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DEUTSCH
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INFO
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INFO
x4
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INFO
x3
HAUPTVARIANTE:
DER INFORMATIONSMODUS AUF EINEN BLICK
Detailierte Informationen finden Sie in Abschnitt 4.
SUCHE
:
• 2 Ziffern: Suc Anzahl der bisher
analysierten Züge
• Zug, der gerade in Erwägung gezogen wird
• Anzahl der Positionen, die pro Sekunde
analysiert werden
SCHACHUHR:
• abgelaufene Zeit für Weiß
• abgelaufene Zeit für Schwarz
• verbleibende Zeit für Weiß*
• verbleibende Zeit für Schwarz*
*gilt nur für Blitz-/Turnierspiele
ZUGANZAHL:
• Gesamtzuganzahl des laufenden Spiels
• Zug 2 (voraussichtliche Variante)
• Zug 3 (voraussichtliche Variante)
• Zug 4 (voraussichtliche Variante)
• Zug 5 (voraussichtliche Variante)
• Zug 6 (voraussichtliche Variante)
• Wertung der momentanen Aufstellungen
• Zeit, die seit dem letzten Zug verstrichen ist
• Anzahl der bisher ausgeführten Züge
x2
x3
x4
• Zug 1 (voraussichtliche Variante)
BLACK /
>
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/ WHITE
INFO
x2
dieser für ca. eine Sekunde angezeigt—Sie können den
Computer tatsächlich
laut denken sehen!
Wenn abgefragte Information nicht zur Verfügung steht,
zeigt die Anzeige Striche an (– – – – –).
4.1 Hauptvarianten
Wenn Sie die INFO Taste zum ersten Mal drücken,
erhalten Sie Informationen über Hauptvarianten (d.h. die
voraussichtliche Variante oder Zugfolge, die der Computer für
wahrscheinlich hält). Zuerst werden Sie den Zug angezeigt
sehen, den der Computer als nächsten vermutet. Beachten
Sie, daß auch die Brettleuchten blinken, und abwechselnd
auf das von und zu Feld dieses Zugs zeigen. Diese
Hauptvariante wird maximal bis zu einer Tiefe von sechs
Einzelzügen angezeigt. Drücken Sie wiederholt die
BLACK/
>
Taste, um alle Züge vorwärts zu rotieren:
• Zug 1 (voraussichtliche Zugfolge)
• Zug 2 (voraussichtliche Zugfolge)
• Zug 3 (voraussichtliche Zugfolge)
• Zug 4 (voraussichtliche Zugfolge)
• Zug 5 (voraussichtliche Zugfolge)
• Zug 6 (voraussichtliche Zugfolge)
Drücken Sie die
<
/WHITE Taste, um rückwärts zu
rotieren, und die vorherigen Anzeigen zu sehen. Drücken Sie
CLEAR, um zur normalen Uhr-Funktion zurückzukehren.
Die Anzeige der voraussichtlichen Zugfolge beginnt mit
dem Zug, von dem der Computer annimmt, daß Sie ihn als
nächstes ausführen werden. Deshalb können Sie diese erste
Anzeige auch als Hinweis betrachten! D.h., wenn Sie am Zug
sind und Hilfe wünschen, drücken Sie einfach INFO.
4.2 Suchinformation
Wenn Sie die INFO Taste zum zweiten Mal drücken,
erhalten Sie Informationen über die Suche des Computers!
Wiederholtes Drücken der BLACK/
>
Taste rotiert die
folgenden vier Anzeigen vorwärts:
• Bewertung der aktuellen Stellung (basierend auf einem
Bauernwert von 1.0 Punkten; eine positive Zahl zeigt an,
daß Weiß führt)
• Zwei Ziffern: die erste ist die momentane Suchtiefe, oder
die Anzahl der vom Computer im voraus geplanten
Einzelzüge; die zweite ist die Anzahl der Züge, die der
Computer bereits analysiert hat
• Der Zug, der z.Zt. in Betracht gezogen wird
• Die Suchgeschwindigkeit, oder die Anzahl der Stellungen
(Knoten), die pro Sekunde analysiert werden
Drücken Sie die
<
/WHITE Taste, um rückwärts zu
rotieren, und die vorherigen Anzeigen zu sehen. Drücken Sie
CLEAR, um zur normalen Uhr-Funktion zurückzukehren.
4.3 Schachuhr Information
Wenn Sie die INFO Taste zum dritten Mal drücken,
erhalten Sie Informationen über die Schachuhr. Die Schach-
uhr hält die Zeit für beide Seiten. Wiederholtes Drücken der
BLACK/
>
Taste rotiert die Uhr-Anzeigen vorwärts:
• Die Zeit, die seit dem letzen Zug vergangen ist
• Abgelaufene Gesamtzeit für Weiß
• Abgelaufene Gesamtzeit für Schwarz
• Verbleibende Zeit für Weiß (gilt nur für Blitz-/
Turnierspiele)
• Verbleibende Zeit für Schwarz (gilt nur für Blitz-/
Turnierspiele)
Drücken Sie die
<
/WHITE Taste, um rückwärts zu
rotieren, und die vorherigen Anzeigen zu sehen. Drücken Sie
CLEAR, um zur normalen Uhr-Funktion zurückzukehren.
Die Uhr stoppt, wenn Sie einen Zug zurücknehmen/eine
neue Position beziehen. Die Uhr behält die Zeiten im
Gedächtnis und setzt wieder ein, wenn das Spiel weitergeht.
Immer wenn Sie gleichzeitig CLEAR und ENTER drücken,
um die Stufe zu wechseln oder ein neues Spiel einzustellen,
springt die Uhr auf Start zurück.
Die Uhr-Anzeige für die ablaufene Zeit eines Spiels zeigt
die Figurensymbole nacheinander, von Bauern zum König.
Die Uhr-Anzeige für die Countdown-Zeit eines Spiels zeigt
die Figurensymbole in umgekehrter Reihenfolge, vom König
zum Bauern.
4.4 Zugzählung/Spielzüge
Wenn Sie die INFO Taste zum vierten Mal drücken, wird
die bisherige Anzahl der Spielzüge angezeigt. Durch
wiederholtes Drücken der
<
/WHITE Taste rotieren Sie
rückwärts durch die Züge Ihres Spiels (bis zu 50 Einzelzüge).
• Anzahl der bisher ausgeführten Züge
• Gesamtzuganzahl des laufenden Spiels
Drücken Sie jederzeit die BLACK/
>
Taste, um die
Zugfolge wieder vorwärts laufenzulassen. Drücken Sie
CLEAR, um zur normalen Uhr-Funktion zurückzukehren.
4.5 Ein Hinweis gefällig? Fragen Sie einfach
Nur für den Fall, daß Sie die Information über diese
Funktion in Abschnitt 4.1 übersehen haben:
Wann immer Sie Hilfe für einen Zug brauchen, könen Sie
den Computer fragen. Einfach INFO drücken, wenn Sie am
Zug sind und der Computer wird für Sie einen Zug
vorschlagen.