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IT
ALIANO
più avanti. Per maggiori dettagli sul
punteggio, consultare l’appendice B, a
tergo del manuale.
a. Rubber Bridge
[livello di gioco:
123456789TP
]
I livelli del Rubber Bridge (da 1 a 9)
sono usati insieme alle mani distribuite
senza un ordine preciso. Ciascun livello è
visualizzato come
1
,
2
, ecc., insieme a
una descrizione, p.e.
Rubber
bridge 1
. In questo caso tanto più
basso il livello quanto più alta la
possibilità che la coppia nord/sud abbia
più onori della coppia est/ovest.
b. Team of Four (Duplicate Bridge)
[livello di gioco:
123456789TP
]
Questo livello, che è il livello predefinito
del computer, è visualizzato come
T
(
Team of four
). In questo tipo di
gioco, la stessa mano è giocata due volte,
con il giocatore che gioca prima la mano
del sud. Poi il computer gioca tutte e
quattro le mani prendendo il posto del
giocatore, ricercando la mano che il
giocatore ha appena giocato, paragon-
ando i due risultati, e calcolando la
differenza in International Match Points.
Notare che il mazziere e la vulnerabilità
sono predefiniti per ciascuna mano.
Dopo aver selezionato il livello Team of
Four ed aver premuto ENTER, scegliete il
vostro metodo di distribuzione delle carte
e giocate la mano come nel Rubber
Bridge. Alla fine, dopo avere premuto
ENTER per vedere il risultato, premere
ENTER di nuovo per vedere il punteggio.
A questo punto, se si preme ENTER di
nuovo, il computer gioca di nuovo la
mano, e visualizza brevemente
Re-
playing
. Il Pro Bridge 610 ora
dichiara e gioca la stessa mano in modo
Autoplay, con il computer che gioca tutte e
quattro le mani.
c. Computer Peeks
[livello di gioco:
123456789TP
]
Questo livello di gioco unico, visual-
izzato come
P
per
computer
Peeks
, rappresenta ugualmente un
livello del Team of Four. In questo caso, al
computer è dato un vantaggio
ragguardevole, dal momento che gli è
permesso “ vedere “ informazioni sul
gioco a cui non gli verrebbe normalmente
permesso di accedere! Questo livello di
gioco può venire utile a coloro che battono
il computer molto spesso. Provate quindi il
livello P, e sarà sicuramente più difficile
vincere! Non c’è nulla da preoccuparsi,
comunque, nel dare troppo vantaggio al
computer. Il computer si comporta in
maniera abbastanza ragionevole
nell’accesso alle informazioni, ed usa
solamente parte delle informazioni
disponibili per prendere vantaggio. Da
notare anche che il vantaggio del com-
puter è più significativo nel gioco difensivo
che nella dichiarazione o nel gioco del
dichiarante.
Potete star sicuri che il com-
puter non accederà mai alle informazioni
a qualsiasi altro livello.
2.3 Audio attivato/disattivato (sound
on/off)
[menu principale:
PGSIBLR
]
I bip del computer e gli altri effetti sonori
sono attivati in maniera predefinita. Ad
ogni modo se desiderate disattivare gli
effetti sonori, è molto facile.
Per cambiare le impostazioni degli effetti
sonori:
a. premere ESCAPE fino a tornare al
menu principale,
PGSIBLR
.
b. premere
>
in maniera ripetuta per
selezionare la lettera
S
per
Sound
on/off
;
c. premere ENTER.
Linea 1 =
yn Sound
, con le
impostazioni dell’audio attuali che
lampeggiano.
Linea 2 = impostazioni dell’audio
attuali.
d. Premere
>
per selezionare
y
per
l’audio on o n per l’audio off. Premere
ENTER per
n
confermare e tornare
al menu principale.
Notare che il simbolo; si
;
visualizza sul
display ogni qualvolta l’audio è disattivato.
2.4 Illuminazione troppo debole/forte?
Regolatela
[menu principale:
PGSIBLR
]
In condizioni di luce scarsa,
l’apparecchio dispone della possibilità di
accendere la retroilluminazione per
illuminare il display. Premere BACKLIGHT
per attivare la retroilluminazione, o
premere lo stesso tasto di nuovo per
disattivarla. È anche possibile regolare