47
NEDERLANDS
GO/STOP
ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ
ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ
ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ
ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ
ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ
ው巀居巀居巀居巀居ው
ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ
ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ
ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ
ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ
CLEAR
ENTER
NEW GAME
3
7
4
1
A
B
C
D
E
F
G
H
8
7
6
5
4
3
2
1
GO/STOP
STUDIES
LEVEL
OPTION
INFO
TAKE BACK
POSITION
CLEAR
<
/ WHITE
BLACK /
>
ENTER
NEW GAME
6
8
5
2
4 x C/AM2/R14
1
Gebruik de AC adapter
(meegeleverd) of gebruik vier
"AA" (Type AM2/R14)
batterijen, pas op dat u de
juiste polariteit gebruikt.
Indien u een AC-DC adapter
gebruikt (zie Sectie 9), stop
hem eerst in het stopcontact
en daarna in het apparaat.
SNELLE START
Om onmiddelijk een schaakpartij te spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen, dient u eenvoudigweg deze
Snelle Start stappen te volgen!
2
Druk op GO/STOP om de
computer aan te zetten. Als
de computer niet reageert,
moet u hem opnieuw
instellen zoals beschreven in
Sectie 9.1.
3
Zet de schaakstukken op in
hun beginstand met de Witte
stukken naar u toe, zoals
aangegeven op de diagram.
4
Om de computer opnieuw in
te stellen voor een NIEUWE
SCHAAKPARTIJ, druk
tegelijkertijd op de CLEAR
en ENTER toetsen.
5
Voer de zetten op het bord
uit, door de schaakstukken
zachtjes op de van en naar
velden aan te drukken voor
iedere zet. Het bord weet
automatisch welk stuk u
verzet!
6
Zodra de computer een zet
doet, laat hij die op de
display zien. Er branden
tevens twee bordlichten, die
wijzen op de rij en kolom van
het te verzetten stuk. Druk
het stuk van de computer
zachtjes op de aangegeven
van en naar velden aan om
de zet van de computer af te
maken. Dat is alles!
Maak uw volgende zet zoals
hierboven beschreven.
Geniet van uw partij!
Druk om het even wanneer op GO/STOP om de computer uit
te zetten. Uw huidige bordstelling en partij (tot en met 50
individuele zetten) blijven in het geheugen bewaard. Wanneer
u de computer opnieuw aanzet, kunt u het spel hernemen
waar u gestopt was!
TOETSEN EN KENMERKEN
1. BATTERIJVAK: In de onderkant van het apparaat. Werkt op vier
“C” (AM2/R14) alkaline batterijen.
2. SENSOR SCHAAKBORD: Elk veld is voorzien van een sensor die
het verplaatsen van de stukken automatisch registreert. Sommige
velden kunnen ook in de Niveau en Optie Modi aangedrukt worden
om niveau’s en opties te kiezen.
3. OPSLAGPLAATS VOOR STUKKEN: Aan de onderkant van het
apparaat.
4. ADAPTER CONTACT: Voor de AC-DC adapter.
5. DISPLAYSCHERM: Wordt gebruikt voor het aangeven van zetten
en informatie over zetten tijdens een partij. Ook gebruikt voor het
kiezen van Niveau-, Optie- en Studie Partijen, bij het verifiëren van
stukken, bordstelling en meer.
6. PARTIJTOETSEN
• GO/STOP: Indrukken om de computer aan- en uit te zetten.
• OPTION (OPTIE): Indrukken om de Optie Modus binnen te
komen; wanneer in de Optie Modus, indrukken om door de
voornaamste optiegroepen te circuleren.
• INFO: Indrukken om de Info Modus binnen te komen; wanneer in
de Info Modus, indrukken om door de voornaamste infogroepen te
circuleren. Druk deze toets in terwijl u aan zet bent om raad te
vragen.
• LEVEL (NIVEAU): Indrukken om de Niveau Modus binnen te
komen, en om in één keer over acht niveau’s te springen. Ook
gebruikt om de Uitgebreide Onderricht Modi binnen te komen.
• STUDIES (STUDIE): Indrukken om de Studie Modus binnen te
komen.
• TAKE BACK (TERUGNAME): Indrukken om een individuele zet
(een zet van één kleur) terug te nemen. Neem tot een maximum
van 50 individuele zetten terug.
• OPSTELLING: Indrukken om de Opstelling Modus binnen te
komen.
•
<
/WHITE en BLACK/
>
TOETSEN: Indrukken om één voor één
van niveau te veranderen in de Niveau Modus, en om door de
opties te circuleren in de Optie en Info Modi. Ook gebruikt om
Studie Partijen te kiezen in de Studie Modus, en om de kleur te
kiezen in de Opstelling Modus.
• CLEAR: Tegelijk met ENTER indrukken om opnieuw in te stellen
voor een NIEUWE PARTIJ. Indrukken om de Optie-, Verifieer- en
Opstelling Modi te verlaten. Indrukken om Info Displays uit te
wissen en om een verzoek om het Bord Vrij te maken te annuleren
in de Opstelling Modus. Indrukken om de Studie Modus te
verlaten (indien u nog niet op ENTER had gedrukt), eveneens
indrukken om de Niveau Modus te verlaten als u beslist toch geen
veranderingen aan te brengen (tenzij u een bordveld had aangedrukt
om van niveau te veranderen).
• ENTER: Druk tegelijk met CLEAR in om opnieuw voor een NIEUWE
PARTIJ in te stellen. Indrukken om met de computer van kleur te
verwisselen, en om de computer te dwingen een zet te maken terwijl
hij nadenkt. Indrukken om de gekozen Opties aan- en uit te
schakelen, om Bronstein Klokinstellingen te kiezen en om de Niveau
Modus te verlaten nadat uw nieuwe niveau of de Onderricht Modus
gekozen is. Indrukken om de Studie Modus te verlaten na een
nieuwe Studie Partij gekozen te hebben. Indrukken in de Opstelling
Modus om het bord vrij te maken, druk daarna nogmaals om te
bevestigen.
• STUK SYMBOOL TOETSEN: Gebruikt in de Verifieer-, Opstelling- en
Onderricht Modi. Tevens gebruikt voor de promotie van pionnen.
7. ACL (Opnieuw Instellen): Aan de onderkant van het apparaat. Wordt
gebruikt om statische ontlading te elimineren na het inzetten van
nieuwe batterijen of aanschakelen van de adapter.
8. BORDLICHTEN: Worden gebruikt om partijzetten aan te geven, zetten
terug te nemen en bordstellingen te verifiëren/op te zetten.