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5. FUNKTIONEN FÜR SPASS UND ABWECHSLUNG

Über die bisher beschriebenen Funktionen hinaus, bietet

Ihr Computer viele aufregende Spielmöglichkeiten! Sie
können diese Möglichkeiten jederzeit während eines
laufenden Spiels anwählen. In diesem Abschnitt werden
diese einzeln erklärt; die Funktionsmodus-Tafel bietet eine
Übersicht.

Spielfunktionen auswählen

Wie untenstehend beschrieben, gibt es zwei Methoden,

eine Funktion einzustellen—entweder den Gebrauch der
Spieltasten oder das Drücken der Felder auf dem
Schachbrett.

Die Tafel “DIE GRUNDLAGEN DES FUNKTIONS-
MODUS: SO WIRD’S GEMACHT”
 faßt zusammen, wie
der Funktionsmodus benutzt wird, und gibt eine
Übersicht der Wahlmöglichkeiten.

Die Spielfunktionen sind in drei Gruppen unterteilt:

Anwendungsmodus, Anzeigenrotations-Modus und Bron-
stein-Uhr-Modus. Durch Drücken der OPTION Taste rotieren
Sie diese Gruppen. Jede Gruppe enthält wierum eine weitere
Auswahl von Funktion.

Um Funktionen des Anwendungs- und
Anzeigenrotations-Modus zu wählen,
 werden die
BLACK/

>

 und 

<

/WHITE Tasten benutzt, um die

Funktionen zu rotieren. Für jede Funktion bedeutet ein
Plus (+) in der Anzeige, daß die Funktion EINgeschaltet
ist. Ein Minus () bedeutet, daß die Funktion
AUSgeschaltet ist. Drücken Sie die ENTER Taste
während die Funktion in der Anzeige erscheint, um sie
ein- oder auszuschalten.

Um Funktionen der Bronstein-Uhr zu wählen, drücken
Sie die ENTER Taste, um die unterschiedlichen
Funktionen der Uhr zu rotieren. Wenn Sie den
Funktionsmodus verlassen, ist die angezeigte Uhr-
Funktion die gültige Zeitkontrolle für die folgenden Spiele.
Falls Sie sich entscheiden, die Bronstein-Uhr doch nicht
zu aktivieren, drücken Sie einfach wiederholt ENTER, bis
die Anzeige wieder 

-bron

 zeigt (siehe Abschnitt 5.3).

Ob Sie nun alle oder keine dieser Funktionen aktiviert

haben, mit dem Drücken der CLEAR Taste kehren Sie zum
normalen Spiel zurück.

Das Drücken der Funktionsfelder auf dem Schachbrett

ist eine andere Methode, um Funktionen auszuwählen. Wie in
der Funktionstafel veranschaulicht, können die Felder A1-H1,
A3-H3 und A4 benutzt werden, um Funktionen ein- und
auszuschalten. Drücken Sie zuerst OPTION, um den
Funktionsmodus zu aktivieren, und danach das Feld, das die
von Ihnen gewünschte Funktion aktiviert. Benutzen Sie die
Übersichtstafel als Orientierungshilfe.

Im Anwendungs- und Anzeigenrotations-Modus
schaltet das wiederholte Drücken eines Feldes die
jeweilige Funktion ein- oder aus. Ein Plus (+) bedeutet
EIN, ein Minus () bedeutet AUS.

Im Bronstein-Uhr-Modus stellen Sie die gewünschte
Zeit-Funktion durch wiederholtes Drücken auf Feld A4
ein.

Wenn Sie Ihre Auswahl getroffen haben, bringt Sie ein

Druck auf die CLEAR Taste zu Ihrem Spiel zurück.

Wenn der Computer zum ersten Mal in Betrieb genommen

wird, sind einige Funktionen schon voreingestellt. In der
Übersichtstafel wurden die Funktionen, die automatisch
voreingestellt sind, mit einem Plus (+) versehen; die
ausgeschalteten mit einem Minus (). Wenn Sie den Com-
puter für ein neues Spiel einstellen, werden die meisten der
gewählten Funktionen automatisch übertragen. Einige
Ausnahmen sind “Auto Answer” (automatische Antwort), die
automatisch EINgeschaltet wird, wenn Sie ein neues Spiel
beginnen; und “Play White from the Top” (Weiß von oben
spielen), die automatisch AUSgeschaltet wird.

