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BRAUCHEN SIE HILFE, UM EINE STUFE ZU

WÄHLEN?

EINIGE HILFREICHE HINWEISE

• Sind Sie Spielanfänger? Ihnen steht eine Menge

zur Auswahl! Versuchen Sie es mal mit der
Spaßstufe, den niedrigeren Lehrstufen, oder den
sich selbst anpassenden, schwachen Stufen. Jede
dieser Stufen schränkt den Computer auf die eine
oder andere Weise in der Gründlichkeit seiner
Überlegungen ein. Der Computer bietet Ihnen ein
schwächeres Spiel, und erhöht so Ihre Chance,
mehr über Schach zu erfahren, und den Computer
vielleicht sogar hin und wieder zu schlagen.

• Sind Sie ein mittlerer oder fortgeschrittener

Spieler? Probieren Sie die Normal-, Lehr-, oder
Turnierstufen. Die Normalstufen reichen von
einfach bis zur schwierigen 10-Minuten
Reaktionszeit. Die Turnierstufen sind besonders
herausfordernd. Und vergessen Sie nicht, die
Blitzstufe für spannendes Schnellschach
auszuprobieren! Übrigens können Sie für die
Turnier- und Blitzspiele die eingebaute Bronstein-
Uhr aktivieren, wie Sie in Abschnitt 5.3 sehen
werden.

• Wollen Sie experimentieren? Benutzen Sie die

Mattsuchstufen, um Probleme wie “Matt in acht
Zügen” zu lösen—Ihre Suche kann von Ihrer
eigenen Stellung in einem Spiel ausgehen, oder
Sie können ein Schachproblem konstruieren und
aufstellen. Wählen Sie die unbegrenzte Stufe, und
lassen Sie den Computer für Stunden oder gar
Tage komplizierte Stellungen analysieren.

BLACK/

>

 und 

<

/WHITE Tasten, um jeweils eine Stufe

weiterzuspringen. Sie können Zeit sparen, indem Sie die
LEVEL Taste wiederholt drücken, und damit jeweils acht
Stufen auf einmal weiterspringen. Wenn die Anzeige Ihre
gewünschte Stufe zeigt, drücken Sie ENTER, um diese
in den Computer einzugeben und gleichzeitig den
Stufenmodus zu verlassen.

• Stufen wählen, indem Sie Felder auf dem Brett

drücken: Wie in der Stufentabelle gezeigt, entspricht
jedes der 64 Felder einer Stufe. Nachdem Sie den
Stufenmodus durch Drücken der LEVEL Taste aktiviert
haben, orientieren Sie sich an der Tabelle und drücken
auf ein Feld, um eine bestimmte Stufe einzustellen.
Sobald Sie auf das Feld gedrückt haben und die
gewünschte Stufe in der Anzeige erscheint, drücken Sie
ENTER, um dem Computer Ihre neue Wahl einzugeben,
und verlassen gleichzeitig den Stufenmodus. 

Beachten

Sie, daß das Drücken der CLEAR Taste den gleichen
Effekt hat wie das Drücken der ENTER Taste, wenn Sie
die Felder benutzen, um Stufen zu wählen—es gibt Ihre
Wahl in den Computer ein.

• Die Stufe überprüfen, ohne sie zu ändern: Wenn Sie

die LEVEL Taste gedrückt haben, um die Spielstufe zu
überprüfen, aber nicht die Absicht haben, sie zu ändern,
drücken Sie die CLEAR Taste. Dies bringt Sie zurück zu
Ihrem normalen Spiel, ohne die Stufe oder die
Uhreneinstellung zu ändern. Dies funktioniert auch
während der Computer denkt.

Weitere wichtige Fakten über Stufen:

Jede Änderung der Stufe stellt die Schachuhr auf Start
zurück.

Wir empfehlen, die Stufen NICHT zu wechseln während
der Computer denkt, weil sonst die Uhr zurückgestellt
würde, und die laufende Suche des Computers
abgebrochen wird. Falls Sie die Suche des Computers
abbrechen wollen oder müssen, drücken Sie ENTER und
führen Sie den angezeigten Zug auf dem Brett aus. Dann

nehmen Sie den Zug des Computers zurück und
wechseln die Stufe. Zum Schluß drücken Sie ENTER, um
sicherzustellen, daß der Computer anfängt, auf der
neuen Stufe zu denken.

