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Sélection des Options de Jeu
Il y a deux méthodes pour choisir les options, comme décrit
plus bas - en se servant des touches de jeu ou en appuyant
sur les cases de l’échiquier.
Voir “ LES BASES DU MODE OPTION: VOICI COM-
MENT FAIRE” pour un schéma résumé sur la manière
d’utiliser le Mode Option, et pour une vision générale de
toutes les options.
Les Options de Jeu se divisent en trois groupes:
Mode
Opération, Mode d’Alternance de l’Ecran, et Options de
Pendule Bronstein. En appuyant sur OPTION vous passez
d’un groupe à l’autre, et chaque groupe comporte un
ensemble différents d’options.
• Pour les options de Mode Opération et de Mode
d’Alternance de l’Ecran, les touches BLACK/
>
et
<
/WHITE sont utilisées pour alterner à travers les
options de chaque groupe. Pour chaque groupe, un plus
(+) sur l’écran indique que l’option est ACTIVÉE, et un
signe moins (–) signifie que l’ option est DÉSACTIVÉE.
Appuyez sur ENTER pour activer ou désactiver chaque
option affichée.
• Pour les Options de Pendules Bronstein, appuyez sur
ENTER pour alterner à travers les différentes options de
pendule. L’option de pendule que vous choisissez sera le
contrôle de temps choisi quand vous sortirez du Mode
Option. Si vous décidez pour finir de ne pas activer la
Pendule Bronstein, vous n’avez qu’à appuyer sur ENTER
plusieurs fois jusqu’à ce que l’écran indique à nouveau
-bron
(voir Section 5.3).
Après avoir choisi toutes vos options dans un ou dans tous
les groupes d’options, appuyez sur CLEAR pour retourner à
un jeu normal.
Une autre méthode pour choisir les options de jeu est
d’appuyer sur les cases des options. Comme indiqué dans
le Schéma d’Options, les Cases A1-H1, A3-H3, et A4 peuvent
être utilisées pour activer ou désactiver les options. D’abord,
appuyez sur OPTION pour entrer dans le Mode Option,
ensuite appuyez sur une case pour accéder à une option, en
vous servant du schéma comme guide.
•
Pour les options de Mode Opération et de Mode
d’Alternance d’Ecran, appuyer sur la case plusieurs fois
active et désactive cette option, avec un plus (+) pour
ACTIVÉE et moins (–) pour DÉSACTIVÉE.
• Pour les Options de Pendule Bronstein, appuyer sur la
Case A4 plusieurs fois sélectionne votre type de pendule
désiré.
Une fois que vous avez éffectué toutes vos sélections,
appuyez sur CLEAR pour recommencer à jouer.
Quand l’ordinateur est allumé pour la première fois,
certaines options sont programmées par défaut. Les options
qui sont automatiquement activées la première fois que
l’ordinateur est allumé sont indiquées dans le schéma avec
un plus et celles qui sont désactivées avec un moins. Quand
vous remettez l’ordinateur à zéro pour une nouvelle partie, la
majorité des options que vous avez choisies sont transférées
à votre nouvelle partie. Quelques exceptions sont le
Répondeur Automatique, qui s’active automatiquement
quand on commence une nouvelle partie et Jouer les Blancs
à partir du haut, qui se désactive automatiquement.
5.1 Options du Mode d’Opération (Cases A1-H1)
Appuyez une fois sur OPTION pour sélectionner les
Options du Mode Opération. Ensuite utilisez les touches
BLACK/
>
et
<
/WHITE pour choisir des options dans ce
groupe, et appuyez sur ENTER pour activer (+) ou désactiver
(-) les options. Ou bien, appuyez simplement sur les cases d’
option pour activer et désactiver les options.
a. Mode Répondeur-Automatique (Case A1)
Activée:
+Auto
Désactivée:
-Auto
Normalement, l’ordinateur répond automatiquement par un
contre-coup à chaque fois que vous jouez un coup.
