117
NEDERLANDS
uitspelen. U ziet even
Continuing
(verder spelend) op het display, waarna de
computer het spel intern uitspeelt. Nadat
de laatste slag is gemaakt wordt de score
als gewoonlijk aangegeven. Op dat ogen-
blik heeft u de mogelijkheid om terug te
keren en te kijken hoe de hand werd
gespeeld. Om dit te doen drukt u her-
haaldelijk op HISTORY als beschreven in
Hoofdstuk 5.6.
Indien u na het indrukken van AUTO
PLAY, doch vooraleer u ENTER indrukte,
van gedachten verandert, kan u op
,
drukken om de Autospeelmodus te
annuleren.
5.6 Overzicht van een spel met de
overzichtmodus
In de loop van een spel kan u gemak-
kelijk terugkeren om vorige biedingen en
spellen te herzien, zelfs in het midden van
een partij! U drukt gewoon telkens op
HISTORY om elke bieding en elk spel
vanaf het begin op het display te terug
zien. Zolang de Overzichtmodus actief is
ziet u
History
op Lijn 1 van het
menudisplay. Van zodra u naar de huidige
positie in uw spel terugkeert, keert het
gewone display terug en kan u verder
spelen. Druk op gelijk welk ogenblik op
ESCAPE om de Overzichtmodus te
verlaten en naar uw spel terug te keren.
U kan bovendien herhaaldelijk op HIS-
TORY drukken om stap voor stap uw hele
spel te overlopen nadat het was uitge-
speeld en het resultaat wordt aangegeven.
Druk op ESCAPE om het spel automa-
tisch te beëindigen en op om het even
welk ogenblik naar het resultatendisplay
teug te keren.
Na het indrukken van ESCAPE toont de
computer u stap voor stap het verloop tot
het einde.
Noteer dat de Overzichtmodus slechts
beschikbaar is nadat de eerste biedronde
is afgewerkt.
5.7 Het nazien van de puntentelling
Eenmaal het spelen is begonnen, kan u
de huidige score (indien toepasselijk)
controleren door op SCORE te drukken.
Voor meer details betreffende de
puntentelling verwijst u naar Appendix B.
• In robberbridge drukt u éénmaal op
SCORE om Score op het display te
zien, samen met de huidige scores
boven en onder de lijn. Druk opnieuw
op SCORE om de cumulatieve
Score
te zien van vorige robbers
voor Noord / Zuid, druk nogmaals voor
Oost / West. Om te verlaten drukt u
ofwel nog een keer op SCORE, ofwel
op ESCAPE.
• In duplicaatbridge drukt u éénmaal op
SCORE om
Score
op het display te
zien, samen met de huidige scores
voor Noord / Zuid en Oost / West. Druk
opnieuw op SCORE om het totaal
aantal tot dusver gespeelde giften te
zien, samen met de cumulatieve IMP-
scores voor beide teams. Om te
verlaten drukt u ofwel nog een keer op
SCORE, ofwel op ESCAPE.
Noteer dat de SCORE-display niet
beschikbaar is wanneer tijdens het spelen
de huidige resultaten worden aangegeven.
Noteer ook dat u de score altijd kan terug-
stellen, als beschreven in Hoofdstuk 2.7.
5.8 Spelgeheugen
U kan op om het even welk ogenblik uw
spel onderbreken en de computer uit-
schakelen door op GO/STOP te drukken.
Het spel wordt dan tijdelijk onderbroken en
uw computer bewaart het samen met de
optie-instellingen in zijn geheugen. Wan-
neer u opnieuw op GO/STOP drukt om de
computer weer aan te schakelen, kan u
gewoon verder gaan waar u was gebleven!
6. TECHNISCHE DETAILS
6.1 De ACL-functie
Door statische ontlading of andere
elektrische storingen kunnen computers
soms gaan “bevriezen”. Indien dit voorvalt
moet u de batterijen opnieuw inzetten en
minstens een secondelang met een
papierclip of ander scherp voorwerp in het
ACL-gemarkeerd gaatje op de onderzijde
van uw computer drukken. Dit wist het
geheugen en stelt de computer terug op
de fabrieksinstellingen.
6.2 Verzorging en onderhoud
Uw Pro Bridge 610 computer is een
elektronisch precisietoestel dat niet aan
ruwe behandeling, extreme temperaturen
of vochtigheid mag worden blootgesteld.