Die LEVEL Taste wird auch benutzt, um den Lehrmodus
zu aktivieren, wie Sie in Abschnitt 6 sehen werden. Wenn
Sie im Stufenmodus sind und aus Versehen die
FIGUREN-Taste drücken, aktivieren Sie den Lehrmodus
und werden Ihr laufendes Spiel verlieren, sobald Sie den
Stufenmodus verlassen. Um dies zu verhindern, und um
Ihre aktuelle Brettaufstellung zu behalten, brechen Sie
den Stufenmodus ab, indem Sie die CLEAR Taste
drücken.

3.1 Normale Spielstufen (Felder A1-B7)

STUFE

ZEIT PRO ZUG

ANZEIGE

A1 ................. 1 Sekunde .............

L 0:01

A2 ................. 2 Sekunden ...........

L 0:02

A3 ................. 3 Sekunden ...........

L 0:03

A4 ................. 5 Sekunden ...........

L 0:05

A5 ............... 10 Sekunden ...........

L 0:10

A6 ............... 15 Sekunden ...........

L 0:15

A7 ............... 20 Sekunden ...........

L 0:20

A8 ............... 30 Sekunden ...........

L 0:30

B1 ............... 45 Sekunden ...........

L 0:45

B2 ................. 1 Minute ................

L 1:00

B3 ................. 1.5 Minuten ...........

L 1:30

B4 ................. 2 Minuten ..............

L 2:00

B5 ................. 3 Minuten ..............

L 3:00

B6 ................. 5 Minuten ..............

L 5:00

B7 ............... 10 Minuten ..............

L10:00

Wenn Sie eine der Normalspielstufen aussuchen, wählen

Sie eine Mittelwert für die Reaktionszeit des Computers.
Beachten Sie, daß dieser Mittelwert aus einer großen Anzahl
von Zügen entsteht. Zu Beginn und Ende eines Spiels
tendiert der Computer dazu, schneller zu spielen. Aber in der
Mitte eines Spiels können komplizierte Stellungen dazu
führen, daß der Computer mehr Zeit braucht.

3.2 Unbegrenze Stufe (Feld B8)

STUFE

ZEIT PRO ZUG

ANZEIGE

B8 ................ unendlich ................

9:99;99

Auf der unbegrenzten Stufe wird der Computer unbegrenzt

lange suchen, bis er ein “erzwungenes Matt” oder einen
“erzwungenen Zug” findet; bis er die Stellung in ihrer
maximalen Tiefe untersucht hat; oder bis Sie die Suche durch
Drücken der ENTER Taste unterbrechen. Wenn Sie die
Suche anhalten, macht der Computer den Zug, den er zu
diesem Zeitpunkt für den besten hält. Versuchen Sie, mit
dieser Stufe zu experimentieren—stellen Sie interessante
Stellungen auf und lassen Sie sie vom Computer analysieren.
Er wird Stunden oder sogar Tage damit verbringen,
ununterbrochen über die bestmögliche Lösung
nachzugrübeln. Und vergessen Sie nicht, den Computer beim
Denken zu beobachten—nutzen Sie die Anzeigenrotations-
Funktion, die in Abschnitt 5.2 beschrieben wird.

3.3 Turnierstufen  (Felder C1-C8)

STUFE

ZEIT PRO ZUG

ANZEIGE

C1 ......... 1 Std. 30 min. / 40 Züge .............

1:30;40

C2 ......... 1 Std. 45 min. / 35 Züge .............

1:45;35

C3 ......... 1 Std. 45 min. / 40 Züge .............

1:45;40

C4 ......... 1 Std. 30 min. / 35 Züge .............

1:30;35

C5 ......... 2 Std. / 40 Züge .........................

2:00;40

C6 ......... 2 Std. 30 min. / 45 Züge .............

2:30;45

C7 ......... 2 Std. / 50 Züge .........................

2:00;50

C8 ......... 3 Std. / 40 Züge .........................

3:00;40

Die Turnierstufe fordert von Ihnen, eine bestimmte Anzahl

von Zügen innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne zu
machen. Wenn ein Spieler die erlaubte Zeit überzieht, zeigt
das Aufblinken von “time” (

TImE

) (Zeit) und der abgelaufenen

Zeit, daß das Spiel vorbei ist. Wenn Sie wollen, können Sie
weiterspielen, obwohl die Zeit abgelaufen ist.