Cependant, si vous désactivez le Répondeur-Automatique,
vous pouvez jouer autant de coups que vous le désirez les
uns après les autres, sans permettre que l’ordinateur vous
répond! Vous verrez qu’il y a de nombreuses manières très
intéressantes d’utiliser cette caractéristique!
• Jouez les parties de maître entièrement. Appuyez sur
ENTER pour voir ce que l’ordinateur ferait dans n’importe
quelle position.
• Gardez en mémoire vos propres parties d’échecs. Quand
un jeu est terminé, jouez à nouveau n’importe quelle
position pour voir comment d’autres coups ou des
stratégies différentes auraient pu influencer le résultat.
• Etudiez les lignes d’ouverture en les entrant
manuellement.
• Jouez contre un ami avec l’ordinateur pour arbitre. Il
guidera la partie, vérifiant la légalité de tous les coups et
contrôlant le temps pour chaque camp.
Quand vous jouez contre une autre persone, si l’un des
deux camps a besoin d’aide, appuyez sur INFO pour qu’un
coup vous soit suggéré. Pour voir ce que l’ordinateur ferait
dans une certaine position, appuyez sur ENTER et
l’ordinateur jouera le prochain coup. Après qu’il ait joué son
coup, le Répondeur-Automatique reste désactivé, et vous
pouvez continuer à jouer.
Notez que cette option retournera à son paramètre par
défaut ACTIVÉE à chaque fois que vous commencerez une
nouvelle partie ou une partie du mode d’enseignement.
b. Son et pression de touche (Case B1)
Activée:
+SNd
Désactivée:
-SNd
Cette option vous laisse désactiver le son qui accompagne
chaque pression de touche. Vous continuerez à entendre des
bips quand l’ordinateur joue un coup, ou quand un coup
illégal est éffectué ou qu’une mauvaise touche est pressée ,
ou quand NEW GAME ou une partie du mode
d’enseignement est choisie.
c. Mode Silencieux (Case C1)
Activée:
+SIL
Désactivée:
-SIL
Normalement, l’ordinateur émet toujours un bip quand il a
trouvé son coup. Pour obtenir des opérations complètement
silencieuses, activez le Mode Silencieux.
d. Mode d’Entraînement (Case D1)
Activée:
+Co:ch
Désactivée:
-Co:ch
Sélectionner
+Co:ch
active des caractéristiques spéciales
entraînement qui vous poussent à vous concentrer sur votre
planification stratégique! Dans le mode Entraînement,
l’ordinateur regarde par dessus votre épaule pendant que
vous jouez, observant ce que vous faites et vous aidant
quand vous avez besoin d’aide! Dans cette option unique
“d’Ange Gardien”, l’ordinateur vous avertira par une Alerte de
Prise si vous courrez le risque de perdre une pièce. Si l’une
de vos pièces est menacée par une pièce de valeur
inférieure, par exemple, l’ordinateur émettra une série de bips
d’alerte et fera clignoter sur l’échiquier les lumières de la
pièce menacée pendant quelques secondes. Pour continuer
le jeu, jouez votre prochain coup (ou annnulez votre dernier
coup et jouez en un autre).
Quand le Mode Entraînement est activé, l’ordinateur émet
également une alerte de Tactique s’il pense que vous avez
commis une erreur et que votre coup est sur le point de vous
faire perdre du matériel, ce qui pourrait être évité. Il réalise
ceci en émettant une série de bips sonores graves d’alerte et
en faisant clignoter le coup qu’il a l’intention de jouer. Vous
pouvez valider le coup de l’ordinateur, ou annuler votre
propre coup et en jouer un autre.
e. Pendule Tic Tac (Case E1)
Activée:
+tic
Désactivée:
-tic
Quand vous activez cette option, vous activez un tic tac qui
fait que la pendule de l’ordinateur ressemble à une véritable
pendule d’échecs! Contemplez ceci: vous vous pouvez