5.1 Funktionen des Anwendungsmodus (Felder A1-H1)

Drücken Sie die OPTION Taste einmal, um den

Anwendungsmodus zu wählen. Danach benutzen Sie die
BLACK/

>

 und 

<

/WHITE Tasten, um innerhalb dieser

Gruppe Funktionen zu wählen, und drücken Sie ENTER, um
Funktionen ein- (+) oder aus- () zuschalten. Oder Sie
drücken einfach das Funktionsfeld auf dem Schachbrett, um
Funktionen ein- oder auszuschalten.

a. Automatischer Antwort Modus (Feld A1)
Ein:

+Auto

  Aus:

-Auto

Normalerweise antwortet der Computer Ihnen jedesmal

automatisch mit einem Gegenzug, sobald Sie einen Zug
eingeben. Wenn Sie “Automatische Antwort” ausschalten,
können Sie nacheinander beliebig viele Züge ausführen,
ohne dem Computer eine Antwort zu erlauben. Sie werden
sehen, daß diese Funktion auf verschiedene Arten genutzt
werden kann!

• Spielen Sie Meisterspiele nach. Drücken Sie ENTER, um

zu sehen, was der Computer in verschiedenen
Stellungen tun würde.

• Notieren Sie Ihr eigenes Schachspiel. Nachdem das

Spiel vorbei ist, können Sie von jeder Situation aus
spielen, um zu überprüfen, wie andere Züge oder
Strategien das Ergebnis beinflußt hätten.

• Lernen Sie Eröffnungsvarianten, indem Sie sie manuell

eingeben.

• Spielen Sie gegen einen Freund, und lassen Sie den

Computer als Schiedsrichter agieren. Er wird Ihr Spiel
beobachten, die Zulässigkeit aller Züge überwachen und
die Zeit für beide Seiten halten.

Wenn Sie gegen eine andere Person spielen, und eine der

Parteien Hilfe benötigt, drücken Sie INFO, um zu sehen, was
der Computer vorschlägt. Wenn Sie sehen möchten, was der
Computer in einer bestimmten Stellung tun würde, drücken
Sie ENTER, und der Computer wird den nächsten Zug
ausführen. Nachdem er diesen Zug gemacht hat, bleibt
“Autotomatische Antwort” ausgeschaltet, und Sie können das
Spiel fortsetzen.

Beachten Sie, daß diese Funktion immer automatisch in

die voreingestellte EIN Position zurückspringt, wenn Sie ein
NEUES SPIEL oder Spiel im Lehrmodus beginnen.

b. Ton  bei Tastendruck  (Feld B1)
Ein:

+SNd

  Aus:

-SNd

Mit dieser Funktion können Sie den Ton, der bei jedem

Tastendruck abgegeben wird, abstellen. Sie werden trotzdem
noch Töne hören, wenn der Computer seinen Zug
entschieden hat, wenn ein nicht erlaubter Zug gemacht oder
eine ungültige Taste gedrückt wird, wenn ein NEUES SPIEL
oder ein Lehrmodus-Spiel eingestellt werden.

c. Stummer Modus (Feld C1)
Ein:

+SIL

  Aus:

-SIL

Normalerweise gibt der Computer einen Ton ab, wenn er

seinen Zug gefunden hat. Für einen vollkommen stummen
Betrieb schalten Sie den “Stummer Modus” ein.

d. Lehrmodus (Feld D1)
Ein:

+Co:ch

  Aus:

-Co:ch

Die Auswahl von 

+Co:ch

 schaltet den Lehrmodus ein, der

Sie dazu anregt, sich auf Ihre strategische Planung zu
konzentrieren! Im Lehrmodus schaut der Computer Ihnen
über die Schulter während Sie spielen, beobachtet was Sie
tun, und assistiert Ihnen, falls es nötig ist. Der Computer wird
Sie in seiner einzigartigen “Schutzengel” Eigenschaft vor
einem Schlagzug warnen, wenn Sie Gefahr laufen, eine Figur
zu verlieren. Falls z.B. eine Ihrer Figuren von einer Figur von
geringerem Wert bedroht wird, wird der Computer eine Reihe
von Warntönen abgeben, und für einige Sekunden die
Brettleuchten für die bedrohte Figur aufblinken lassen. Um
weiterzuspielen, machen Sie einfach Ihren nächsten Zug

Summary of Contents for Mephisto Chess Challenger

Page 1: ...Chess Challenger Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Handleiding...

Page 2: ...to the com puter making sure to observe the correct polarity When using the adapter see Section 9 plug it into the wall and then into the unit QUICK START To play a game right away without reading the...

Page 3: ...ld damage the computer and will invali date your warranty Please also read the precautionary information regarding adapter use in Section 9 2 When using an adapter first plug it into a wall outlet and...