Summary of Contents for Mephisto Chess Challenger

Page 1: ...Chess Challenger Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Handleiding...

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Page 3: ...ld damage the computer and will invali date your warranty Please also read the precautionary information regarding adapter use in Section 9 2 When using an adapter first plug it into a wall outlet and...

Page 4: ...res In this type of capture the com puter reminds you to remove the captured pawn by display ing the pawn s position along with a minus sign and using two board lights to indicate that square Press do...

Page 5: ...all the levels refer to the Level Chart The levels are also described individually in this section Setting a Playing Level See USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL for an illustrated look at how t...

Page 6: ...offers the option of using Bronstein Clock time controls when playing Tournament games For complete details see Section 5 3 3 4 Blitz Levels Squares D1 D8 LEVEL TIME PER GAME DISPLAY D1 5 minutes 0 0...

Page 7: ...60 min per game 1 00 99 5 sec per move Fun 5 6 sec per move Fun 6 7 sec per move Fun 7 1 sec per move Fun 1 Mate in 1 move in 1 Mate in 6 moves in 6 Mate in 7 moves in 7 Mate in 8 moves in 8 1 ply sea...

Page 8: ...e BLACK and WHITE keys can be used to cycle forward and backward respectively through the displays within each of the groups Press CLEAR to exit Info Mode and go back to showing the normal chess clock...

Page 9: ...e not to activate the Bronstein Clock after all simply press ENTER repeatedly until the display once again shows bron For details see Section 5 3 After you have made all your option selections from an...

Page 10: ...ile you play watching what you do and helping you when you need assistance In this unique Guardian Angel capacity the computer will warn you with a Capture Alert if you are in danger of losing a piece...

Page 11: ...e game information you can see while the computer is thinking includes the following rd 1 to rd 4 the predicted line of play up to four individual moves rd E an evaluation of the current position rd d...

Page 12: ...ial for improving your chess knowledge while allowing you to practice your skills and learn all about making the best move in a particular position And to make this feature even more exciting you ll a...

Page 13: ...s play shows the piece symbol color indicator and square designation and board lights also indicate the square Press the same PIECE SYMBOL KEY again to see the location of the next piece of that same...

Page 14: ...of non Saitek replacement parts in the product or the modification of this product in any way or the incorporation of this product into any other products or damage to the product caused by accident...

Page 15: ...rd etc You are in Position Mode and have pressed ENTER to clear the board The computer has made a special move such as en passant castling or a pawn promotion Your board position is incorrect pieces h...

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Page 23: ...tiert die folgenden vier Anzeigen vorw rts Bewertung der aktuellen Stellung basierend auf einem Bauernwert von 1 0 Punkten eine positive Zahl zeigt an da Wei f hrt Zwei Ziffern die erste ist die momen...

Page 24: ...chaltet wird wenn Sie ein neues Spiel beginnen und Play White from the Top Wei von oben spielen die automatisch AUSgeschaltet wird 5 1 Funktionen des Anwendungsmodus Felder A1 H1 Dr cken Sie die OPTIO...

Page 25: ...er nehmen Sie Ihren letzen Zug zur ck und f hren dann einen anderen aus Im Lehrmodus wird der Computer ebenfalls eine Warnung vor taktischem Fehlern ert nen lassen wenn Sie z B einen ungeschickten Zug...

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Page 27: ...und Falls Sie Ihre Meinung ndern nachdem Sie eine FIGUREN Taste gedr ckt haben dr cken Sie dieselbe Taste nochmal und die Figur wird gel scht Weitere wichtige Punkte zum Lehrmodus Wenn Sie LEVEL dr c...

Page 28: ...bgezogen und Sie k nnen Ihre Figur zur ck auf das urspr ngliche Feld stellen Bei schwierigen Z gen wird Ihnen mehr als ein Versuch erlaubt Wenn Sie das Maxi mum der erlaubten Versuche erreicht haben w...

Page 29: ...wird _ erscheinen um ein leeres Schachbrett zu symbolisieren Dr cken Sie ENTER noch einmal um zu best tigen da Sie das Brett wirklich r umen wollen Dann stellen Sie die einzelnen Figuren wie oben besc...

