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Déterminer un Niveau de Jeu
Voir “ UTILISEZ CE SCHEMA POUR CHOISIR UN
NIVEAU DE JEU” pour une vision illustrative sur la
manière de déterminer un niveau et pour un schéma
montrant tous les niveaux d’un seul coup d’oeil.
Il y a deux méthodes pour fixer les niveaux - en utilisant
les touches du jeu ou en appuyant sur les cases de
l’échiquier. Quelle que soit la méthode que vous choisissez,
appuyez toujours d’abord sur LEVEL pour entrer dans le
Mode Niveau, et l’ordinateur indiquera le niveau de jeu
actuel. Quand vous entrez dans le Mode Niveau pour la
première fois, l’ordinateur est programmé sur le Niveau de
Jeu Normal A4 (avec un temps moyen de réponse de cinq
secondes pour chaque coup), et l’écran indique
L 0:05
.
• Choisir un niveau en utilisant les touches du jeu:
Après être entré dans le mode Niveaux en appuyant
LEVEL, changez de niveau un par un en utilisant les
touches BLACK/
>
et
<
/WHITE . Pour un raccourci,
appuyez sur LEVEL plusieurs fois pour sauter huit
niveaux d’un coup. Quand l’écran indique votre niveau
désiré, appuyez sur ENTER pour valider votre nouveau
niveau dans l’ordinateur et pour sortir du Mode Niveau.
• Choisir un niveau en appuyant sur les cases de
l’échiquier: Comme indiqué dans le Schéma de
Niveaux, chacune des 64 cases correspond à un niveau.
Après être entré dans le Mode Niveau en appuyant sur
LEVEL, appuyez sur une case afin d’activer un niveau,
en utilisant le schéma comme guide. Quand vous
appuyez sur la case désirée et que ce niveau est affiché
sur l’écran, appuyez sur ENTER pour valider votre
nouveau niveau dans l’ordinateur et pour sortir du Mode
Niveaux.
Notez que quand vous faites une sélection en
utilisant les cases de l’échiquier, appuyer sur CLEAR est
pareil qu’appuyer sur ENTER-cela valide votre niveau
dans l’ordinateur.
• Vérifier un niveau sans le changer: Si vous appuyez
sur LEVEL pour vérifier le niveau mais que vous ne
désirez pas changer de niveau, appuyez sur CLEAR.
Ceci vous ramènera au jeu normal sans changer de
niveau ni d’options de pendule, même quand l’ordinateur
est en train de penser.
Points supplémentaires importants à mémoriser au sujet
des niveaux:
• Changer de niveaux remet toujours à zéro les pendules
d’échecs.
• Nous ne vous conseillons pas de changer de niveaux
pendant que l’ordinateur pense, car cela remettra a zéro
la pendule et annulera la recherche de l’ordinateur. Si
vous devez le faire, appuyez d’abord sur ENTER pour
annuler la recherche de l’ordinateur, et pour jouer son
coup sur l’échiquier. Ensuite, annulez le coup de
l’ordinateur et changez de niveaux. Pour finir, appuyez
sur ENTER pour que l’ordinateur commence à penser
dans le nouveau niveau.
• La touche LEVEL s’utilise aussi pour entrer dans le
Mode Enseignement, comme vous le verrez dans la
Section 6. Si vous appuyez par erreur sur une PIECE
SYMBOL KEY alors que vous êtes en Mode Niveau,
vous entrerez dans le Mode Enseignement et vous
perdrez la partie en cours après être sorti du Mode
Niveau. Pour éviter cela et pour conserver votre position
en cours sur l’échiquier, appuyez sur CLEAR pour
annuler le Mode Niveau.
3.1 Niveaux de Jeu Normal (Cases A1-B7)
NIVEAU
TEMPS PAR COUP
ECRAN
A1 ................. 1 seconde ..............
L 0:01
A2 ................. 2 secondes ............
L 0:02
A3 ................. 3 secondes ............
L 0:03
A4 ................. 5 secondes ............
L 0:05
A5 ............... 10 secondes ............
L 0:10
A6 ............... 15 secondes ............
L 0:15
A7 ............... 20 secondes ............