Page 4: ...res In this type of capture the com puter reminds you to remove the captured pawn by display ing the pawn s position along with a minus sign and using two board lights to indicate that square Press do...

Page 5: ...all the levels refer to the Level Chart The levels are also described individually in this section Setting a Playing Level See USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL for an illustrated look at how t...

Page 6: ...offers the option of using Bronstein Clock time controls when playing Tournament games For complete details see Section 5 3 3 4 Blitz Levels Squares D1 D8 LEVEL TIME PER GAME DISPLAY D1 5 minutes 0 0...

Page 7: ...60 min per game 1 00 99 5 sec per move Fun 5 6 sec per move Fun 6 7 sec per move Fun 7 1 sec per move Fun 1 Mate in 1 move in 1 Mate in 6 moves in 6 Mate in 7 moves in 7 Mate in 8 moves in 8 1 ply sea...

Page 8: ...e BLACK and WHITE keys can be used to cycle forward and backward respectively through the displays within each of the groups Press CLEAR to exit Info Mode and go back to showing the normal chess clock...

Page 9: ...e not to activate the Bronstein Clock after all simply press ENTER repeatedly until the display once again shows bron For details see Section 5 3 After you have made all your option selections from an...

Page 10: ...ile you play watching what you do and helping you when you need assistance In this unique Guardian Angel capacity the computer will warn you with a Capture Alert if you are in danger of losing a piece...

Page 11: ...e game information you can see while the computer is thinking includes the following rd 1 to rd 4 the predicted line of play up to four individual moves rd E an evaluation of the current position rd d...

Page 12: ...ial for improving your chess knowledge while allowing you to practice your skills and learn all about making the best move in a particular position And to make this feature even more exciting you ll a...

Page 13: ...s play shows the piece symbol color indicator and square designation and board lights also indicate the square Press the same PIECE SYMBOL KEY again to see the location of the next piece of that same...

Page 14: ...of non Saitek replacement parts in the product or the modification of this product in any way or the incorporation of this product into any other products or damage to the product caused by accident...

Page 15: ...rd etc You are in Position Mode and have pressed ENTER to clear the board The computer has made a special move such as en passant castling or a pawn promotion Your board position is incorrect pieces h...

Page 16: ...ten OPTION Funktion Dr cken um den Funktionsmodus zu aktivieren w hrend des Funktionsmodus dr cken um die Hauptinformationsgruppen zu rotieren INFO Information Dr cken um den Informationsmodus zu akti...

Page 17: ...h im Sockel des Ger tes ein wobei Sie die korrekte Polarit t beachten m ssen Benutzen Sie neue Alkalin Batterien f r ein l ngeres Batterieleben Bitte verwenden Sie nur den Adapter der in Abschnitt 9 3...

Page 18: ...NTER dr cken und eine Tonfolge wird Ihnen mitteilen da der Computer bereit ist Die gleiche Spielstufe wird g ltig sein aber das k nnen Sie ndern wie es Ihnen beliebt siehe Abschnitt 3 WICHTIG Wenn Sie...

Page 19: ...a der Computer Wei von oben spielen wird wenn Sie ENTER zu Beginn eines neuen Spiels dr cken siehe auch Abschnitt 5 1 2 7 Vorprogrammierte Er ffnungen Zu Beginn einer Partie wird der Computer oft sofo...

Page 20: ...omputer denkt weil sonst die Uhr zur ckgestellt w rde und die laufende Suche des Computers abgebrochen wird Falls Sie die Suche des Computers abbrechen wollen oder m ssen dr cken Sie ENTER und f hren...

Page 21: ...60 Min pro Spiel 1 00 99 5 Sek pro Zug Fun 5 6 Sek pro Zug Fun 6 7 Sek pro Zug Fun 7 1 Sek pro Zug Fun 1 Matt in 1 Zug in 1 Matt in 6 Z gen in 6 Matt in 7 Z gen in 7 Matt in 8 Z gen in 8 1 Halbz ge su...

Page 22: ...8 STUFE ART ANZEIGE H1 Selbstanpassung 1 Adt 1 H2 Selbstanpassung 2 Adt 2 H3 Selbstanpassung 3 Adt 3 H4 Selbstanpassung 4 Adt 4 H5 Selbstanpassung 5 Adt 5 H6 Selbstanpassung 6 Adt 6 H7 Selbstanpassung...

Page 23: ...tiert die folgenden vier Anzeigen vorw rts Bewertung der aktuellen Stellung basierend auf einem Bauernwert von 1 0 Punkten eine positive Zahl zeigt an da Wei f hrt Zwei Ziffern die erste ist die momen...