Page 30: ...des Netzsteckers der Kabel des Geh uses oder anderer Bestandteile untersucht werden Falls eine Besch digung festgestellt wird sollte der Netzadapter nicht mehr benutzt werden 9 3 Technische Daten Tas...

Page 31: ...usw Sie sind im Stellungsmodus und haben ENTER gedr ckt um das Brett zu r umen der Computer hat einen Spezialzug gemacht wie z B en passant rochieren oder Bauernumwandlung Ihre Brettstellung stimmt ni...

Page 32: ...he 1 Introduire l adapteur AC ou insere 4 batteries Type AM2 R14 dans l ordinateur en respectant leur sens de polarit Si vous utilisez un adaptateur AC DC voir Section 9 branchez le la prise de terre...

Page 33: ...e l unit en vous assurant de respecter la bonne polarit Utilisez des piles alcalines neuves pour une meilleure dur e de vie des piles Nous vous recommendons fortement de n utiliser que l adaptateur sp...

Page 34: ...ficile Changez de niveau Quand vous allumez votre ordinateur pour la premi re fois il se trouve automatiquement programm sur le Niveau de Jeu Normal A4 cinq secondes par coup Cependant il y a 64 nivea...

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Page 36: ...rs apr s tre sorti du Mode Niveau Pour viter cela et pour conserver votre position en cours sur l chiquier appuyez sur CLEAR pour annuler le Mode Niveau 3 1 Niveaux de Jeu Normal Cases A1 B7 NIVEAU TE...

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Page 38: ...l ordinateur programmera sa force de jeu un niveau d lib r ment affaibli d environ 350 ELO Au niveau le plus haut le Niveau H8 s adapte la force du joueur en fixant la diff rence d ELO z ro Pendant le...

Page 39: ...mation sur la Pendule d Echecs Appuyez sur INFO une troisi me fois pour obtenir des informations sur la pendule d checs La pendule d checs garde les temps en m moire pour chaque camp Appuyez sur BLACK...

Page 40: ...ateur r pond automatiquement par un contre coup chaque fois que vous jouez un coup Cependant si vous d sactivez le R pondeur Automatique vous pouvez jouer autant de coups que vous le d sirez les uns a...

Page 41: ...ire recr er l ambiance d un championnat d checs dans votre propre salle manger f La Pendule de Compte Rebours Case F1 Activ e c dn D sactiv e c dn En activant cette option l ordinateur indique le comp...

Page 42: ...n offre des contr les de temps sp ciaux qui peuvent r gler de tels probl mes Ceci est r alis en ajoutant un temps donn au temps qui vous reste apr s chaque coup alors que le temps restant pour la part...

Page 43: ...nter un outil d apprentissage merveilleux Alors le Mode d Etudes est exactement ce que vous recherchez Vingt jeux excitants et connus de l histoire des checs sont inclus dans votre ordinateur comprena...

Page 44: ...r les points et le classement ELO jusqu ce que vous appuyiez sur CLEAR ou que vous commenciez une nouvelle partie Si vous n tes pas satisfait de ce premier score continuez jouer avec les jeux d Etudes...

Page 45: ...pi ces que le nombre permis pour un jeu normal ou bien votre Roi en chec et bloqu Dans ces cas ci l ordinateur met simplement un bip quand vous appuyez sur CLEAR et vous ne pourrez pas sortir du Mode...

Page 46: ...avoir trop de pi ces sur l chiquier Vous tes en Mode Position et avez appuy sur ENTER pour effacer l chiquier L ordinateur a effectu un coup sp cial tel qu en passant un roque ou une promotion de pion...

Page 47: ...Indrukken om de computer aan en uit te zetten OPTION OPTIE Indrukken om de Optie Modus binnen te komen wanneer in de Optie Modus indrukken om door de voornaamste optiegroepen te circuleren INFO Indruk...

Page 48: ...et vak aan de onderkant van het apparaat hierbij op de juiste polariteit lettend Gebruik nieuwe alkaline batterijen voor een langere levensduur Gelieve enkel een adapter te gebruiken zoals beschreven...

