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DEMARRAGE RAPIDE
TOUCHES ET CARACTÉRISTIQUES
INTRODUCTION
1. COMMENCER A JOUER : LES
BASES
1.1 Piles insérées, ordinateur allumé
1.2 A vos marques, prêts ? Partez !
1.3 L’ordinateur joue son coup
1.4 Partie terminée ? Commencez une
nouvelle partie
1.5 Trop facile/difficile ? Changez de
niveau
2. AUTRES FONCTIONS A DECOUVRIR
2.1 A qui le tour ? Vérifiez l’affichage
2.2 Coups spéciaux
2.3 Coups non autorisés/non
conformes aux règles
2.4 Echec, mat et partie nulle
2.5 Essayez le système d’auto-
évaluation
2.6 Besoin d’un conseil ? Il suffit de
demander !
2.7 Interrompre une recherche
2.8 Changement de camp
2.9 Ouvertures pré-enregistrées
2.10 Utilisation du temps de l’adversaire
pour réfléchir
2.11 Mise hors tension/mémoire de la
partie
3. LE MENU PRINCIPAL : ACCES AUX
MODES SPECIAUX
4. MODE OPTION
Sélectionner une option de jeu
4.1 Mode Deux joueurs
4.2 Algorithme de recherche
4.3 Mode Autobook
4.4 Blancs en haut
4.5 Horloge de compte à rebours
4.6 Tic-tac de l’horloge
4.7 Mode Coach
4.8 Son activé/désactivé
4.9 Contraste LCD
4.10 Vitesse LCD
4.11 Mode Automove
5. MODE NIVEAU
Sélectionner un mode de jeu
5.1 Niveaux de Divertissement
5.2 Niveaux Amateur
5.3 Niveaux Tournoi
5.4 Niveaux Partie rapide
5.5 Niveaux Résolution des
problèmes
5.6 Niveau Tactique
5.7 Niveau Analyse
6. MODE RETOUR EN ARRIERE
7. MODE INFO
Affichage automatique des
informations
Affichage manuel d’informations
7.1 Variante principale
7.2 Recherche d’informations
7.3 Informations sur la pendule
d’échecs
7.4 Décompte des coups
7.5 Affichage du classement
8. MODE MISE EN PLACE
9. MODE ETUDE
Sélectionner des positions
d’étude
Utiliser l’échiquier pour
sélectionner une position
10. BESOIN D’AIDE ? C’EST ICI !
11. DETAILS TECHNIQUES
11.1 La fonction ACL
11.2 Entretien et maintenance
11.3 Spécifications techniques
ANNEXE :
PARTIES DU MODE ETUDE
SOMMAIRE