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Page 26: ...angefragte Informationen nicht zur Verf gung stehen erscheint in der Anzeige eine Reihe von Strichen Eine vollst ndige Beschreibung und Bedienungsanleitung zu diesen Funktionen finden Sie in Abschnit...

Page 27: ...und Falls Sie Ihre Meinung ndern nachdem Sie eine FIGUREN Taste gedr ckt haben dr cken Sie dieselbe Taste nochmal und die Figur wird gel scht Weitere wichtige Punkte zum Lehrmodus Wenn Sie LEVEL dr c...

Page 28: ...bgezogen und Sie k nnen Ihre Figur zur ck auf das urspr ngliche Feld stellen Bei schwierigen Z gen wird Ihnen mehr als ein Versuch erlaubt Wenn Sie das Maxi mum der erlaubten Versuche erreicht haben w...

Page 29: ...wird _ erscheinen um ein leeres Schachbrett zu symbolisieren Dr cken Sie ENTER noch einmal um zu best tigen da Sie das Brett wirklich r umen wollen Dann stellen Sie die einzelnen Figuren wie oben besc...

Page 30: ...des Netzsteckers der Kabel des Geh uses oder anderer Bestandteile untersucht werden Falls eine Besch digung festgestellt wird sollte der Netzadapter nicht mehr benutzt werden 9 3 Technische Daten Tas...

Page 31: ...usw Sie sind im Stellungsmodus und haben ENTER gedr ckt um das Brett zu r umen der Computer hat einen Spezialzug gemacht wie z B en passant rochieren oder Bauernumwandlung Ihre Brettstellung stimmt ni...

Page 32: ...he 1 Introduire l adapteur AC ou insere 4 batteries Type AM2 R14 dans l ordinateur en respectant leur sens de polarit Si vous utilisez un adaptateur AC DC voir Section 9 branchez le la prise de terre...

Page 33: ...e l unit en vous assurant de respecter la bonne polarit Utilisez des piles alcalines neuves pour une meilleure dur e de vie des piles Nous vous recommendons fortement de n utiliser que l adaptateur sp...

Page 34: ...ficile Changez de niveau Quand vous allumez votre ordinateur pour la premi re fois il se trouve automatiquement programm sur le Niveau de Jeu Normal A4 cinq secondes par coup Cependant il y a 64 nivea...

Page 35: ...tion automatiquement au lieu de penser au coup Une caract ristique sp ciale de ce livre d ouvertures de l ordinateur est sa capacit manier les transpositions Une transposition a lieu quand une positio...

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Page 40: ...ateur r pond automatiquement par un contre coup chaque fois que vous jouez un coup Cependant si vous d sactivez le R pondeur Automatique vous pouvez jouer autant de coups que vous le d sirez les uns a...

Page 41: ...ire recr er l ambiance d un championnat d checs dans votre propre salle manger f La Pendule de Compte Rebours Case F1 Activ e c dn D sactiv e c dn En activant cette option l ordinateur indique le comp...

Page 42: ...n offre des contr les de temps sp ciaux qui peuvent r gler de tels probl mes Ceci est r alis en ajoutant un temps donn au temps qui vous reste apr s chaque coup alors que le temps restant pour la part...

Page 43: ...nter un outil d apprentissage merveilleux Alors le Mode d Etudes est exactement ce que vous recherchez Vingt jeux excitants et connus de l histoire des checs sont inclus dans votre ordinateur comprena...

Page 44: ...r les points et le classement ELO jusqu ce que vous appuyiez sur CLEAR ou que vous commenciez une nouvelle partie Si vous n tes pas satisfait de ce premier score continuez jouer avec les jeux d Etudes...

Page 45: ...pi ces que le nombre permis pour un jeu normal ou bien votre Roi en chec et bloqu Dans ces cas ci l ordinateur met simplement un bip quand vous appuyez sur CLEAR et vous ne pourrez pas sortir du Mode...

Page 46: ...avoir trop de pi ces sur l chiquier Vous tes en Mode Position et avez appuy sur ENTER pour effacer l chiquier L ordinateur a effectu un coup sp cial tel qu en passant un roque ou une promotion de pion...

Page 47: ...Indrukken om de computer aan en uit te zetten OPTION OPTIE Indrukken om de Optie Modus binnen te komen wanneer in de Optie Modus indrukken om door de voornaamste optiegroepen te circuleren INFO Indruk...

