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RECUERDE: ¡SELECCIONE LA
OPCIÓN, DESPUÉS JUEGUE!
Dado que al pulsar ESCAPE durante
las fases de subasta o de carteo
concluirá la mano en juego,
asegúrese de seleccionar todas
sus opciones antes de empezar a
jugar.
c. Pulse ENTER.
Línea 1=
123456789TP
, en la
que destellerá el nivel de juego
seleccionado.
Línea 2 = Descripción del nivel
activado.
d. Pulse
>
para seleccionar el nivel
deseado. Pulse ENTER para
confirmar y retornar al Menú
Principal.
Los niveles disponibles se describen a
continuación. Para obtener detalles sobre
la puntuación, consulte el Apéndice B, en
la parte posterior del manual.
a. Rubber Bridge
[Nivel en el Menú Principal:
123456789TP
]
Los Niveles de Rubber Bridge (Nivel 1 a
9) se utilizan junto con manos repartidas
aleatoriamente. Cada nivel se visualiza
como
1
,
2
, etc., junto con una
descripción, como por ejemplo
Rubber
bridge 1
. Aquí, cuanto más bajo es el
nivel, más probable es que la pareja
Norte/Sur consiga más puntos por
honores que la pareja Este/Oeste.
b. Equipo de Cuatro (Bridge Duplicado)
[Nivel en el Menú Principal:
123456789TP
]
Este nivel, el nivel del ordenador
configurado por defecto, aparece
visualizado como T (
Team of four
).
En este tipo de juego, las cartas reparti-
das se juegan dos veces, jugando Vd. en
posición Sur durante la primera mano.
Después, el ordenador juega las cuatro
manos tomando su posición, vuelve a
jugar la mano que Vd. acaba de jugar,
comparando ambos resultados, y calcu-
lando la diferencia en la Puntuación
Acumulada IMP. Recuerde que el dador y
la vulnerabilidad están prefijados para
cada mano.
Después de seleccionar el Nivel del
Equipo de Cuatro y tras pulsar ENTER,
escoja su método de reparto y juegue la
mano de igual modo que en Rubber
Bridge. Al final, después de pulsar ENTER
para ver el resultado, pulse ENTER de
nuevo para ver la puntuación. En este
momento, si se pulsa ENTER una vez
más se conseguirá que el ordenador
vuelva a jugar la mano, y Vd. observará
Replaying
durante unos instantes.
El Pro Bridge 610 ahora ejecuta la
subasta y el carteo de la misma mano en
la Función de Autojuego, siendo el
ordenador el que juega las cuatro manos.
c. Dar Ventaja al Ordenador
[Nivel en el Menú Principal:
123456789TP
]
Este nivel singular, visualizado como
P
de
Computer Peeks
, es también
un Nivel de Equipo de Cuatro. Aquí, el
ordenador tiene una clara ventaja, porque
se le permite “ver” información del juego
de la que normalmente no podría dis-
poner. Este nivel es útil para aquellos de
Vds. que consideran que están ganando
al ordenador muy a menudo. Pruebe el
nivel
P
, y definitivamente tendrá que
esforzarse más para ganar. No se pre-
ocupe, sin embargo, por si está ofrecién-
dole mucha ventaja al ordenador
el
ordenador es bastante razonable echando
vistazos, y utiliza
sólo parte
de la informa-
ción disponible para ganar ventaja. Tenga
en cuenta, también, que la ventaja que
gana el ordenador es más significativa en
el juego defensivo que durante la subasta
o el juego del declarante.
¡Vd. puede estar
seguro de que el ordenador nunca echará
un vistazo en ningún otro nivel!
2.3 Efectos Sonoros Encendidos/
Apagados
[Posición en el Menú Principal:
PGSIBLR
]
Su ordenador emitirá pitidos y otros
efectos sonoros que están activados por
defecto. Sin embargo, si Vd. prefiere
apagar el sonido, es muy fácil de hacer.
Para cambiar el ajuste sonoro:
a. Pulse ESCAPE hasta regresar al
Menú Principal,
PGSIBLR
.
b. Pulse
>
repetidamente para