Flughöhe reduziert und bei einer harten Landung Schaden nehmen könnte. Ziehen
Sie den Steuerknüppel langsam zurück und reduzieren Sie dadurch gefühlvoll die Flughöhe.
Sollten die Propeller an Gegenständen anstoßen und blockiert werden, so betätigen Sie unverzüglich den Taster für
die Motor Not Aus-Funktion (siehe Bild 1, Pos. 10), um die Motoren schnell abzuschalten.
Achtung, wichtig!
Versuchen Sie niemals den fliegenden Quadrocopter mit der Hand zu fassen. Es besteht erhöhte Verlet
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zungsgefahr!
Sollten Sie den Quadrocopter im Außenbereich einsetzen, achten Sie auf die Flugentfernung. Je weiter sich der
Quadrocopter von Ihnen entfernt, desto schlechter ist die Erkennung der Fluglage.
Wenn die rote LED am Quadrocopter zu blinken beginnt, hat der Flugakku seine untere Spannungsgrenze erreicht.
Stellen Sie in diesem Fall den Flugbetrieb unverzüglich ein und laden den Flugakku wieder auf, um eine für den
Flugakku schädliche Tiefentladung zu vermeiden.
Schalten Sie niemals den Sender aus, solange der Quadrocopter fliegt.