32
* *
<vieja contraseña>
#
el led rojo se enciende fijo. Luego marcar:
<nueva contraseña>
#
<nueva contraseña>
#
Procedimiento realizado: se enciende el LED verde y se activa
la alarma durante 2”. De lo contrario, se produce el aviso de
error (5 parpadeos rápidos del LED rojo
LR
, acompañado por
la activación intermitente de la alarma; ver el apartado 7).
EJEMPLO
Para cambiar la contraseña
0000
con
352894
, marcar la
secuencia:
* * 0000 # 352894 # 352894 #
Si se pierde la contraseña se puede desbloquear la interfaz
contactando con el servicio de asistencia.
5.3
Borrado completo de la memoria
Indicamos con
<contraseña>
la secuencia de números que
forman la contraseña; para eliminar todos los códigos de
usuario de la memoria, marcar la secuencia siguiente:
# # *
<contraseña>
# # *
Si la contraseña introducida es correcta, los LED verde y
rojo (
LV
y
LR
) parpadean lentamente durante 2”, junto con
la activación contemporánea de la alarma.
Como alternativa, se pueden borrar los códigos de usuario
actuando en la interfaz; quitar la alimentación, mantener
pulsada la tecla
PROG
de la interfaz y proporcionar de
nuevo la alimentación sin soltar la tecla.
• Durante los primeros 4 segundos se encienden los 4 LED
de función
A
,
B
,
C
,
D
y se apagan los LED
L1
y
L2
.
• Después se apagan los 4 LED
A
,
B
,
C
,
D
y se encienden los
LED
L1
y
L2
: soltar la tecla
PROG
en este momento.
Se entra en el modo de borrado, destacado por el parpadeo
de
L1
y
L2
durante 4 segundos.
¡ATENCIÓN!
Se borran todos los códigos de usuario pero no los números
de identificación de los teclados y tampoco la contraseña
de seguridad.
5.4
Memorización de un código de
usuario
Indicamos con
<contraseña>
la secuencia de números
que forman la contraseña, con
<nuevo código>
el código
de usuario que se desea memorizar y con
<A/B/C/D>
una
secuencia cualquiera de teclas de función que se desea
habilitar para el usuario que utilice este código, de tal
manera que pueda activar el número deseado de salidas
en la interfaz; marcar la secuencia siguiente:
*
<contraseña>
*
Si la contraseña es correcta, se enciende el LED rojo
LR
.
Luego marcar:
<nuevo código>
#
<A/B/C/D>
#
se apaga el LED rojo
LR
y se enciende el verde
LV
durante 2”,
y la alarma permanece activa hasta que se apague el LED.
NOTA: si se desea habilitar las cuatro teclas de canal,
se puede evitar pulsar en secuencia las teclas
A
,
B
,
C
,
D
pasando directamente al marcado de
#
.
EJEMPLOS
Con la contraseña
432189
, se desea memorizar el código
de usuario
3474
habilitando todas las teclas de control.
Marcar la secuencia:
* 432189 * 3474 # #
Con la contraseña
432189
, se desea memorizar el código
4211
habilitando sólo la tecla
B
:
* 432189 * 4211 # B #
5.5
Activación del contacto de salida de
la interfaz
Para activar uno de los relés de salida de la interfaz, marcar el
código de usuario seguido por la tecla asterisco
*
. Si el código
marcado está presente en la memoria, se enciende el LED
verde
LV
. En este momento, pulsando una tecla de función
(siempre que se haya combinado con aquel código de usuario,
en la fase de memorización, y el contacto
ENA
esté habilitado)
se activa el relé de la interfaz asociado a la tecla pulsada: el LED
verde
LV
permanece encendido. En la interfaz se enciende el
LED
A
,
B
,
C
,
D
en correspondencia con el relé activo.
La activación del contacto es siempre de tipo impulsivo,
con duración de 350ms: mantener el dedo sobre la tecla
no permitirá prolongar la activación.
El tiempo a disposición entre la presión de una tecla y
la siguiente es de 5 segundos; si se realiza un marcado
demasiado lento, se activa el aviso de error y hay que
volver a empezar desde el principio.
El tiempo a disposición para enviar el mando (después de
marcar el código de usuario, LED verde
LV
encendido) es de
5 segundos, después de los cuales se sale del modo (el LED
verde se apaga, la alarma produce un “bip” prolongado).
ATENCIÓN
• Si se pulsa una tecla de función no habilitada, no se
realiza ninguna activación; se pone a cero el cálculo de
los 5 segundos a disposición.
• Para salir del modo de activación en cuanto se envía el
mando, pulsar la tecla
#
.
• No se puede dar órdenes a la interfaz desde más teclados
al mismo tiempo: el teclado en el que se completa
primero el marcado del código de usuario deshabilita
los otros hasta que no salga del modo de activación.
Si, mientras tanto, en los otros teclados se activan
las teclas, los LED verde y rojo (
LV
,
LR
) producirán un
parpadeo alterno, avisando del bloqueo momentáneo.
5.6
Borrado de un código de usuario
Indicamos con
<código a borrar>
la secuencia de números
que forman el código que se debe borrar; marcar la
secuencia siguiente:
# #
<código a borrar>
*