Page 48: ...et vak aan de onderkant van het apparaat hierbij op de juiste polariteit lettend Gebruik nieuwe alkaline batterijen voor een langere levensduur Gelieve enkel een adapter te gebruiken zoals beschreven...

Page 49: ...t is hij voorgeprogrammeerd op het Gewoon Spelniveau A4 vijf seconden per zet U hebt echter de keuze uit 64 verschillende niveau s u zult ze vast allemaal willen uitproberen Voor een beschrijving van...

Page 50: ...ische Transpositie Manager hanteert dergelijke gevallen met gemak Let wel dat het openingenboek niet gebruikt wordt in de Onderricht Modus partijen zie Sectie 6 2 8 Denken in de Tijd van de Tegenstand...

Page 51: ...00 B3 1 5 minuten L 1 30 B4 2 minuten L 2 00 B5 3 minuten L 3 00 B6 5 minuten L 5 00 B7 10 minuten L10 00 Wanneer u n van de Gewone Spelniveau s kiest kiest u voor een gemiddelde responstijd voor de...

Page 52: ...30 min per partij 0 30 99 45 min per partij 0 45 99 60 min per partij 1 00 99 5 sec per zet Fun 5 6 sec per zet Fun 6 7 sec per zet Fun 7 1 sec per zet Fun 1 Mat in 1 zetten in 1 Mat in 6 zetten in 6...

Page 53: ...geeft om van de computer te winnen 3 8 Zelf Aanpassende Zwakke Niveau s Velden H1 H8 NIVEAU TYPE DISPLAY H1 Zelf Aanpassend 1 Adt 1 H2 Zelf Aanpassend 2 Adt 2 H3 Zelf Aanpassend 3 Adt 3 H4 Zelf Aanpa...

Page 54: ...ijd voor Zwart Enkel in de Snelschaak Toernooi Niveau s Druk op WHITE om achteruit te circuleren en de vorige displays terug te zien Druk op CLEAR om terug naar de gewone klokweergave te keren De klok...

Page 55: ...er geen zetten tegen de regels van het spel gemaakt worden en de tijd voor beide kleuren bijhouden Wanneer u tegen een andere persoon speelt en n van de kleuren heeft hulp nodig druk op INFO om een su...

Page 56: ...Kies toP bij het begin van een partij nieuwe partij of nieuwe Onderricht Modus partij en zet het bord op met de Zwarte stukken naar u toe Hoe u de stukken voor een nieuwe partij met Wit speelt van bo...

Page 57: ...obleem kunnen verhelpen Dit gebeurt door het toevoegen van een bepaalde tijd aan uw resterende tijd na elke zet waarbij de resterende tijd voor de gehele partij enkel vermindert als u deze vastgelegde...

Page 58: ...epaalde bordstelling Bovendien om dit kenmerk nog opwindender te maken kunt u uw eigen ELO score bepalen na het be indigen van elke Studie Partij Het Begrijpen van het ELO Waardensysteem V r we met de...

Page 59: ...ocatie en datum voor elke match Onthoud dat de lijst gebruikt dient te worden als referentie u bedriegt alleen uzelf als u naar de partij details kijkt v r u de puzzles zelf probeert op te lossen 8 VE...

Page 60: ...der de batterijen en druk tenminste een seconde lang met een speld of ander scherp voorwerp in het ACL gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het apparaat Dit stelt de computer opnieuw in 9 2 Verzorg...

Page 61: ...t U hoort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven n van uw stukken aan U hoort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven een zet aan U kunt Opstelling Modus niet verlaten door op CLEAR...

Page 62: ...mann San Juan 1967 1 e2 e4 e7 e5 2 Ng1 f3 Nb8 c6 3 Bf1 c4 Bf8 c5 4 c2 c3 Ng8 f6 5 d2 d4 e5xd4 6 c3xd4 Bc5 b4 7 Bc1 d2 Bb4xd2 8 Nb1xd2 d7 d5 9 e4xd5 Nf6xd5 10 Qd1 b3 Nc6 e7 11 0 0 0 0 12 Rf1 e1 c7 c6 1...

Page 63: ...29 h3xg4 Re6 e4 30 Bd6xc5 Rd8xd2 31 Rd1xd2 h7 h5 32 Rd2 d6 1 0 16 tst 16 Stein Keres Paernu 1971 1 c2 c4 Ng8 f6 2 Ng1 f3 g7 g6 3 Nb1 c3 d7 d5 4 c4xd5 Nf6xd5 5 Qd1 a4 c7 c6 6 Qa4 d4 Nd5 f6 7 Qd4xd8 Ke8...

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