Page 49: ...t is hij voorgeprogrammeerd op het Gewoon Spelniveau A4 vijf seconden per zet U hebt echter de keuze uit 64 verschillende niveau s u zult ze vast allemaal willen uitproberen Voor een beschrijving van...

Page 50: ...ische Transpositie Manager hanteert dergelijke gevallen met gemak Let wel dat het openingenboek niet gebruikt wordt in de Onderricht Modus partijen zie Sectie 6 2 8 Denken in de Tijd van de Tegenstand...

Page 51: ...00 B3 1 5 minuten L 1 30 B4 2 minuten L 2 00 B5 3 minuten L 3 00 B6 5 minuten L 5 00 B7 10 minuten L10 00 Wanneer u n van de Gewone Spelniveau s kiest kiest u voor een gemiddelde responstijd voor de...

Page 52: ...30 min per partij 0 30 99 45 min per partij 0 45 99 60 min per partij 1 00 99 5 sec per zet Fun 5 6 sec per zet Fun 6 7 sec per zet Fun 7 1 sec per zet Fun 1 Mat in 1 zetten in 1 Mat in 6 zetten in 6...

Page 53: ...geeft om van de computer te winnen 3 8 Zelf Aanpassende Zwakke Niveau s Velden H1 H8 NIVEAU TYPE DISPLAY H1 Zelf Aanpassend 1 Adt 1 H2 Zelf Aanpassend 2 Adt 2 H3 Zelf Aanpassend 3 Adt 3 H4 Zelf Aanpa...

Page 54: ...ijd voor Zwart Enkel in de Snelschaak Toernooi Niveau s Druk op WHITE om achteruit te circuleren en de vorige displays terug te zien Druk op CLEAR om terug naar de gewone klokweergave te keren De klok...

Page 55: ...er geen zetten tegen de regels van het spel gemaakt worden en de tijd voor beide kleuren bijhouden Wanneer u tegen een andere persoon speelt en n van de kleuren heeft hulp nodig druk op INFO om een su...

Page 56: ...Kies toP bij het begin van een partij nieuwe partij of nieuwe Onderricht Modus partij en zet het bord op met de Zwarte stukken naar u toe Hoe u de stukken voor een nieuwe partij met Wit speelt van bo...

Page 57: ...obleem kunnen verhelpen Dit gebeurt door het toevoegen van een bepaalde tijd aan uw resterende tijd na elke zet waarbij de resterende tijd voor de gehele partij enkel vermindert als u deze vastgelegde...

Page 58: ...epaalde bordstelling Bovendien om dit kenmerk nog opwindender te maken kunt u uw eigen ELO score bepalen na het be indigen van elke Studie Partij Het Begrijpen van het ELO Waardensysteem V r we met de...

Page 59: ...ocatie en datum voor elke match Onthoud dat de lijst gebruikt dient te worden als referentie u bedriegt alleen uzelf als u naar de partij details kijkt v r u de puzzles zelf probeert op te lossen 8 VE...

Page 60: ...der de batterijen en druk tenminste een seconde lang met een speld of ander scherp voorwerp in het ACL gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het apparaat Dit stelt de computer opnieuw in 9 2 Verzorg...

Page 61: ...t U hoort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven n van uw stukken aan U hoort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven een zet aan U kunt Opstelling Modus niet verlaten door op CLEAR...

Page 62: ...mann San Juan 1967 1 e2 e4 e7 e5 2 Ng1 f3 Nb8 c6 3 Bf1 c4 Bf8 c5 4 c2 c3 Ng8 f6 5 d2 d4 e5xd4 6 c3xd4 Bc5 b4 7 Bc1 d2 Bb4xd2 8 Nb1xd2 d7 d5 9 e4xd5 Nf6xd5 10 Qd1 b3 Nc6 e7 11 0 0 0 0 12 Rf1 e1 c7 c6 1...

Page 63: ...29 h3xg4 Re6 e4 30 Bd6xc5 Rd8xd2 31 Rd1xd2 h7 h5 32 Rd2 d6 1 0 16 tst 16 Stein Keres Paernu 1971 1 c2 c4 Ng8 f6 2 Ng1 f3 g7 g6 3 Nb1 c3 d7 d5 4 c4xd5 Nf6xd5 5 Qd1 a4 c7 c6 6 Qa4 d4 Nd5 f6 7 Qd4xd8 Ke8...

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