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ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ
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ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ
Quand l’ordinateur joue les
Blancs à partir du haut de
l’échiquier (Section 5.1,
Option G1), assurez vous
de mettre les pièces en
place correctement! Notez
que les Rois et les Dames
sont mis en place de
manière différente et que
la notation sur l’échiquier
est inversée.
JOUER LES NOIRS A PARTIR DU BAS?
VOICI LA POSITION!
Notez que l’ordinateur ne s’éteindra pas pendant qu’il pense
à un coup.
5.2 Options d’Alternance de l’Ecran (Cases A3-H3)
Normalement, l’écran de l’ordinateur indique le temps que
le joueur peut utiliser pour jouer un coup. Cependant,
l’ordinateur peut aussi indiquer d’autres informations, tel qu’il
est décrit dans la Section 4 (Mode Info). L’option
d’Alternance de l’Ecran fonctionne avec le Mode Info,
puisqu’elle vous permet de choisir lequel des écrans
d’information vous désirez voir, et ensuite elle affiche vos
choix à des intervalles de presque une seconde. Vous
pouvez activer une ou toutes les options d’Alternance de
l’Ecran, comme vous le désirez.
IMPORTANT: l’Option d’Alternance de l’Ecran n’est
activée que PENDANT QUE L’ORDINATEUR PENSE.
Appuyez sur OPTION deux fois pour choisir les
Options d’Alternance de l’Ecran. Ensuite, utilisez les
touches BLACK/
>
et
<
/WHITE pour choisir les options
que vous désirez voir alternativement sur l’écran. Les options
sont décrites ci dessous et sont résumées dans le Schéma
de Mode Option dans cette section. Appuyez sur ENTER
pour activer (+) ou désactiver (-) ces options, ou bien,
appuyez simplement sur les cases d’option pour activer ou
désactiver ces options.
Si vous pensez que l’information sur l’écran défile trop
rapidement quand elle est alternée, appuyez INFO pour geler
l’écran. Appuyer à plusieurs reprises sur les touches INFO et
BLACK/
>
et
<
/WHITE vous permettra de naviger entre
tous les écrans manuellement, comme décrit dans la Section
4. Pour naviger à nouveau entre les écrans, appuyez sur
OPTION suivi de CLEAR. Dans tous les cas, quand
l’ordinateur commence à penser à son prochain coup, l’écran
recommence automatiquement à alterner.
Les informations sur le jeu que vous pouvez voir
pendant
que l’ordinateur pense comprennent les informations
suivantes:
•
rd:1
-
rd:4
= la ligne de jeu prévue (jusqu’à 4 coups
individuels)
•
rd:E
= une évaluation de la position actuelle
•
rd:d
= la profondeur de recherche de l’ordinateur, et le
nombre de coups examinés jusqu’alors dans la partie
•
rd:n
= le nombre de nœuds recherchés par seconde
•
rd:t
= le temps écoulé pour le coup jusqu’alors.
Quand l’information désirée n’est pas disponible, l’écran
indique une série de tirets (– – – – –).
Pour une description complète de toutes ces options et
pour des détails sur la manière d’interpréter exactement ces
écrans, voir la Section 4.
5.3 Les Options de Pendule Bronstein (Case A4)
Dans les niveaux Blitz et Tournoi, vous disposez d’un
temps déterminé pour chaque partie, et le temps qui reste
diminue au fur et à mesure que vous réfléchissez. Dans ces
niveaux, les joueurs manquent souvent de temps à la fin
d’une partie, s’efforcant de jouer de bons coups à toute
vitesse, et finissent souvent par jouer des coups inférieurs.
L’option de Pendule Bronstein offre des contrôles de temps
spéciaux qui peuvent régler de tels problèmes. Ceci est
réalisé en ajoutant un temps donné au temps qui vous reste
après chaque coup, alors que le temps restant pour la partie
entière n’est
réduit que si vous dépassez ce niveau de
temps fixé.
Voici un exemple: disons que vous jouez au niveau Blitz
D4, où vous disposez d’un total de 20 minutes pour la partie
entière. Activer l’option Bronstein
+60:10
vous donnera une
compensation maximum de 10 secondes par coup (ajoutées
après que vous exécutiez le coup). Notez que vous ne
pouvez pas acquérir de temps supplémentaire ou augmenter
le temps de réfléxion total en jouant chaque coup plus
rapidement, puisque:
• Si vous prenez 7 secondes pour jouer votre coup, 7
secondes uniquement seront ajoutées au temps total qu’il
vous reste, et non pas 10 secondes.
• Si vous prenez 10 secondes ou plus pour jouer votre
coup, 10 secondes uniquement seront ajoutées au temps
total qu’il vous reste.
Appuyez sur OPTION trois fois pour sélectionner le
Mode De Pendule Bronstein. Ensuite, appuyez sur ENTER
plusieurs fois pour choisir votre option de Pendule Bronstein,
tel qu’il est décrit ci-dessous:
PARAMETRES DE PENDULE BRONSTEIN
ECRAN
Pendule Bronstein désactivée .................................
-bron
Maximum de 1 sec. ajoutée après chaque coup .....
+b0:01
Maximum de 2 sec. ajoutées après chaque coup ...
+b0:02
Maximum de 3 sec. ajoutées après chaque coup ...
+b0:03
Maximum de 5 sec. ajoutées après chaque coup ...
+b0:05
Maximum de 10 sec. ajoutées après chaque coup ..
+b0:10
Maximum de 20 sec. ajoutées après chaque coup ..
+b0:20
Maximum de 30 sec. ajoutées après chaque coup ..
+b0:30
6. MODE D’ENTRAÎNEMENT: APPRENEZ SUR LES
TACTIQUES
Les Modes d’Enseignement Extensifs offrent un
merveilleux environnement d’apprentissage, vous permettant
d’étudier des coups de bases et de dominer les tactiques des
pièces individuelles d’échecs. Pour chaque partie du Mode
d’Enseignement, les seules pièces sur l’échiquier sont les
Rois et le(s) type(s) de pièces choisis. Ceci vous permettra
de vous concentrer sur une pièce à la fois, sans perdre votre
attention ou être distrait par d’autres pièces de l’échiquier!
Cette option est idéale pour les débutants ou pour tout autre
personne qui désire améliorer ses connaissances de base.
Voir “UN COUP D’OEIL AUX MODES
D’ENSEIGNEMENT” pour un exemple pas à pas sur la
manière d’ utiliser cette option.
Utilisation des Modes d’Enseignement
Pour entrer dans le Mode d’Enseignement, appuyez
d’abord sur LEVEL, et l’ordinateur vous indiquera le niveau
de jeu en cours. Si vous désirez changer de niveau, appuyez
sur une case de l’échiquier comme décrit dans la Section
3..Si vous ne changez pas le niveau, le niveau en cours
restera activé. Quand vous utilisez n’importe lequel des
Modes d’Enseignement, la force de jeu de l’ordinateur sera
déterminée par le niveau que vous choisissez - exactement
comme dans un jeu normal. Après avoir décidé quel niveau
choisir, vous êtes prêt pour activer le Mode d’Enseignement!
Choisir une pièce à étudier est facile - il suffit d’appuyer sur
n’importe quelle PIECE SYMBOL KEY (
%
,
$
,
#
,
@
, ou
!
)
sauf ROI (
&
). Notez que le symbole de la pièce à étudier
choisie s’affiche sur l’écran dès que vous appuyez sur sa
touche! Vous verrez également le symbole du Roi s’indiquer
automatiquement, puisque les parties ne peuvent pas se