110
a. Robberbridge
[Item in het niveaumenu:
123456789TP
]
De niveaus van robberbridge (niveaus 1
tot 9) worden gebruikt in combinatie met
willekeurig gedeelde handen. Elk niveau
wordt aangegeven als
1
,
2
enz., samen
met een beschrijving als bijv.
Rubber
bridge 1
. Hier geldt hoe lager het
niveau, hoe groter de kans dat het Noord /
Zuid paar meer premies zal hebben dan
het Oost / West paar.
b. Het viertal (duplicaatbridge)
[Item in het niveaumenu:
123456789TP
]
Dit niveau, dat het fabrieksingestelde
niveau van de computer is, wordt
aangegeven als
T
(
Team of four
).
In dit soort spel wordt dezelfde gift twee-
maal gespeeld, waarbij u voor Zuid
uitkomt. De computer speelt daarna voor
alle vier handen door uw plaats in te
nemen en de hand die u net speelde te
herspelen, vergelijkt dan beide resultaten
en berekent het verschil in Internationale
Matchpunten. Noteer dat de gever en
kwetsbaarheid voor elke speler zijn
vooringesteld.
Nadat u het niveau voor het viertal heeft
geselecteerd en op ENTER heeft gedrukt,
kiest u een deelmethode en speelt u de
hand als in robberbridge. Nadat u op het
einde op ENTER heeft gedrukt om het
resultaat te zien, drukt u nogmaals op
ENTER om de puntentelling te zien. Op dit
punt kan u nogmaals op ENTER drukken
om de computer de hand te laten her-
spelen - u ziet dan even
Replaying
(herhalend) op het display aangegeven.
De Pro Bridge 610 biedt en speelt
diezelfde hand in de Automatische Speel-
modus, waarbij de computer alle vier de
handen speelt.
c. De computer “gluurt”
[Item in het niveaumenu:
123456789TP
]
Dit unieke niveau, dat wordt aange-
geven als
P
voor
computer Peeks
(computer gluurt), is ook een viertal-
niveau. Hier krijgt de computer het
onmiskenbare voordeel dat hij spelinfor-
matie kan “zien” waar hij normaal geen
toegang toe heeft. Dit niveau kan handig
zijn voor diegenen onder u die vinden dat
ze al een keertje teveel van de computer
hebben gewonnen. Probeer het Niveau P
en u zal beslist harder moeten werken om
te winnen! Wees echter niet ongerust uw
tegenstander teveel voordeel te gunnen -
de computer blijft wat gluren betreft
redelijk en haalt zijn voordeel uit slechts
een deel van de beschikbare informatie.
Noteer ook dat het voordeel dat de com-
puter krijgt betekenisvoller is in een
verdedigend spel dan bij het bieden of
leiderspel.
U kan trouwens gerust zijn dat
de computer nooit op de andere niveaus
zal gluren.
2.3 Geluidseffecten aan / uit
[Item in het hoofdmenu:
PGSIBLR
]
In de fabrieksinstelling staan de
pieptoon en andere geluidseffecten van
uw computer aan. Indien u echter liever
het geluid uitschakelt is dat geen
probleem.
Om de geluidsinstelling te wijzigen:
a. Druk op ESCAPE tot u terug in het
Hoofdmenu (
PGSIBLR
) komt.
b. Druk herhaaldelijk op
>
om de letter
S
voor
Sound on/off
(geluid
aan / uit) te kiezen.
c. Druk op ENTER.
Lijn 1 =
yn Sound
(geluid j / n) -
de huidige geluidsinstelling knippert.
Lijn 2 = huidige geluidsinstelling
d. Druk op
>
om
y
(yes) te selecteren
voor het geluid aan, of
n
(no) voor
het geluid uit. Druk op ENTER om te
bevestigen en terug te keren naar het
Hoofdmenu.
Let erop dat het
;
symbool op het
display wordt aangegeven als het geluid is
uitgeschakeld.
2.4 Is het licht te zwak / sterk? Geen
probleem
[Item in het hoofdmenu:
PGSIBLR
]
Wanneer u zich in een duistere ruimte
bevindt kan u het achtergrondlicht
aanschakelen om het display beter te zien.
Druk op BACKLIGHT om het licht aan te
schakelen en druk nogmaals om het weer
uit te schakelen. U kan via het Hoofdmenu
ook de lichtintensiteit instellen als volgt:
Om de lichtintensiteit te wijzigen:
a. Druk op ESCAPE tot u terug in het
Hoofdmenu (
PGSIBLR
) komt.