L 0:20
A8 ............... 30 secondes ............
L 0:30
B1 ............... 45 secondes ............
L 0:45
B2 ................. 1 minute ................
L 1:00
B3 ................. 1.5 minutes ............
L 1:30
B4 ................. 2 minutes ...............
L 2:00
B5 ................. 3 minutes ...............
L 3:00
B6 ................. 5 minutes ...............
L 5:00
B7 ............... 10 minutes ...............
L10:00
Quand vous choisissez un des Niveaux de Jeu Normal,
vous choisissez un temps de réponse moyen pour
l’ordinateur. Notez que les moyennes des temps sont
calculées à partir d’un grand nombre de coups. Au début et
à la fin d’une partie, l’ordinateur a tendance à jouer plus
rapidement, mais dans les positions compliquées au milieu
du jeu, il peut prendre plus de temps pour bouger.
3.2 Niveau Infini (Case B8)
NIVEAU
TEMPS DU COUP
ECRAN
B8 ..... Pas de limite de temps ....
9:99;99
Dans le Niveau Infini, l’ordinateur cherchera sans limite,
jusqu’à ce qu’il rencontre un mat forcé ou un coup forcé,
jusqu’à ce qu’il cherche la position dans sa profondeur
maximale, ou jusqu’à ce que vous arrêtiez la recherche en
appuyant sur ENTER. Si vous arrêtez la recherche,
l’ordinateur jouera le coup qu’il pense être le meilleur à ce
moment. Essayez d’expérimenter avec ce niveau - mettez
en place des positions intéréssantes sur l’échiquier et
laissez l’ordinateur les analyser pour vous! Il réfléchira
pendant des heures ou même des jours sans s’arrêter, en
essayant de trouver le meilleur coup possible. Et n’oubliez
pas d’observer l’ordinateur pendant qu’il réfléchit - profitez
de l’option d’ Alternance de l’Ecran décrite dans la Section
5.2.
3.3 Niveaux Tournoi (Cases C1-C8)
NIVEAU
TEMPS TOTAL/NOMBRE DE COUPS
ECRAN
C1 ......... 1 hr. 30 min. / 40 coups .............
1:30;40
C2 ......... 1 hr. 45 min. / 35 coups .............
1:45;35
C3 ......... 1 hr. 45 min. / 40 coups .............
1:45;40
C4 ......... 1 hr. 30 min. / 35 coups .............
1:30;35
C5 ......... 2 hrs. / 40 coups ........................
2:00;40
C6 ......... 2 hrs. 30 min. / 45 coups ...........
2:30;45
C7 ......... 2 hrs. / 50 coups ........................
2:00;50
C8 ......... 3 hrs. / 40 coups ........................
3:00;40
Les Niveaux Tournoi impliquent qu’un certain nombre de
coups soit joué dans un temps donné. Si un joueur dépasse
le temps donné pour un nombre déterminé de coups,
l’ordinateur fait clignoter “temps” (
TImE
) avec le temps
écoulé, pour indiquer que la partie est terminée. Si vous le
désirez, vous pouvez continuer à jouer même après que le
temps soit écoulé
Si vous choisissez un Niveau Tournoi, vous pouvez désirer
programmer les pendules d’échecs pour qu’elles indiquent le
compte à rebours au lieu du temps écoulé (voir Section 5.1).
Quand le temps de la partie est terminé, la pendule de
compte à rebours retourne à une pendule normale.
Votre ordinateur offre également l’option d’utiliser les
contrôles de temps de Pendules Bronstein quand vous jouez
des parties de Tournoi! Pour plus d’informations, voir Section
5.3.
3.4 Niveaux Blitz (Cases D1-D8)
NIVEAU
TEMPS PAR COUP
ECRAN
D1 ................. 5 minutes ...............
0:05;99
D2 ............... 10 minutes ...............
0:10;99
D3 ............... 15 minutes ...............
0:15;99
D4 ............... 20 minutes ...............
0:20;99
D5 ............... 30 minutes ...............
0:30;99
D6 ............... 45 minutes ...............
0:45;99
D7 ............... 60 minutes ...............
1:00;99
D8 ............... 90 minutes ...............
1:30;99